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Le Ripsaw HD de Razer vise l'Elgato HD60 S, mais comment se compare-t-il ?
Il est difficile de croire que trois ans se sont écoulés depuis le lancement de la carte de capture Razer Ripsaw originale. Bien que nous le considérions maintenant comme l'un des meilleures cartes de capture pour le streaming, j'en ai acheté un au lancement et je me souviens très bien de ses débuts mouvementés. Ainsi, dans le but de faire amende honorable dans l'espace des cartes de capture - et, par extension, sur le marché du streaming en général - Razer a sorti un nouveau modèle appelé Ripsaw HD.
Lorsqu'il est arrivé pour la première fois dans les magasins en mars 2016, le premier Razer Ripsaw était axé sur une niche. Son but était d'être la carte de capture pour chaque console, y compris les anciennes et certaines boîtes rétro. Se différenciant de l'Elgato Game Capture HD60, inclus dans le package Razer Ripsaw à 180 $, il y avait un adaptateur de composants, pour les anciennes consoles telles que la PS3, en plus de HDMI pour l'enregistrement et le streaming de gameplay sur la Xbox One, la PS4 et la Wii maintenant décédée. U. Pour cette raison, j'ai loué le Razer Ripsaw pour sa rétrocompatibilité. C'est-à-dire jusqu'à ce que je l'utilise moi-même.
Parce qu'il exploitait la puissance de l'USB 3.0, le Razer Ripsaw promettait des performances supérieures à celles de l'Elgato HD60 équipé de l'USB 2 de l'époque, avec « une latence presque nulle », tout en capturant le gameplay à 1080p 60 ips. Cependant, lorsque j'ai déballé et configuré le mien, mon expérience de streaming a été entravée par un problème de congélation apparemment répandu . Au bout de quelques jours, persuadé qu'il était défectueux, j'ai échangé ma Ripsaw contre une neuve. Même problème. Ce n'était pas un bon début, alors comment la version HD tient-elle au lancement ?
Une nouvelle génération de Ripsaw
Après avoir diffusé et enregistré plus d'une heure de séquences du nouveau Borderlands: Game of the Year Edition sur Xbox One hier, je peux dire avec certitude que le Razer Ripsaw HD est une mise à niveau marquée par rapport à son prédécesseur. L'époque où je rafraîchissais mon flux toutes les 60 secondes est révolue depuis longtemps, juste pour l'empêcher de se transformer en embouteillage. Le Razer Ripsaw HD abandonne le connecteur USB Type-B vers USB 3.0 Type-A du passé au profit d'un câblage USB-C vers USB-A 3.0 plus robuste, sans parler du contemporain. Mieux encore, il dispose de deux prises séparées pour l'entrée micro et casque, pour un mixage audio câblé 'sans tracas'.

Bien qu'il ne parvienne pas à enregistrer quoi que ce soit au-dessus de 1080p en termes d'enregistrement, le Razer Ripsaw HD est parfaitement capable de passer en 4K à 60 ips. En fait, c'est l'un de ses principaux arguments de vente. De votre côté, en tant que streamer, vous n'avez pas besoin de réduire la résolution de votre PS4 Pro, Xbox One X ou même de votre PC de jeu pour jouer à des jeux à des résolutions supérieures à 1080p. Branchez simplement votre console dans la carte, branchez la carte dans votre téléviseur et vous êtes prêt à partir. Bien sûr, vos téléspectateurs n'auront pas le luxe de regarder un flux 4K net, mais rassurez-vous, vous bénéficierez d'une fidélité visuelle plus nette de votre côté.
Malgré l'abandon de l'agnosticisme de la première plate-forme Ripsaw, ce qui signifie qu'il n'y a pas de câble de composant fourni à ce moment-là, le Razer Ripsaw HD réduit le plus récent Elgato HD60 S au PDSF. Alors qu'Elgato suggère un prix élevé de 179,99 $ pour son pilier, le Razer Ripsaw HD est disponible pour 159,99 $. Cela dit, vous pouvez souvent trouver l'Elgato HD60 pour un prix bien inférieur au prix fort, de sorte que les économies de coûts sont négligeables.

Outre le fait que ce n'est pas extrêmement plus abordable que l'Elgato HD60 S comparable, ma plus grande préoccupation persistante à propos du Ripsaw HD est son manque de logiciel intégré. C'est bizarre pour moi que Razer, la société qui a mis Synapse sur la carte, ait créé une autre carte de capture qui s'appuie sur OBS et XSplit pour l'acte de diffusion proprement dit. Maintenant, j'aime XSplit - clairement , vu que j'ai fait des folies sur une licence premium à vie il y a quelques mois - mais le logiciel Game Capture d'Elgato est beaucoup plus intuitif pour les joueurs sur console.
Dans l'ensemble, bien qu'il améliore le travail de base établi par son prédécesseur, le Ripsaw HD a encore de la place pour se développer. Pour ceux qui détestent le logiciel propriétaire popularisé par Elgato, la carte de capture de Razer est sans aucun doute le meilleur matériel, par rapport au HD60 S. Quoi qu'il en soit, je ne suis pas sûr de la commodité du passthrough 4K 60fps et intégré. le mixage audio est suffisant pour justifier ce qui est en réalité une prime de 10 $, en particulier en tenant compte du manque notable de logiciels groupés pour le streaming et l'enregistrement.

Je suis personnellement attristé qu'il n'y ait plus d'option fiable pour capturer le gameplay sur les anciennes consoles. Ma PS3, que j'ai achetée en 2012 et qui abrite désormais une grande partie de ma bibliothèque de jeux classiques, continuera à ramasser la poussière dans mon placard. En espérant qu'à l'avenir, Razer revisite la philosophie de la première carte de capture Ripsaw, étendant la prise en charge aux consoles et aux PC anciens et nouveaux. Parce que bien que le Razer Ripsaw HD indique qu'il est compatible avec les 'consoles de nouvelle et dernière génération' sur son page de destination officielle , les exemples PS4, Xbox One et Nintendo Switch fournis sont tous de la génération actuelle par définition.
Néanmoins, je salue la concurrence. Peut-être que dans quelques mois, lorsque le prix baissera, le Razer Ripsaw HD viendra compléter notre liste de cartes de capture et récupérera la réputation durement acquise de son précurseur.