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Le premier épisode de Final Fantasy 7 Remake ne couvre que Midgar: 'Faire toute l'histoire allait être énorme'
le Remake de Final Fantasy 7 La version de Midgar avait l'air si, si bien quand Square Enix en a montré une partie à E3 2019 - le genre d'endroit où vous pourriez passer des heures à explorer chaque rue de la ville. Bonne nouvelle, je suppose, car tout le premier chapitre du jeu épisodique se déroulera uniquement dans les limites de la ville dystopique tentaculaire.
Le Final Fantasy 7 original n'a passé ses premières heures qu'à Midgar avant de lancer les joueurs dans le monde entier. C'était l'un de ces moments formateurs 'Oh merde, regardez la taille de ce jeu', comme lorsque vous émergez dans Hyrule Field pour la première fois dans Ocarina of Time.
GameSpot a assisté à une interview avec le producteur de FF7 Remake, Yoshinori Kitase, où il a été franc sur la façon dont son équipe aborde la tâche énorme qui les attend, et ce que cela signifie pour chaque tranche individuelle de ce remake segmenté.
'Nous ne pouvons pas révéler autant de détails à ce sujet, mais juste pour vous donner un peu de contexte, avant de commencer à travailler dessus, nous savions évidemment que ce serait une grande quantité de contenu', a déclaré Kitase via un traducteur. 'Faire toute l'histoire allait être énorme. Et puis, quand nous avons réellement commencé à planifier l'intrigue du premier jeu, nous avons de nouveau compris que ce serait une énorme quantité de contenu.

'À ce moment-là, nous avons décidé de concentrer ce jeu sur Midgar et sur ce qui s'est passé à Midgar. Et malheureusement, nous ne pouvons rien dire de plus sur les futurs jeux après cela, car nous ne nous connaissons pas vraiment. Nous sommes vraiment encore en train d'étoffer ce processus et d'étoffer ce que nous allons faire pour le deuxième jeu du projet, et quel genre d'histoire va être là-dedans, donc nous ne pouvons vraiment pas vous le dire.
Square Enix a confirmé que la première partie du remake de Final Fantasy 7 sera un jeu en taille réelle, ce qui signifie qu'il développe ce qui était à l'origine quelques heures de contenu en dizaines. Même s'il frappe tous les mêmes rythmes d'histoire, cela donnera aux développeurs amplement d'espace pour remplir le monde. Cela signifie également que, si chaque partie de l'histoire originale de FF7 est développée de la même manière, nous serons probablement prêts pour la confrontation finale avec Sephiroth au milieu du 22ème siècle.
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