Le directeur de Destiny 2 dit que les shaders sont consommables afin que 'la personnalisation inspire le gameplay'





le Destin 2 La communauté, bien qu'elle soit largement satisfaite du jeu, est très contrariée par les shaders. En bref, les shaders - que vous pouvez utiliser pour changer la couleur de votre équipement - sont désormais consommables au lieu d'être permanents comme dans le dernier jeu, et beaucoup de joueurs pensent que le changement a été fait pour encourager les microtransactions. Le directeur du jeu, Luke Smith, s'est rendu sur Twitter aujourd'hui pour expliquer le raisonnement derrière le système de personnalisation des consommables.

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Permettez-moi d'interrompre Smith ici pour noter que beaucoup de joueurs aiment l'autre partie des nouveaux shaders de Destiny 2 : la possibilité de coloriser individuellement chaque pièce d'équipement. La partie à usage unique (ou trois fois, ou cinq fois, selon le nombre que vous avez dans votre pile) ? Pas tellement. Mais voici pourquoi il pense toujours que c'est une bonne idée.

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Je ne l'avais pas envisagé sous cet angle auparavant. Mais je ne suis toujours pas convaincu par l'idée. Le seul raid Destiny original que j'ai jamais terminé était Vault of Glass (grâce à la direction patiente d'Andy Hartup de GR +); en tant que tel, le shader Chatterwhite que j'ai reçu pour ma victoire était l'un des plus grands points de fierté de toute ma collection. J'ai aimé l'équiper de temps en temps juste pour courir autour de la Tour et prouver je l'ai fait . Dans le nouveau système de Destiny 2, l'une des deux choses se produirait. Soit, a) ma pile de Chatterwhite resterait inutilisée dans mon coffre-fort parce que je ne suis pas un joueur de haut niveau et je ne saurais pas si ou quand j'aurais une autre opportunité d'en collecter plus; ou b), je dirais 'vas-y' et j'applique le précieux shader à mon équipement actuel, puis je me déteste de l'avoir gaspillé alors que j'ai de meilleurs trucs.

Peut-être que transformer les shaders en une 'récompense continue' sera assez amusant en soi pour compenser ce petit peu d'anxiété supplémentaire. Nous le découvrirons tous ensemble, compte tenu des déclarations de Smith - il semble que Bungie ne prévoit pas de changer le système de si tôt. Aussi, rappel : shaders mis à part, la suite du jeu semble vraiment bien, d'après notre Examen de Destiny 2 en cours .