Le développeur de Ghost of Tsushima, Sucker Punch, recrute pour un jeu multijoueur spectaculaire

Fantôme de Tsushima

(Crédit image : Sucker Punch)





Le prochain jeu du développeur de Ghost of Tsushima Sucker Punch pourrait être un titre multijoueur, si leur dernière offre d'emploi est quelque chose à passer.

Sucker Punch, le studio Sony à l'origine du tube de l'an dernier Fantôme de Tsushima recrute pour un nouveau titre et il semble qu'il y aura un composant multijoueur dans le prochain match de l'équipe. Il existe actuellement une offre d'emploi pour un Programmeur multijoueur/réseau sur le site Sucker Punch (via Parcours de jeu ).

Le titre de la liste d'emplois suffit à lui seul pour nous dire que Sucker Punch fonctionne, ou du moins est intéressé à travailler sur des titres multijoueurs, mais il y a plus de détails dans la liste qui approfondissent le rôle. Il est fait mention des systèmes cloud, de la communication peer-to-peer et peer-to-server ainsi que de la création de fonctionnalités de jeu qui permettent des expériences de jeu en ligne.



En fait, la liste des tâches mentionne spécifiquement un 'jeu multijoueur spectaculaire', ce qui implique fortement qu'il s'agira d'un jeu principalement multijoueur, plutôt que d'un simple mode multijoueur attaché à un autre titre.

Sucker Punch a déjà essayé le jeu multijoueur, avec le mode multijoueur Ghost Of Tsushima: Legends qui a ajouté des missions d'histoire à deux joueurs et des missions de survie à quatre joueurs au jeu de base. Ainsi, quoi que l'équipe travaille actuellement, elle n'a évidemment pas perdu son appétit pour intégrer des modes multijoueurs dans ses jeux.

Nous avons vu quelques aperçus de ce sur quoi Sucker Punch travaille ensuite grâce aux sites Web de carrière, avec un développeur de l'équipe notant sur son LinkedIn qu'il travaillait sur un jeu Ghost of Tsushima PS5 en janvier. Cela pourrait être soit une suite de Ghost of Tsushima, soit un port PS5 du jeu original.



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