Le Seigneur des Anneaux: Gollum - tout ce que nous savons jusqu'à présent

Le Seigneur des Anneaux : Gollum

(Crédit image : Daedlic)





Le Seigneur des Anneaux : Gollum est une aventure à venir pour PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC de Divertissement Daedalic. Il se concentrera sur le membre le moins photogénique de la Terre du Milieu, avec sa personnalité rusée et divisée jouant des rôles clés dans le gameplay.

'Nous avons l'histoire que nous connaissons tous dans le livre, mais tout ce qui lui arrive avant qu'il n'apparaisse dans le livre est la principale chose que nous verrons dans notre jeu', a déclaré Carsten Fichtelmann, PDG et co-fondateur de Daedalic Entertainment. Le journaliste hollywoodien . 'Nous raconterons l'histoire avant qu'il n'apparaisse pour la première fois dans les livres.'

Le monde de Tolkien. En endossant le rôle de Gollum, vous aurez un avant-goût de ce que c'est que d'être le personnage de fiction classique, avec des capacités d'escalade, des tactiques furtives et des réponses pour alimenter les différentes facettes de sa personnalité - les décisions que vous prenez le long du façon aura un impact sur le fragile équilibre entre son côté Gollum et son côté Sméagol. Avec un premier aperçu du gameplay, nous savons que l'histoire suivra Gollum lorsqu'il était esclave sous la tour sombre de ses expériences avec les elfes de Mirkwood.



Vous trouverez ci-dessous toutes les dernières informations sur Le Seigneur des Anneaux : Gollum, y compris la fenêtre de date de sortie actuelle, les plateformes sur lesquelles il arrivera, et plus encore.

Qu'est-ce que le Seigneur des Anneaux : Gollum ?

Jeu Le Seigneur des Anneaux : Gollum

(Crédit image : Daedlic)



Annoncé en mars 2019, Lord of the Rings: Gollum est un jeu d'action-aventure de Daedalic Entertainment, un studio allemand célèbre pour la création de jeux d'aventure pointer-cliquer, leur production la plus populaire étant la série Deponia. Vous avez peut-être également entendu parler de certains des jeux qu'ils ont publiés récemment, notamment Shadow Tactics: Blades of the Shogun et State of Mind de 2018. Daedalic a signé un accord avec Middle-earth Enterprises pour travailler sur ce projet, ce qui signifie que le jeu s'inspirera des livres et non des films. Il a également été suggéré qu'il pourrait y avoir plus à venir après le Seigneur des Anneaux: Gollum - ce n'est peut-être pas le seul fer que Daedalic et MEE ont dans le feu.

Date de sortie et plateformes du Seigneur des Anneaux : Gollum

Initialement confirmé pour une date de sortie en 2021, Le Seigneur des Anneaux : Gollum a depuis été repoussé. Une bande-annonce récente a confirmé qu'il avait maintenant une fenêtre de date de sortie pour l'automne 2022. La prochaine aventure devrait atterrir sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et Nintendo Switch.

Gollum



(Crédit image : Daedalic Entertainment)

Le Seigneur des Anneaux : Gollum profitera des fonctionnalités PS5

Comme nous l'avons signalé en novembre 2020, Jonas Husges de Daedalic Entertainment a déclaré Magazine officiel PlayStation que Gollum utilisera la technologie PS5 de nouvelle génération. Les actions de Gollum deviennent plus tangibles et sa lutte physique lorsqu'il manque d'endurance se traduit directement par la façon dont le jeu est joué », a déclaré Husges. Cela indique que Le Seigneur des Anneaux: Gollum utilise la capacité de retour haptique de la PS5 DualSense, qui appliquera probablement plus de résistance aux déclencheurs lorsque Gollum est fatigué ou autrement tendu.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum aura le ray-tracing

Le Seigneur des Anneaux : Traçage de rayons Gollum



(Crédit image : Daedlic)

Dans la même interview mentionnée ci-dessus, Husges a fait l'éloge du composant SSD de la PS5 et a déclaré qu'il aiderait le Seigneur des Anneaux : Gollum à réduire considérablement les temps de chargement et à créer un vaste monde explorable. Cela signifie également que le monde de Gollum sera incroyablement bien éclairé.

'Les ombres propres et tracées par rayons permettent un effet maximal dans le guidage du joueur dans la construction de passages furtifs tandis que les sources de lumière dynamiques et mobiles apportent un défi supplémentaire lorsque Gollum se promène dans l'obscurité', a déclaré Mathias Fischer, directeur artistique de Daedalic. 'Toutes ces choses, bien sûr, ont pour effet secondaire de rendre le jeu vaste, et les environnements d'itinérance libre que nous créons sont aussi spectaculaires que la Terre du Milieu le mérite.'

Histoire du Seigneur des Anneaux Gollum - Quand le jeu aura-t-il lieu ?

(Crédit image : Future Publishing)

S'adressant au Hollywood Reporter, Daedalic a expliqué que le jeu se déroulera dans les années suivant l'acquisition de l'anneau unique par Gollum, ce qui signifie qu'il se déroule avant les événements du Seigneur des Anneaux. Tout ce qui lui arrive avant qu'il n'apparaisse dans le livre sont les principales choses que nous verrons dans notre jeu.

Le jeu a ensuite fait l'objet d'une avant-première mondiale dans Edge Magazine en janvier, qui a révélé quelques détails supplémentaires sur l'histoire. Le jeu débutera à Barad-dur, une forteresse du Mordor où la créature est gardée contre son gré, mais les développeurs ont assuré qu'il y aura d'autres environnements géants et persistants à explorer au-delà du cadre initial.

Dans la première révélation de gameplay de Daedelic, nous suivons Gollum à Barad-Dur alors qu'il tente d'atteindre une porte et de se libérer de la tour une fois pour toutes. Comme le note le studio, le jeu ira au-delà du Mordor vers d'autres parties de la Terre du Milieu, comme le pays des elfes où nous verrons une variété de personnages du Seigneur des Anneaux. C'est un calendrier intelligent pour définir le jeu car il offre à Daedalic une grande liberté créative pour plonger dans les éléments les plus obscurs de la tradition sur lesquels Tolkein ne s'est pas trop attardé.

Détails du gameplay du Seigneur des Anneaux Gollum

Le tout premier gameplay nous a donné un aperçu du gameplay basé sur la furtivité et des compétences de parkouring que Gollum peut utiliser lorsqu'il navigue à travers chaque niveau. Comme il ne peut pas battre les ennemis en chargeant au combat, il doit compter sur sa capacité à ressentir les sons et à voir dans l'obscurité pour utiliser des espaces non éclairés pour réduire ses ennemis. En tant que grimpeur freestyle expérimenté, Gollum peut également sauter sur des plates-formes, s'accrocher à des rebords et traverser des endroits étroits pour s'éloigner ou contourner ses ennemis. Chaque action qui nécessite une force quelconque utilisera la jauge d'endurance de Gollum, vous devez donc être conscient de la quantité d'endurance qu'il vous reste avant de sauter pour faire une autre grande ascension.

Une partie du gameplay se concentrera également sur la bataille intérieure de Gollum avec son alter-ego, Smeagol. Le PDG Carsten Fichtelmann a déclaré au Hollywood Reporter que dans Gollum, vous avez déjà ce gros conflit dans le personnage… ce qui signifie qu'il y a une bonne raison pour laquelle il y a des décisions à prendre dans le jeu : les décisions Smeagol ou la décision Gollum. Jusqu'à présent, ces choix ont été présentés comme des réponses de dialogue ou des choix qui reflètent ses différentes personnalités à l'écran, mais Daedelic dit que le système est toujours sujet à changement pendant que le jeu est encore en cours de développement.

En plus d'une gamme de visages amicaux ou hostiles, le Nazgul et Thranduil figureront également dans le jeu à certains égards - Thranduil étant le père de Legolas, pour les non-initiés ! Surtout, la version de Daedalic de Gollum ne ressemblera en rien au personnage popularisé dans les films du Seigneur des Anneaux. Nous avons commencé avec la personne qu'il était, puis nous l'avons fait évoluer, explique le producteur Kai Fiebig. Vous pouvez voir que c'était autrefois quelque chose comme un être humain avant que l'Anneau ne le corrompe. Ne vous attendez donc pas à entendre ou à voir un sosie d'Andy Serkis dans le jeu lorsqu'il atterrira enfin !

En conséquence, le style visuel que vise Daedalic devrait contourner la vallée étrange et viser un style audacieux plutôt qu'un véritable réalisme. Fichtelmann note dans le rapport initial que l'équipe essaie de produire quelque chose qui soit une déclaration. La descente de Gollum dans la créature bossue sera sans aucun doute frappante alors - le jeu a beaucoup de marge de manœuvre s'il voulait incorporer certains éléments du genre d'horreur étant donné la galerie de créatures voyous de Tolkein. En plaçant le joueur à l'extérieur des chaussures du héros atypique, Daedalic ferait bien de ramener à la maison l'imposante terreur de certaines des bêtes de Tolkein face à une créature désarmée et frêle comme Gollum et non pas un sorcier tout-puissant ou un roi guerrier.

Il semble que le jeu cherchera à vous faire ressentir des émotions différentes, peut-être plus positives et empathiques envers la créature horrible que celles que vous connaissiez auparavant dans les livres et les romans. Gollum est naturellement un personnage assez tragique, il y a donc beaucoup de place pour expérimenter ici, en particulier pour un studio si familier avec les récits ramifiés.


Pour en savoir plus, voici un tour d'horizon de tous les nouveaux jeux 2021 et au-delà à surveiller.