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Le personnage de Super Smash Bros. Ultimate se déverrouille et comment gagner avec chaque combattant
Palutena

Comment jouer
Interrompez les combos de votre adversaire avec Autoreticle et piquez-les de loin avec Explosive Flame. Essayez d'annuler autant de dégâts physiques / à distance avec Reflect, puis foncez vers votre ennemi et jetez-le dans le ciel avec un lancer vers le haut.
Bon pour
Palutena a un jeu aérien très puissant grâce à sa grande mobilité et a une belle portée sur ses attaques smash. Elle fait également des dégâts décents à distance.
Faible à
Sécuriser un KO peut être un peu délicat pour Palutena car ses attaques smash ont beaucoup de retard de liquidation, ce qui les rend particulièrement faciles à esquiver.
Pac-Man

Comment jouer
Jetez la bouche d'incendie de Pac Man pour commencer à repousser les combattants à proximité, puis commencez à leur lancer des objets avec Bonus Fruit. Essayez de lancer la bouche d'incendie vers votre ennemi pour infliger des dégâts de recul décents avant qu'il ne disparaisse.
Bon pour
Les points forts de Pac-Man résident dans son excellent contrôle de zone. Il peut efficacement camper sur les rebords avec sa bouche d'incendie et le spam d'objets de Bonus Fruit, Pac-Jump offre de nombreuses opportunités pour attaquer les ennemis en vol.
Faible à
Il n'y a pas beaucoup de potentiel KO pour Pac Man car la majorité de ses attaques lourdes sont très lentes. Lorsque vous tenez compte de cela avec sa faible mobilité, vous avez un combattant qui a du mal à affronter ceux qui sont au sommet.
Rouge-gorge

Comment jouer
Zonez vos ennemis avec un mélange de tonnerre électrisant et de sorts de feu explosifs avant de les découper avec votre épée Levin. N'oubliez pas de recharger votre santé avec Nosferatu chaque fois que vous vous sentez faible.
Bon pour
Les sorts de Robin lui donnent d'énormes quantités d'utilité qui se synergisent incroyablement bien avec ses antennes Levin Sword et ses attaques smash.
Faible à
Robin paie cher son utilité et est accablé par une vitesse de déplacement incroyablement faible. Pour aggraver les choses, le mécanisme de durabilité de ses tomes diminue également considérablement ses dégâts.
Shulk

Comment jouer
Basculez entre les cinq modes de Shulk : Saut, Vitesse, Bouclier, Buster et Smash pour modifier ses capacités pendant une courte période. Jetez votre adversaire au dépourvu avec des neutres rapides avant d'utiliser Monado Arts pour livrer un Back Slash encore plus meurtrier.
Bon pour
Shulk est doué pour s'adapter à diverses situations à la volée grâce à ses Monado Arts. Ces buffs qui changent la donne lui permettent de s'entraîner avec une grande variété de personnages, ce qui le rend incroyablement difficile à gérer.
Faible à
Bien que les Monado Arts de Shulk lui offrent une grande adaptabilité, ils nécessitent un certain niveau de gestion des joueurs. La durée de chaque art est considérablement plus courte et présente désormais un temps de recharge plus important que son itération précédente.
Bowser Jr.

Comment jouer
Faites pression sur votre adversaire avec Mechakoopa et Clown Cannon – cela forcera soit un bouclier, soit une esquive que vous pourrez exploiter avec Clown Kart Dash. Une fois de près, libérez quelques neutres et commencez votre assaut aérien.
Bon pour
Bowser Jr. a un kit assez polyvalent qui lui donne un contrôle de zone décent, une mobilité aérienne, des distances d'engagement sûres et de nombreuses opportunités de KO.
Faible à
Malgré ses forces abondantes, Bowser Jr. est gêné par sa vitesse de déplacement lente et est souvent obligé de compter sur Clown Kart Dash pour attraper des ennemis plus rapides.
Chasse au canard

Comment jouer
Faites barrage à vos ennemis avec un flux constant de canettes explosives et de pigeons d'argile jusqu'à ce qu'ils s'effondrent en un tas frustré. Chaque fois qu'ils se rapprochent, utilisez simplement le saut de canard pour vous envoler en toute sécurité et recommencez votre assaut.
Bon pour
Duck Hunt est incroyablement doué pour incliner son adversaire, ce qui lui fait faire des erreurs par pure frustration. Ce chien ignoble excelle à créer d'énormes quantités de pression à distance.
Faible à
Duck Hunt peut être en mesure d'accumuler le nombre de dégâts sur son adversaire, mais ses attaques smash sont très peu fiables et manquent souvent des dégâts nécessaires pour les assommer efficacement.
Ryu / Ken

Comment jouer
Exécutez des variations plus puissantes des mouvements de Ryu en utilisant les entrées de commande originales de Street Fighter pour chaque attaque. Cela peut prendre un peu de temps pour s'y habituer, mais les dégâts supplémentaires en valent la peine. Cassez des combos avec Shoryuken et utilisez vos attaques de smash mortelles pour envoyer votre ennemi au sol.
Bon pour
Ryu a des dégâts et une vitesse décents qui lui permettent d'entrer dans le vif du combat, tandis que Focus Attack et Shoryuken lui offrent des options défensives décentes.
Faible à
Alors que ses attaques au sol s'avèrent efficaces, l'antenne de Ryu peut être assez terne grâce à une grande partie de sa vitesse aérienne moyenne. La vitesse lente des projectiles de Hadoken peut également être facilement esquivée, offrant peu d'utilisation à distance.
Nuage

Comment jouer
Utilisez votre spécial pour commencer à charger votre jauge de limite. Une fois chargé, vous pourrez déclencher un mouvement spécial renforcé et bénéficier d'une augmentation de votre mobilité. Utilisez l'épée Buster de Cloud pour porter des coups massifs à distance.
Bon pour
Cloud a l'une des meilleures portées de mêlée de tout le jeu et il peut frapper des ennemis à distance de sécurité, ce qui lui donne d'excellentes options défensives. Cross Slash lui donne de belles options de combo et peut conduire à des opportunités de KO décentes lorsqu'il est synergisé avec ses attaques de smash costauds. Son jeu aérien est également fantastique grâce à sa grande mobilité.
Faible à
Le protagoniste de Final Fantasy VII peut sembler imbattable dans la plupart des situations, mais son manque de récupération peut entraîner des décès très rapides lorsqu'il est lancé hors scène.
Corrin

Comment jouer
Corrin est une autre classe de mêlée qui a une portée décente avec ses attaques à l'épée. Gardez vos ennemis à distance grâce à l'incroyable portée de son smash avant et poursuivez avec un Dragon Lunge mortel. Lorsque les choses se réchauffent, soyez prêt à lancer une contre-attaque avec un Counter Surge au bon moment.
Bon à
La portée globale de Corrin est sans doute son point fort, car bon nombre de ses attaques par smash sont faciles à atterrir, tandis que ses prises se combinent également bien avec son fort jeu aérien.
Faible à
Sa capacité de survie diminue considérablement face à des ennemis qui parviennent à se rapprocher suffisamment de lui, car la majorité de ses attaques ne favorisent pas les combats rapprochés.
Bayonette

Comment jouer
Utilisez la glissade de talon de Bayonetta pour engager votre ennemi et porter des coups écrasants avec ses gigantesques attaques de smash. Lorsque votre adversaire essaie de riposter, utilisez simplement Witch Time pour arrêter son avance et livrer un combo punitif.
Bon à
Le jeu de combo de Bayonetta est énorme grâce à la synergie globale de chaque attaque avec ses mouvements spéciaux. Par exemple, elle peut utiliser Witch Time pour punir les erreurs ennemies et porter un coup puissant de l'une de ses grandes attaques smash. Bullet Climax lui donne également un coup de poing à distance décent, ce qui la rend efficace sur une variété de distances.
Faible à
Nerfs to Witch Twist et After Burner Kick ont régné sur le potentiel KO de la sorcière Umbran, lui donnant moins d'options lorsqu'elle essaie de faire face à des ennemis particulièrement gênants.