Les 10 mods Doom les plus cool et les plus étranges de tous les temps - de Ghostbusters à Batman, Super Mario à Tomb Raider...





Perte. Un vieux jeu de tir croustillant avec une suite moderne ennuyeuse, ou quelque chose de plus ? La réponse est beaucoup plus. Passionné par le contenu généré par les utilisateurs dès 1993, John Carmack d'iD a délibérément conçu Doom pour qu'il soit facilement modifiable par les joueurs. Les données de niveau et graphiques étaient stockées dans des fichiers WAD (Where'a All the Data?) séparés du moteur principal, ce qui signifie qu'avec un peu de connaissances, n'importe qui pouvait apprendre les bases de la création de son propre jeu alimenté par la technologie de Doom.

Aujourd'hui, c'est le 20e anniversaire de Doom. Crois le. De 1993 à nos jours, les gens continuent de le modder. Nous avons eu des succès, nous avons eu des échecs, nous avons eu des classiques et nous avons eu des artefacts déroutants d'abus de l'esprit numérique dont les FPS pourraient ne jamais, jamais se remettre. Voici dix des meilleurs du moment.

Sonic Robot Explosion 2

Encore une fois (encore !), nous devons nous demander pourquoi Sega n'a pas réussi si longtemps à obtenir un Sonic 3D alors que les fans semblaient toujours savoir exactement comment en gérer un. SRB2 allie vitesse, contrôle et une caméra décente avec certains plate-forme réelle remplacer l'ennui traditionnel sur rails. Cela ressemble à un vrai Sonic, ça sonne comme un vrai Sonic, et pour la première fois depuis des années, le hérisson est dessiné comme il se doit plutôt que de ressembler à un gros connard dégingandé.



Poignée de destin

De nombreux mods Doom apportent des modifications à la conception des niveaux et au style de jeu, mais ressemblent toujours sans aucun doute à Doom. Cependant, ce remaniement du Far West ne pouvait pas sembler plus différent. Avec une action se déroulant dans une ville occidentale large, ouverte et blanchie par le soleil et complétée par un remplacement complet du sprite et du son, il serait méconnaissable en tant que Doom s'il n'y avait pas les armes. Et même ceux-ci ont été limités à des scénarios plausibles. C'est comme un jeu de tir du Far West perdu depuis longtemps en 1994 qui n'a jamais vu le jour.

chasseurs de fantômes

Bien avant que Terminal Reality ne s'approche de la licence Ghostbusters, il y avait ceci. Tragiquement inachevé, mais toujours jouable en partie, le plan était de recréer les deux films avec une conversion totale de 32 niveaux pour Doom 2. A en juger par l'attention portée aux détails vu ici et la qualité des captures d'écran ailleurs sur le net.

Homme chauve-souris


Un autre mod brillant qui a totalement changé l'ambiance du jeu, le légendaire Batman Doom fait un travail brillant en évoquant la version brillante et impétueuse de la bande dessinée du monde de ol 'Capey. Chaque méchant majeur de Batman auquel vous pouvez penser, de l'Épouvantail au Joker en passant par Bane, apparaît sur ses vingt niveaux - un aperçu rapide du liste de caractères montre une quantité époustouflante de travail de la part des concepteurs - et l'ambiance est absolument parfaite. Maintenant, si seulement quelqu'un faisait une mise à jour de Dark Knight...



Super Mario Doom

Vous avez probablement vu le Mario Doom relooké déjà, mais c'est une perspective beaucoup plus excitante. Jusqu'à présent, le producteur a approximativement retravaillé les niveaux 1-1 à 1-4 de Super Mario Bros. en 3D à la première personne, allant même jusqu'à trouver comment tuer des ennemis en leur sautant dessus. Nous ne savons pas jusqu'où ira ce projet, mais nous en voulons plus. À présent. Hier en fait.

Annuler


Void est un excellent exemple d'un Doomer utilisant la technologie existante comme tremplin pour créer quelque chose de vraiment frais et nouveau. Un Lewis Carroll unique rencontre H.P. Affaire Lovecraft, le surréalisme s'écoule de chaque pouce de ses monstres biaisés et de ses environnements hallucinogènes, créant quelque chose de très anti-Doom avec une atmosphère qui lui est propre.

Raider funeste

Est-ce un ensemble de pistolets à double arme que nous voyons là-bas ? C'est certainement. Il semble que nous ne soyons pas les seuls intéressés à mettre des jeux existants à la première personne. Une tombe ancienne, des pièges à fléchettes, des énigmes environnementales et des plates-formes... Tout cela est du Lara vintage, seulement réduit pour s'adapter aux contraintes du vieux tireur d'iD. Si vous plissez les yeux, cela aurait presque pu être un mode secret à la première personne pour le premier Tomb Raider.



Le ciel peut être

Folie. Folie totale. Sky May Be est un mod notoirement fou, développé avec l'intention d'être 'le WAD le plus étrange jamais créé'. À aucun niveau, il n'échoue dans cette noble vantardise.

Il est emballé avec un design criard de style Lego. Il est jonché de texte crypté et d'iconographie Windows. Les ennemis sont fous et les armes défient toutes les lois naturelles de la logique humaine. Nous allons arrêter d'essayer d'évoquer sa folie pour le bien de notre propre santé mentale. Regardez simplement la vidéo et laissez son créateur vous en dire plus. Nous craignons que dans son cas, le mal soit déjà fait.

Des noisettes


Nuts adopte l'approche directe de Doom et l'écrase à plusieurs reprises dans votre visage jusqu'à ce qu'il pénètre à l'arrière de votre crâne, transformant votre cerveau en un smoothie gris grumeleux dans le processus. Contenant un nombre de monstres si fou qu'il a tué le PC de nombreux Doomer sans méfiance, la vidéo ci-dessous est la seule que nous ayons réussi à trouver qui ait un semblant de fréquence d'images.



Cyberrêves


Cyberdreams est une version vraiment très intéressante du jeu traditionnel. Cela peut ressembler à un vieux Doom démoniaque à la surface, mais la partie intelligente vient de la nouvelle structure de gameplay. Imaginez Doom fusionné avec Portal. Plutôt que des niveaux traditionnels, Cyberdreams se compose d'une série de salles de défi, chacune impliquant de tuer ou d'échapper à un ou plusieurs des Cyberdémons monolithiques de Doom. Le hic, c'est que vous n'avez presque rien en termes d'armes et que vous devez utiliser des compétences environnementales déroutantes pour vous échapper avec tous vos membres intacts, ce qui rend les combats ennemis et les téléfrags à l'ordre du jour. Très astucieux en effet.