Le nouveau héros de hamster d'Overwatch, Wrecking Ball, était censé 'être polarisant' selon Blizzard

Hammond, le nouveau héros d





Lorsque Blizzard a révélé que Surveillance Le nouveau héros de serait Wrecking Ball - un hamster super-génial génétiquement modifié pilotant un mech mortel - l'opinion des joueurs a été immédiatement partagée. Certains aimaient l'idée d'une jolie petite boule de poils contrôlant une machine à mort, tandis que d'autres pensaient qu'il était tout simplement trop idiot d'un concept pour la tradition du jeu. Tout selon le plan, dit Blizzard.

Dans un billet sur le Blogue PlayStation , le producteur principal du jeu Overwatch, Adam Gershowitz, décrit la création de Wrecking Ball, alias Hammond, de la conception à la mise en œuvre. Mais un aveu remarquable est que Blizzard s'attendait non seulement à un recul du héros, mais le voulait.

« Nous savions que [Wrecking Ball] allait être un personnage quelque peu polarisant. Nous voulait qu'il soit polarisant », écrit Gershowitz. «Je pense que vous échouez dans les deux sens si les gens détestent quelque chose. Mais si tout le monde aime un personnage et pense qu'il est parfait ? Eh bien, rien n'est jamais parfait. Vous voulez cette dichotomie entre les gens qui disent : « Oh, c'est trop loin » et les autres qui disent : « C'est incroyable ! » Nous voulions ce push and pull, cette passion aux deux extrémités du spectre.



'Parfois, la polarisation se produit du côté du gameplay, et parfois c'est sur la personnalité d'un personnage. Nous savions que nous poussions les choses, mais nous voulions voir où était la limite : jusqu'où nous pouvions pousser les choses, jusqu'où nous pouvions faire parler les gens, tout en créant un personnage vraiment amusant avec un nouveau gameplay génial qui fonctionnait comme un tout cohérent. unité.'

Même ainsi, ne vous attendez pas à un autre héros hors du champ gauche comme Wrecking Ball pendant un certain temps. Gershowitz dit qu'une partie de la raison pour laquelle il a fallu si longtemps à Blizzard pour développer pleinement le personnage était de l'adapter à partir d'un concept précoce et plus sérieux, et que l'équipe veut laisser passer le temps et que les gens en viennent à accepter Hammond (tout comme ils ont accepté Winston, un gorille de la lune portant des lunettes et parlant) avant de repousser l'enveloppe.

Wrecking Ball n'est pas le seul changement majeur apporté à Overwatch ces derniers mois. Découvrez les plans de Blizzard pour Overwatch en 2018 pour voir plus de ce qui s'en vient.