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Le réalisateur de God of War Ragnarok sur la poursuite de la saga émotionnelle de Kratos et Atreus
(Crédit image : PlayStation)
Avec God of War de 2018, Sony Santa Monica a transformé un héros d'action au cœur d'une épopée émotionnelle sur la paternité. Maintenant avec Dieu de la guerre Ragnarok , il semble prêt à recommencer. GamesRadar + a parlé à Eric Williams, directeur de Ragnarok, et Cory Barlog, directeur de God of War en 2018, de ce à quoi s'attendre de l'équipe père et fils cette fois-ci.
'Il y a la lutte interne avec Kratos; il a fait beaucoup de terrain [avec Atreus] et a libéré ces liens à la fin, et est monté là-haut et a libéré les cendres », explique Williams.
'Mais à ce moment-là – ce qui manque à beaucoup de gens, c'est qu'il a aussi un coup de poing lorsqu'il découvre que [sa femme] ne lui a pas tout dit. Cette personne qu'il aimait, à qui il a ouvert toute sa vie, avait aussi un secret pour lui. Il doit tenir ça... et il doit toujours être là pour son fils.
Coups de pied chez les adolescentes
Comme vous pouvez le voir dans la nouvelle bande-annonce de God of War Ragnarok, quelques années se sont écoulées depuis la fin de God of War, et Atreus est plus grand. Comme, beaucoup plus gros et prêt à repousser Kratos.
'Rester fidèle à ce que nous avons fait la dernière fois, c'est maintenir la relation père-fils en mouvement', explique Williams. 'Ça ne s'arrête pas, comme, 'oh, nous avons fini ça pour maman, nous sommes bons.' Non, comme, il se passe beaucoup plus de choses dans la vie, et ça continue d'avancer.
«La dernière fois, c'était un enfant avec beaucoup d'adultes qui parlaient. C'est comme, eh bien, il y a des perspectives différentes. Nous allons le voir du point de vue d'un enfant dans le monde, découvrir des choses qu'ils pensaient être en noir et blanc, ou peut-être beaucoup plus grises, et beaucoup plus de dynamique familiale.
La décision de vieillir Atreus signifiait de nouveaux enjeux pour la narration, mais elle reflétait également la réalité de l'utilisation d'un enfant acteur pour le rôle. Sunny Suljic – qui joue Atreus – avait neuf ans lorsqu'il a été choisi pour la première fois, il a eu 16 ans cette année. 'Sonny ne cesse de grandir. Il n'arrête pas de grandir », plaisante Williams. 'Sa voix a changé, je ne plaisante pas, comme cinq fois. Il a commencé et il avait la même taille et maintenant il est aussi grand que moi.

(Crédit image : PlayStation)
Mais la principale raison de ce changement était au service de la narration - pour offrir une certaine séparation et pour que les joueurs puissent voir ce mignon enfant devenir un jeune homme. « C'est là que le monde n'est plus facile. C'est comme, quand nous sommes enfants, vous allez à la cour de récréation et c'est votre journée. Maintenant, vous avez des corvées, la responsabilité, et ils vivent dans un monde où cela vient beaucoup plus vite. Ce à quoi un enfant de 10 ans à l'époque antique et mythologique nordique est probablement confronté à ce qu'un jeune de 20 ans a à faire à notre époque.
Nous avons vu un peu d'Atreus au combat dans la dernière bande-annonce, mais lorsqu'on lui a demandé s'il serait en mesure de participer davantage aux batailles, Williams ne ferait que faire allusion. « Je dirai ceci, c'est le fils de son père.
J'en ai profité pour en tester un Théorie de l'écrivain GamesRadar + , que le jeu se terminera par une bataille entre Atreus et Kratos, mais encore une fois, Williams ne révélera rien.
'Il y a tellement d'univers, peut-être y a-t-il un univers où cela se produit ? Peut-être y a-t-il un univers où cela ne se produit pas ? Nous devrons attendre et voir dans quel univers nous sommes.
Kratos contre Colin Robinson
Cette saga nordique a été lancée lorsque le récit de God of War de 2018 a été écrit pour la première fois, mais cela signifiait-il que l'équipe de Sony Santa Monica savait toujours comment cela se terminerait pour cette partie particulière de l'histoire de Kratos ? Williams se tourne vers Barlog pour répondre à la question.
«Donc, en gros, la fin est qu'ils obtiennent des emplois de bureau. Ouais, juste travailler dans des cabines. Atreus se présente avec une tasse de café le matin et dit 'ouais, Kratos', taquine Barlog. Williams ne peut s'empêcher de se joindre à une référence à What We Do In The Shadows.
'Et la seule personne qui peut vaincre Kratos est Colin Robinson !'
Barlog arrête finalement de taquiner et compare la construction de l'histoire à la cartographie des conditions météorologiques. 'Afin de comprendre la chronologie dans laquelle nous nous trouvions pour le dernier match, nous avons en quelque sorte projeté', explique-t-il. «Mais au fur et à mesure que nous projetons, de la même manière que lorsque les météorologues commencent à projeter au-delà des quelques heures à peu près au moment où ils projettent, cela devient de plus en plus flou, et vous permet de dire simplement ce que nous 'essayez de frapper est cet objectif général.'

(Crédit image : PlayStation)
Il ajoute que l'équipe avait une idée de l'évolution émotionnelle de l'histoire, des sentiments avec lesquels elle voulait que le public s'éloigne du jeu, et aussi des possibilités qu'elle voulait laisser ouvertes. 'Lorsque nous avons commencé Ragnarok, les discussions ont alors commencé à être du genre' c'est le voisinage général, commencez à penser à ces choses, élaborons des idées ', puis continuons en quelque sorte à réduire, mais conservons la flexibilité de dire, nous avoir cette idée vraiment folle », dit Barlog.
-Parce que c'est comme ça que l'affaire Loki est arrivée. C'était une idée folle que Matt Sophos a eue lorsqu'il s'est rendu au travail avec Rich Gaubert [les deux écrivains de God of War], puis il est arrivé et a présenté la ligne réelle que nous avons fini par utiliser lorsqu'il a fait la présentation. Et j'étais comme, 'l'or, c'est fait', sans aucune réflexion parce qu'à mi-chemin, j'étais déjà convaincu.
'La partie surprenante est à la fois pour le public et pour nous, alors que nous le découvrons et nous disons, 'C'est génial. C'est bien.' Ça m'a étonné. Et je sais tout sur ces choses !
Malheureusement, je n'ai pas pu obtenir la réponse à la question la plus importante, le fait vital omis de la bande-annonce, l'éléphant dans la pièce. Comment s'appelle cet adorable calmar de pieuvre ?
'Il a un nom, mais nous allons attendre de le révéler pour plus tard', déclare Williams.
God of War Ragnarok sortira en 2022. Maintenant, voyez ce que Cory Barlog avait à dire sur la remise de la hache Léviathan du réalisateur à Eric Williams.
Cette interview a été modifiée pour plus de longueur et de clarté.