Le développeur d'Hadès, Supergiant, fera une pause avant de décider de son prochain projet

(Crédit image : SuperGiant Games)





Supergiant a révélé qu'ils n'étaient pas trop sûrs de ce qui allait suivre, à la fois pour le studio dans son ensemble et pour Hades dans un récent Reddit AMA.

Greg Kasavin de Supergiant a répondu à une question via Reddit, demandant si l'équipe prévoyait de 'poursuivre le développement d'Hadès' maintenant que le jeu a été lancé à la fois hors de l'accès anticipé sur PC et sur le Commutateur Nintendo . Chez Kasavin réponse n'en dévoile pas trop, mais cela révèle que le studio fera une pause prolongée dans un proche avenir, après avoir fini de corriger et de mettre à jour Hades.



(Crédit image : Supergiant Games)

À l'heure actuelle, il semble que Supergiant soit en attente pour corriger tout bogue ou problème avec la version 1.0 récemment publiée de Hades pour PC et Switch. Il semble que l'équipe va faire une petite pause après cela, puis ils se regrouperont et décideront de ce qui va suivre pour le studio.

Ce qui va suivre pour Supergiant après cette pause est vraiment à deviner. Mais Kasavin souligne que 'quoi qu'il advienne de cette planification, nous ne sommes peut-être pas prêts à en parler pendant un certain temps, car nous n'aimons pas annoncer nos plans tant que nous n'avons pas quelque chose que nous pensons excitant à montrer'.



Hades a été lancé sur Nintendo Switch la semaine dernière, après avoir été en accès anticipé pour PC pendant plus d'un an, et j'ai absolument adoré mon temps avec le jeu d'action rogue-like jusqu'à présent. C'est un mélange brillant de gantelets punissant sans relâche et une histoire sincère avec des éléments très humains en son cœur.

Pour en savoir plus sur Hadès, vous pouvez voir ce que Bord en fait quand ils se sont mis à la tâche plus tôt cette année.