Le succès des ventes de Mass Effect: Legendary Edition est une excellente nouvelle pour Dragon Age 4 et Mass Effect 5

Mass Effect Édition Légendaire

(Crédit image : BioWare)





Le succès commercial de Mass Effect : Édition Légendaire de bon augure pour le développement de Dragon Age 4 et Effet de masse 5 .

Lors du récent appel aux résultats d'EA, le PDG Andrew Wilson a déclaré aux investisseurs que 'le lancement de Mass Effect: Legendary Edition [...] a ravivé les fans passionnés du monde entier'. Plus qu'un simple succès auprès des fans, cependant, Wilson affirme que les 'bonnes' ventes du jeu étaient 'bien au-dessus de nos attentes'.

C'est une bonne nouvelle pour EA, qui reçoit un bon extrait sonore à transmettre aux investisseurs, mais plus important encore, c'est une excellente nouvelle pour BioWare et les fans des deux principales franchises du studio. Sur un plan purement financier, bien qu'il soit peu probable que l'injection d'argent meilleure que prévu de Mass Effect: Legendary Edition se révèle entièrement couler ou nager pour le studio, cela pourrait aider à éloigner le spectre de Hymne . La nouvelle version la plus récente de BioWare a été un échec critique et commercial; les objectifs de vente n'ont pas été atteints et ses abandon éventuel signifie qu'EA a laissé passer des revenus de microtransaction importants. Avec Mass Effect qui fonctionne bien mieux, toute pression exercée sur le studio après son flop très médiatisé peut avoir légèrement diminué.



En termes de développement, l'impact de l'échec d'Anthem s'est déjà fait sentir. EA et BioWare auraient décidé de déposer des éléments de service en direct de Dragon Age 4 et revenir à un format plus traditionnel en conséquence directe de son expérience multijoueur ratée. Le succès de sa trilogie rééditée est un vote de confiance significatif dans le format RPG solo qui a formé l'épine dorsale du travail du studio au cours de ses 25 ans d'histoire.

Avec une partie de la charge financière levée, les attentes de l'entreprise concernant les projets futurs revenant à l'expertise du studio et une communauté qui reste manifestement enracinée pour les classiques, BioWare a de nombreux facteurs qui jouent en sa faveur. Mais peut-être que l'opportunité la plus importante découlant du succès de Legendary Edition sera un sentiment de liberté relative. En offrant un succès critique et commercial après quelques années difficiles, la trilogie a peut-être accordé à BioWare une marge de manœuvre importante; la possibilité de s'appuyer sur des jeux plus anciens pour des revenus futurs devrait signifier que nous ne verrons jamais une répétition du revirement extrêmement serré de Dragon Age 2, et l'attachement de la communauté aux paramètres et personnages bien-aimés signifie que le studio n'a pas à rechercher un redémarrage au niveau d'Andromède à moins qu'il ne le veuille.

Mis à part quelques teasers, BioWare garde ses plans pour Mass Effect 5 assez proches de sa poitrine, et il semble que nous soyons encore à quelques années de retourner dans les étoiles avec quiconque a mis le pied sur la Normandie. Dragon Age 4, cependant, semble être beaucoup plus proche, et il sera intéressant de voir si BioWare essaie de reproduire le succès de son édition légendaire de science-fiction avec une offre similaire de sa série fantastique. L'arc narratif de Dragon Age reste beaucoup moins cohérent à travers les trois jeux, mais ni le studio ni l'éditeur ne voudront probablement laisser un autre coup de circuit communautaire sur la table, surtout quand cela pourrait offrir aux équipes derrière les mondes bien-aimés de BioWare autant d'opportunités.



Le nouveau directeur général de BioWare veut reconstruire la réputation de qualité du studio .