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Le développeur d'Apex Legends, Respawn, reconnaît que le nouveau personnage Seer est 'un peu trop fort'
(Crédit image : Respawn Entertainment)
Nouvelle Légendes Apex Le personnage Seer vient tout juste d'arriver, mais le développeur Respawn a reconnu qu'il était 'un peu trop fort' et qu'il peaufinerait ses capacités 'dans un prochain patch'.
'Ambush Artist' Seer a rejoint la liste au début de Apex Legends Saison 10 , et suscite déjà une petite controverse grâce à ses compétences impressionnantes.
Avec un capteur de rythme cardiaque passif, une capacité tactique qui peut perturber les relances et protéger l'utilisation de la batterie, et une capacité ultime qui peut détecter tous les ennemis qui bougent ou tirent à l'intérieur, certains joueurs se sont plaints qu'il est un peu (ou beaucoup) trop OP .
Et il semble que Respawn soit d'accord. Dans un Reddit MAIS qui invitait les joueurs à faire part de leurs commentaires sur Emergence, lorsqu'un joueur a demandé si nous devions 'attendre un équilibrage' sur la nouvelle arrivée de si tôt, Respawn s'est engagé à 'quelques mises à jour d'équilibre dans un prochain patch'.
'Seer a lancé fort, ce qui était l'espoir', a répondu l'ingénieur logiciel Travis Nordin. 'Il a également apporté de nombreux nouveaux éléments de gameplay au jeu (barres HP, interruption), ce qui a suscité de nombreuses discussions avec les joueurs, ce qui est formidable à voir.' Cela étant dit, il est probablement un peu trop fort pour le moment et recevra des mises à jour d'équilibre dans un prochain patch.
Lorsqu'on lui a demandé si nous devions attendre la «mi-saison» pour que le changement soit mis en œuvre, Nordin confirmation était assez clair : 'Non, ce sera plus tôt que ça'.
Vous êtes-vous déjà demandé combien de temps il fallait pour faire des rêves d'Apex Legends une réalité ? Nous avons récemment rencontré Respawn pour parler de tout ce qui concerne Emergence.
'Nous vivons probablement dans huit ou neuf mois avec ce que nous construisons et développons', nous a récemment déclaré le concepteur de jeux Eric Canavase. 'Nos objectifs sont toujours de repousser les limites et de faire du jeu le jeu le plus intéressant et le plus excitant possible. Cela implique de prendre d'énormes risques du côté du prototype. Donc, nous pourrions envisager quelque chose d'absolument fou dans un an, mais nous pourrions apprendre dans trois mois que ça ne marchera pas ou que ce n'est pas amusant.
'Nous repoussons toujours les limites, mais nous le faisons avec suffisamment de temps pour nous laisser suffisamment de temps pour échouer tôt et échouer souvent à trouver le meilleur produit viable.'
Apex Legends a récemment banni plus de 2 000 joueurs pour 'tableau de bord' et abuser d'un exploit de matchmaking qui permet aux légendes de haut niveau - ou Predator - d'affronter des joueurs moins expérimentés de niveau Bronze dans le jeu classé.
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