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Le test de patch Last of Us 2 PS5 met en évidence la différence que 60FPS peut faire
(Crédit photo : Sony)
Le dernier d'entre nous 2 a reçu un PS5 vidéo de test de patch qui met en évidence à quel point le jeu s'est amélioré sur la console de nouvelle génération.
Gracieuseté de Fonderie numérique , nous pouvons maintenant voir exactement ce que Patch PS5 de The Last of Us 2 a à offrir aux joueurs.
Le jeu est passé de 30FPS sur la PS4 Pro à 60FPS sur la PS5. Ces images supplémentaires par seconde ont apporté plusieurs améliorations au jeu à la fois visuellement et pendant le jeu. Comme découvert dans la vidéo de Digital Foundry, lorsqu'il est joué sur la PS5, The Last of Us 2 est beaucoup plus réactif. Non seulement le jeu semble beaucoup plus fluide à la fois dans les cinématiques et le gameplay, mais la visée est également plus facile et il n'y a presque pas d'écrans de chargement tout au long du jeu.
Digital Foundry a testé plusieurs moments du jeu et a découvert que la scène où Ellie se dirigeait vers l'aquarium à l'aide d'un hors-bord ; parvient à fournir 60FPS complètement verrouillés en notant que toute la séquence est maintenant parfaitement fluide. Surtout par rapport à ce qu'il était auparavant sur la PS4, car selon la vidéo, toutes les scènes impliquant beaucoup d'eau perdraient généralement quelques images.
Pour faire bonne mesure, l'équipe derrière le test a également exploré d'autres zones du jeu - notamment celles avec beaucoup d'ennemis (par exemple : Abby dans le sous-sol de l'hôpital) - et a constaté que ces [zones] étaient déjà stables à 30 FPS sur la PS4. Pro et la fréquence d'images est également complètement stable sur la PS5. En fait, l'équipe a constaté que, quelle que soit la complexité de la scène, elle semblait toujours atteindre sa cible sur la PS5.
Ils ont cependant remarqué une petite irrégularité pendant la moitié du jeu d'Abby, ajoutant que pendant la scène où Abby et Lev tentent d'atteindre l'hôpital via les ponts aériens du Séraphite lorsqu'ils se tiennent dans une zone spécifique et engagent les ennemis - la fréquence d'images glisse. juste en dessous de 30FPS, cela est particulièrement intéressant car tout en jouant sur la PS5, c'est apparemment la seule scène de tout le jeu qui tombe du tout. La version PS5 du jeu est automatiquement définie sur 60FPS par défaut, mais si les joueurs souhaitent conserver les 30FPS d'origine, il existe en fait une bascule facultative située dans le menu du jeu.
Quant aux temps de chargement impressionnants de la PS5, le patch de The Last of Us 2 en bénéficie également. Comme l'indique la vidéo : ce jeu est généralement transparent si vous y jouez. Si vous êtes juste engagé dans l'histoire, une fois qu'elle est réellement chargée, le jeu entier se joue sans un seul écran de chargement [...] mais si vous rouvrez le jeu et continuez votre sauvegarde ou chargez un chapitre différent, vous devez attendre le jeu à charger. Cependant, la mise à niveau a ramené les temps de chargement de la PS4 Pro de 1 minute et 30 secondes à un peu moins de 45 secondes.
Enfin, la vidéo met en évidence des moments spécifiques du jeu qui se sont améliorés avec le patch ajoutant que les voyages en hors-bord d'Ellie et Abby avec le patron d'Abby's Rat King, et les événements qui se déroulent vers la fin du jeu sur Seraphite Island sont maintenant les plus performants. ils ont jamais. Cependant, que vous jouiez à 30FPS ou 60FPS [...] c'est maintenant la version la plus fluide du jeu.
Pour tirer le meilleur parti de votre jeu PS5, jetez un œil à notre Le dernier d'entre nous 2 conseils avant de commencer.