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Les 50 personnages de jeux vidéo les plus emblématiques de tous les temps
(Crédit image : Nintendo/Square Enix/Microsoft)
GamesRadar + présente les 50 personnages de jeux vidéo les plus emblématiques en 2021. Toute l'équipe de GamesRadar + a nommé une sélection de ses choix pour le titre, puis le processus de vote brutal pour classer nos personnages bien-aimés a commencé. Voici le top 50, choisi en raison de l'impact qu'il a eu sur les joueurs et les jeux dans leur ensemble, pas seulement sur les soldes bancaires ou les offres de films de leurs éditeurs. Certains sont des choix évidents, d'autres vous rappelleront les favoris passés, et quelques-uns sont un peu bizarres mais tout à fait emblématiques quand on y pense vraiment.
Cette année le Récompenses de la manette d'or célébrera également 50 ans de jeux lors du salon pour marquer la naissance d'une industrie qui a commencé avec la première machine d'arcade à pièces, Computer Space, en 1971. Time' et 'Best Gaming Hardware of All Time', et vous devez enregistrer vos votes avant le 12 novembre.
Cliquez pour voter pour votre jeu ultime de tous les temps !
50. Samanosuke Akechi
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(Crédit image : Capcom)
Première apparition dans un jeu : 2001
Aspect notable : Onimusha 3 : Siège démoniaque
Connu sous le nom de Tenkai Nankōbō par les personnes/démons qu'il ne tue pas brutalement, Samanosuke joue le rôle principal dans les premier et troisième jeux de la série Onimusha. Alors qu'il apparaît initialement comme un héros assez générique dans le slasher de samouraï original de Capcom, Akechi s'épanouit en un co-chef de file kickass dans Onimusha 3: Demon Siege, en partie parce que l'acteur de cinéma acclamé Jean Reno fait un travail aussi stellaire que le nom absurdement Jacques Blanc .
Guidé par la justice et le sens de l'honneur, c'est vraiment dommage qu'Onmishua soit mort relativement tôt. Malgré des critiques et des chiffres de vente raisonnablement bons, la franchise n'avait tout simplement pas les jambes d'un Resident Evil, ni même de Devil May Cry. Librement basé sur le personnage historique, Akechi Hidemitsu, nous ne pouvons qu'espérer voir ce noble guerrier réapparaître un jour sur les consoles modernes.
49. Sylvanas Coursevent
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(Crédit image : Blizzard)
Première apparition dans un jeu : 2002
Aspect notable : World of Warcraft
Introduit pour la première fois dans Warcraft 3: Reign of Chaos, Sylvanas a traversé l'un des arcs narratifs les plus satisfaisants de l'histoire de WoW. Autrefois un haut-elfe ranger qui est mort héroïquement en protégeant ses terres natales, Windrunner a été transformé en banshee après que son âme ait été arrachée pendant la bataille.
Continuant à jouer un rôle central dans la superbe extension Wrath of the Lich King de World of Warcraft, le chef de la faction Forsaken est motivé par le besoin de pouvoir et de vengeance. Heureusement, elle devient un peu moins consommée par sa haine des vivants après avoir retrouvé son libre arbitre. Qu'elle ait ou non une agence de morts-vivants, Sylvanas reste un dur à cuire tout à fait emblématique.
48. Cliquet
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(Crédit photo : Sony)
Première apparition dans un jeu : 2002
Aspect notable : Ratchet and Clank : Une fissure dans le temps
L'une des mascottes les plus sympathiques de PlayStation, Lombax, doué pour la mécanique, séduit les joueurs avec ses oreilles spatiales incroyablement moelleuses depuis le début des années 2000. Formant un grand duo de tous les temps avec le petit robot Clank, impeccablement poli, Ratchet a sauvé l'univers un nombre ridicule de fois. En dépit d'être humble et héroïque, le bonhomme Lombax a toujours été un peu maussade, peu importe à quel point son petit ami droïde est irrésistiblement déchirant.
Jusqu'à ce que A Crack in Time et Rift Apart étoffent sa trame de fond, Ratchet était considéré comme le seul membre survivant de son espèce dans toute la galaxie. Hoo-boy sommes-nous heureux que Rivet ait volé la vedette dans la première aventure PS5 de la série pour enfin retrouver les esprits du solitaire Lombax.
47. Doomguy
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(Crédit image : Bethesda)
Première apparition dans un jeu : 1993
Aspect notable : Destin (2016)
L'icône de John Romero porte plusieurs noms. 'Le tueur de malheur'. 'Le marcheur de l'enfer'. 'Prédateur déchaîné'. 'Monsieur Hugglebug'. Et nous n'avons inventé qu'un seul de ces surnoms, promis. Faisant ses débuts dans le FPS formatif d'iD en 1993, le visage hargneux de Doomguy était une merveille pixélisée à l'époque où Jurassic Park émerveillait les cinéphiles du monde entier.
Sans la marine légendaire et incroyablement violente de Doom, il n'y aurait pas de BJ Blazkowicz ou de Sam 'Serious' Sam, sans parler de l'emblématique Master Chief de Microsoft. Le papa du genre tireur, la légende du fusil de chasse et de la tronçonneuse a fait une réapparition triomphale dans le brillant redémarrage de la série en 2016. Trois ans plus tard, le meurtrier muet a finalement reçu quelques répliques, livrées avec un panache grisonnant par l'acteur Matthew Waterson, dans Doom Eternal.
46. Dorian Pavus
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(Crédit image : EA)
Première apparition dans un jeu : 2014
Aspect notable : Dragon Age : Inquisition
À présent cette est ce que nous appelons une passoire à soupe. Le capitaine Price a peut-être une moustache assez respectable, mais il n'y a rien sur le morceau de cheveux glorieusement tournoyant assis au-dessus du beau visage de Dorian. Un flirt ludique dès le départ, l'ancien Enchanteur est une option romantique rêveuse et savamment préparée pour ceux qui choisissent de jouer en tant qu'inquisiteur masculin.
L'un des rares personnages vraiment emblématiques de Dragon Age, les capacités magiques et l'esprit vif de Dorian en font un excellent compagnon de RPG. Le beau lanceur de sorts a également vécu toute une vie. Né dans la maison des pantalons fantaisie de Qarinus, Dorian a étudié la magie au Cercle de Carastes, mais bien qu'il soit un étudiant primé, son amour du duel lui a causé toutes sortes de problèmes. De la vie dure dans les bidonvilles elfiques de Tevinter Imperium à l'adhésion à l'Inquisition pour aider à arrêter les maux de la société, Pavus est aussi compliqué que sa moustache est magnifique.
45. Chien
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(Crédit image : Microsoft)
Première apparition dans un jeu : 2008
Aspect notable : Fable 2
Grâce au DLC See the Future de Fable 2, ce chiot emblématique d'Albion peut se présenter sous plusieurs formes et tailles. Que vous l'éleviez comme un dalmation, un limier ou la race originale de 'mutt', Dog joue un rôle crucial dans le RPG Xbox. Trouvé près de Bowerstone au début de l'aventure, votre héros et votre chien forment un lien qui définit le jeu.
Au fur et à mesure que le voyage se déroule, votre comportement et vos choix affectent l'apparence et les manières de Dog. Jouez comme un abruti total et vous aurez rapidement un chien diabolique entre les mains ; celui qui agit de manière agressive et développe des pattes noires de jais. Si le héros reste un bienfaiteur, le chiot sera un garçon très heureux que les enfants se précipiteront pour caresser. Quels que soient vos choix moraux, Dog se révèle emblématique à travers un acte de sacrifice légendaire, prenant une balle pour le héros alors que l'ignoble Lucien tente de tirer sur votre personnage. Et oui, nous avons tout les choses dans nos yeux.
44. Bella gothique
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(Crédit image : EA)
Première apparition dans un jeu : 2000
Aspect notable : Les Sims 2
Le Sim le plus stylé de tous les temps avait une vie si belle et ennuyeuse. Ayant grandi dans la famille Bachelor, elle était une bonne élève dont le côté gothique transparaissait dans la collection de crânes dont elle ornait sa chambre. La vie de Sim emblématique et impeccablement habillée devient beaucoup plus mouvementée dans Les Sims 2, lorsqu'elle épouse Mortimer Goth, une star de la série B avec un… euh, un amour inhabituel pour les insectes.
Bien que Bella partage une relation heureuse avec son mari au 165 Sim Lane, Goth disparaît de Pleasantview après avoir été enlevé par des extraterrestres. Elle a disparu depuis – bien qu'une version d'elle apparaisse dans Les Sims 4, certes dans une chronologie alternative. Avant d'être téléporté par E.T. et copains, Bella a été vue pour la dernière fois autour du pont de Don Lothario, faisant allusion à un rendez-vous extraconjugal entre les deux. Juteux! Faites revenir ce Sim si stylé, bande d'abrutis extraterrestres !
43. Aldouin
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(Crédit image : Bethesda)
Première apparition dans un jeu : 2011
Aspect notable : The Elder Scrolls 5 : Skyrim
Ce lézard étonnamment lâche est un roi dragon mortel et facilement le monstre le plus emblématique que votre Dragonborn rencontre. Et parler d'une entrée. Lors de la brillante ouverture de l'exécution de Skyrim, Alduin évite à votre guerrier de perdre la tête lors d'une attaque implacable sur Helgen Keep. Comment? En agissant comme un dragon… ça, et en invoquant des tempêtes de météores avec son rugissement emblématique. Nous n'avons jamais vu Drogon réussir cela dans Game of Thrones.
Tel est son appétit pour la destruction, Alduin est souvent appelé 'Mangeur du monde' - vraisemblablement par les cadavres bientôt calcinés de ses dernières victimes. Heureusement, l'Enfant de Dragon et un trio de héros nordiques envoient Alduin à travers le temps grâce au pouvoir d'un Elder Scroll. Pourtant, avant qu'il ne soit Retour vers le futur-d à l'oubli, ce dragon emblématique est un méchant incroyablement grand et jubilant.
42. Steve
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(Crédit image : Microsoft)
Première apparition dans un jeu : 2011
Aspect notable : Minecraft
Qui? Oui, la star de la couverture en blocs de Mojang a en fait un nom. Basculant l'une des silhouettes les plus immédiatement reconnaissables de tous les jeux, cette pile de briques en forme d'homme est la symbole durable de Minecraft. Il est peut-être un homme de peu de mots - ou plus exactement - de zéro mots, mais le rôle de Steve en tant que protagoniste muet fait de lui l'ardoise vierge parfaite pour admirer toutes les merveilles du monde bac à sable infiniment imaginatif de Mojang.
De plus, ce mec a ne pas a manqué le jour de l'épaule dans son gymnase vraisemblablement construit en blocs. Grâce à la popularité stupéfiante du jeu et à une série YouTube centrée sur Steve réalisée par Rise Animation, l'homme Minecraft est maintenant si emblématique qu'il décroche même un camée de combat dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est ça, Stevie garçon; donnez à Mario et à ses copains un beatdown à base de briques.
41. Chloé Prix
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(Crédit image : Bandai Namco)
Première apparition dans un jeu : 2015
Aspect notable : La vie est étrange
En vedette dans l'amitié la plus emblématique depuis Marty McFly et Doc Brown, Max Caulfield et Chloe Price forment tout à fait le duo dans l'aventure épisodique désarmante de Dontnod. Lorsque Max utilise son juju magique pour inverser le temps afin de sauver la vie de Price après des années d'éloignement, le couple ravive presque instantanément leur amitié.
Tendrement interprétée par l'actrice d'Aloy Ashley Burch et par Rhianna DeVries dans la préquelle Life is Strange Beyond the Storm, c'est la complexité de Chloé qui fait d'elle un personnage si emblématique. Farouchement loyal mais rapide à blâmer les autres, courageux tout en étant paralysé par la peur, compatissant mais froid, Price est un cas unique. La gestion sensible des problèmes de santé mentale et de dépendance de Chloé fait d'elle non seulement l'un des personnages les plus emblématiques des années 2010, mais l'un des personnages les plus tridimensionnels jamais apparus dans un jeu vidéo.
40. Cayde-6
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(Crédit image : Bungie)
Première apparition dans un jeu : 2014
Aspect notable : Destin 2
Le Gardien préféré de tout le monde est un brillant exemple de la façon dont le bon doubleur peut complètement faire ou défaire un personnage. Pitch parfaitement joué par Nathan Fillion, ce Hunter Vanguard passe par l'un des arcs de personnages les plus satisfaisants de la tradition Destiny. Bien qu'il ait été souscrit dans le jeu de tir original de Bungie - qui ne l'était pas ?! – Cayde, constamment sarcastique, a vraiment une chance de briller dans Destiny 2.
La force motrice de l'intrigue dans l'excellent DLC Forsaken de la suite, le chasseur reçoit une scène de mort vraiment ennoblissante, contre toute attente. À ce jour, la tour du destin n'a jamais complètement rempli le trou laissé par ce charmant amateur de butin. Nous serions plus tristes, mais nous sommes simplement soulagés qu'il ait légué à nos Gardiens son incroyable canon à main exotique Ace of Spades.
39. Viande de chien
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(Crédit image : Bethesda)
Première apparition dans un jeu : 1997
Aspect notable : Fallout 4
Qui est le meilleur garçon (légèrement irradié) ? ! Bien que sa race et son apparence ne soient jamais restées les mêmes tout au long de la légendaire série RPG de Bethesda, une version ou une autre de ce chiot a toujours agi comme un fidèle compagnon du Vault Dweller. Inspiré par le toutou sans nom qui apparaît dans les deux premiers films de Mad Max, le nom original de Dogmeat était... ahem, 'Dogsh*t'... du moins dans les bureaux d'Interplay Productions à la fin des années 90.
Heureusement, le chien emblématique a reçu un surnom plus convivial pour PC, ainsi qu'une refonte beaucoup plus câline, dans Fallout 4. Alors qu'auparavant, il avait été décrit comme le genre de bâtard galeux et esclavagiste que vous vous attendriez à rencontrer pendant l'apocalypse nucléaire. , la version la plus récente de Dogmeat sur nos écrans est un magnifique berger allemand totalement invincible. Tu ferais mieux de croire qu'il mérite tout les friandises.
38. Garrus Vakarian
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(Crédit image : EA)
Première apparition dans un jeu : 2007
Aspect notable : Effet de masse 2
Le Turian BFF de Shepard pourrait bien être le meilleur acolyte virtuel de tous les temps. Curieusement, le personnage le plus populaire de Mass Effect fait initialement une première impression décevante. Au début, il apparaît comme un officier C-Sec étouffant, mais à mesure que la trilogie originale évolue et s'améliore, la trame de fond de l'extraterrestre d'apparence aviaire devient plus nuancée et satisfaisante.
Malgré ses obligations professionnelles, Garrus est un briseur de règles né naturellement, c'est pourquoi lui et Shepard s'entendent si bien… à condition que vous ne choisissiez pas de le tuer à plusieurs reprises, la trilogie fait miroiter le choix devant vous. Gardez Vakarian en vie jusqu'à la fin de Mass Effect 3, et l'une des représentations les plus efficaces de l'amitié sans paroles dans les jeux vidéo se révèle sans doute dans la meilleure cinématique de la série.
37. Capitaine Price
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(Crédit image : Activision)
Première apparition dans un jeu : 2007
Aspect notable : Call of Duty : Guerre moderne
La moustache la plus célèbre des jeux vidéo appartient au personnage le plus charismatique jamais apparu dans Call of Duty. Aussi cockney qu'une assiette d'anguilles en gelée portant des armes à feu, John Price est la vedette du jeu de tir redémarré d'Activision, Call of Duty: Modern Warfare. Bien qu'il ne soit vraiment jouable que via des flashbacks et la séquence de fin ridicule de Modern Warfare 3, le bon capitaine vole chaque dernière seconde du temps d'écran dans lequel il apparaît.
Incroyablement fidèle, un peu blasé et jamais rien de moins qu'un dur à cuire incontesté, Price a été le premier personnage de Call of Duty auquel il valait vraiment la peine de prêter attention. Initialement exprimé par l'acteur anglais vétéran Billy Murray, une version plus jeune du personnage a de nouveau volé la vedette au tapis roulant de protagonistes muets de la série dans Modern Warfare redémarré en 2019, cette fois interprété par l'acteur de Liverpudlian, Barry Sloane.
36.Isaac Clarke
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(Crédit image : EA)
Première apparition dans un jeu : 2008
Aspect notable : Espace mort 2
Waaaaaay avant The Mandalorian, Isaac Clarke a rendu cool le fait de cacher votre visage dans la carbonite. Même si vous ne voyez pas sa tasse avant la suite, cet ingénieur système presque muet fait une impression indélébile dans la série d'horreur de survie d'EA simplement en ayant l'un des costumes les plus cool que nous ayons jamais vus.
En partie Dark Vador, en partie allégée Warhammer 40,000 Space Marine, Clarke a toujours l'air génial, qu'il flotte à travers les débris d'une station intergalactique en ruine, ou qu'il soit découpé en tranches et en dés par l'un des nécromorphes pourrissants de Dead Space. Il n'a peut-être pas les compétences d'une doublure de Leon de Resident Evil 4, mais Isaac compense son manque de conversation en étant l'un des meilleurs tireurs de crack de la galaxie.
35. Tom Nook
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(Crédit image : Nintendo)
Première apparition dans un jeu : 2001
Aspect notable : Traversée d'animaux
L'homme d'affaires le plus impitoyable depuis Gordon Gecko… et ne vous laissez pas tromper par le fait qu'il est une boule de dessin animé. Apparu pour la première fois dans l'original Animal Crossing sur GameCube, ce scélérat économiquement avisé est l'un des personnages les plus rusés et les plus complices de l'histoire de Nintendo. Il peut sembler le plus doux et le plus léger lorsqu'il vous vend cette première maison, mais les versements hypothécaires arrivent assez tôt. Qui a dit que Nintendo ne s'occupait jamais des problèmes d'adultes ?
De manière hilarante, Nook devient un négociateur encore plus brutal au fil de la série. Vous pensiez qu'il était un client difficile à gérer dans le premier Animal Crossing ? Attendez que la maison qu'il vous a initialement proposée soit déclassée en tente comme Animal Crossing: New Leaf. La cupidité est bonne… et le nom de famille est Nook.
34. Niko Bellic
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(Crédit image : Rockstar)
Première apparition dans un jeu : 2008
Aspect notable : Grand Theft Auto 4
Le personnage principal le plus émotionnellement conflictuel de GTA est un dur à cuire des Balkans avec un doigt sur la gâchette et un passé torturé. Basculant un survêtement bon marché plus efficacement que tout autre personnage de l'histoire du jeu, Niko est un individu beaucoup plus complexe que n'importe lequel des protagonistes unidimensionnels apparus dans la trilogie originale de Grand Theft Auto.
Incapable de secouer son passé sournois et submergé par les excès de la vie américaine moderne, Bellic roule à toute allure dans Liberty City comme un taureau perpétuellement abattu dans un magasin de porcelaine incroyablement violent. S'il n'y avait pas l'amour de son cousin pour le bowling et d'autres passe-temps plus classés X, Niko s'éclaircirait à peine pendant les 93 missions d'histoire de GTA 4.
33. Kassandre
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(Crédit image : Ubisoft)
Première apparition dans un jeu : 2018
Aspect notable : Assassin's Creed : Odyssée
Bien que vous n'ayez techniquement pas besoin de la choisir comme personnage principal d'Odyssey, nous préférons jouer un regard fixe avec Medusa plutôt que de choisir le demi-frère de Kassandra, Alexios. Son petit frère peut être bien (plutôt) - même si un peu ennuyeux - mais c'est Kassandra qui brille vraiment lorsque vous commencez à explorer les vastes terres du royaume grec antique d'Ubisoft.
Jouée avec un sourire et un clin d'œil, cette mercenaire spartiate est aussi charmante qu'elle est meurtrière. Qu'il s'agisse de côtoyer des personnages historiques emblématiques comme Socrate ou de trancher et de couper en dés des soldats ennemis comme un Terminator dans une toge, Kassandra est à la fois une guerrière furieuse et une source de joie légèrement meurtrière. En tant que premier personnage féminin dans l'entrée principale d'Assassin, Melissanthi Mahut cloue absolument le rôle, donnant à Kassandra un côté sérieux mais aussi charmant et impertinent. Après le légendaire Ezio d'AC II, ce Grec épris de blague est de loin le personnage le plus populaire de la longue série d'Ubi.
32. Parappa le Rappa
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(Crédit photo : Sony)
Première apparition dans un jeu : mille neuf cent quatre vingt seize
Aspect notable : Parappa le rappeur
En ce qui concerne les mascottes pour la PlayStation originale, Parappa est définitivement un choix de gauche. Ce toutou maigre de dessin animé est obsédé par le rap… et porte des bonnets aux couleurs aveuglantes. Le chien câlin est également l'un des personnages les plus optimistes de la PS1. Alors qu'il essaie de rapper des gens comme Joe Chin, Parappa gazouille, je dois croire s'il se débat pendant une bataille.
Le nom du chien rapeur signifie fin comme du papier en japonais, ce qui explique parfaitement le style artistique 2D ultra expressif, presque origami, de Pappa. Le look et les prémisses uniques du premier jeu ont fait de Parappa une star de premier plan, ce qui lui a valu des suites, sa propre série animée et même une rivalité un peu étrange avec Spike d'Ape Escape dans PlayStation All-Stars Battle Royale.
31. Tête de pyramide
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(Crédit image : Konami)
Première apparition dans un jeu : 2001
Aspect notable : Colline silencieuse 2
Avec une caboche en forme de triangle scalène, l'un des monstres les plus infâmes de l'histoire de l'horreur de survie était initialement connu sous le nom de The Bogeyman au Japon. Brandissant un couteau à peu près aussi long qu'un bus scolaire, le boucher implacable gratte sinistrement son arme en forme d'épée sur de nombreuses surfaces à la poursuite de James Sunderland dans Silent Hill 2.
Présentée aux joueurs à travers l'un des actes de violence les plus odieux de l'histoire du jeu vidéo, l'abomination ensanglantée est la principale menace de la suite d'horreur classique de Konami. Dans un f ** k sans cœur (et un peu ingénieux) vous! pour les joueurs, le jeu vous lance en fait deux têtes de pyramide lors de l'une des batailles finales de Silent Hill 2. À ce jour, cela reste un acte triangulaire de trahison de jeu.
30. Guybrush Threepwood
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(Crédit image : Lucasfilm Games)
Première apparition dans un jeu : 1990
Aspect notable : La malédiction de l'île aux singes
Guybrush Ulysses Threepwood est une rareté dans le monde du jeu vidéo : un personnage de comédie qui en fait drôle . Il est un excellent exemple d'un protagoniste qui pense qu'il est plus capable qu'il ne l'est en réalité, mais qui est toujours amusant à jouer, alors que vous plaisantez, crachez et vous frayez un chemin à travers cinq jeux de Monkey Island, affrontant le méchant pirate mort-vivant LeChuck et romançant les fougueux. Elaine Marley. Son prénom vient de l'outil Deluxe Paint utilisé pour créer son sprite, et son nom de famille est tiré directement de P.G. Les histoires de Blandings de Woodehouse. Guybrush est suffisamment célèbre pour figurer dans de nombreux autres jeux, dont Star Wars : The Force Unleashed 2, Sea of Thieves, Indiana Jones and the Infernal Machine, et même une référence oblique dans la série Uncharted.
29. Arthur Morgan
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(Crédit image : Rockstar)
Première apparition dans un jeu : 2018
Aspect notable : Red Dead Redemption 2
L'une des choses les plus difficiles à faire dans un jeu qui vous permet d'aller n'importe où, de faire n'importe quoi et d'attacher des inconnus innocents est de donner une certaine profondeur et réalisme à votre protagoniste, peu importe son comportement. Mais d'une manière ou d'une autre, Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2 parvient à apporter un sens nourrissant de l'humanité à presque tout ce qu'il fait. L'acteur Roger Clark a fourni la capture de mouvement et la voix off pour le hors-la-loi en difficulté, et il s'est inspiré de Toshiro Mifune, le légendaire leader japonais qui a joué dans de nombreux films de samouraï d'Akira Kurosawa. C'est un choix de gauche jusqu'à ce que vous vous souveniez que Kurosawa a été profondément influencé par les westerns classiques de John Ford, et que beaucoup de ses films ont été adaptés à nouveau pour un décor de Far West. Ces subtilités superposées ne sont qu'une partie de ce qui fait d'Arthur Morgan un personnage stoïque, amusant et souvent tragique.
28. Max Payne
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(Crédit image : Remedy Entertainment)
Première apparition dans un jeu : 2001
Aspect notable : Max Payne
Pensez à Max Payne et il y a de fortes chances que vous visualisiez des plongées au ralenti et que vous entendiez le bruit désespéré des analgésiques. Il est traumatisé dans un trench-coat en cuir; un homme qui, ayant tout perdu, s'ingénie à perdre encore plus. Au cours de trois matchs, il a combattu tous les types d'organisations mafieuses imaginables, a travaillé comme entrepreneur de sécurité privé et s'est même rasé la tête dans une cinématique 'Je ne peux plus supporter cette merde'. Dans le premier jeu, il est joué par l'écrivain et designer Sam Lake, en grande partie parce que l'équipe Remedy n'avait pas les moyens de payer des acteurs (la mère de Lake décrit même le méchant du jeu), mais il a été remodelé dans le deuxième jeu pour ressembler à l'acteur Timothy Gibbs. Mark Wahlberg a joué le rôle de Max dans l'adaptation cinématographique éviscérée par la critique de 2008, qui détient un taux d'approbation de 16% sur Rotten Tomatoes. Un tout autre type de traumatisme.
27. Sam Fisher
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(Crédit image : Ubisoft)
Première apparition dans un jeu : 2002
Aspect notable : Splinter Cell de Tom Clancy
Sam Fisher est la raison pour laquelle la plupart des joueurs ne peuvent pas traverser un couloir étroit sans lever les yeux pour vérifier trois points verts. Il a le genre d'histoire de carrière qui fait ressembler Solid Snake à une recrue sifflante dans l'armée territoriale: un Navy SEAL hautement décoré, ancien officier clandestin de la CIA, membre d'une initiative top secrète de la NSA et commandant de sa propre unité secrète. Il a été interprété par l'acteur vétéran à la tronçonneuse Michael Ironside dans cinq des six jeux Splinter Cell, mais dans la liste noire plus axée sur l'action, l'acteur canadien Eric Johnson a repris les fonctions de capture de la voix et de la performance. Fisher est une affaire suffisamment importante pour qu'une adaptation cinématographique de Splinter Cell soit en pré-production depuis 2005, avec le réalisateur de Bourne Doug Liman brièvement attaché, et Netflix produit actuellement une adaptation de série animée avec l'écrivain John Wick Derek Kolstad en tant que producteur exécutif.
26. Grand papa et petite soeur
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(Crédit image : 2K)
Première apparition dans un jeu : 2007
Aspect notable : BioShock
Il y a quelque chose de magnifiquement étrange dans votre première rencontre avec les Petites Sœurs et leurs Grands Papas protecteurs dans BioShock en 2007. On a le sentiment qu'ils ont un but en dehors de votre expérience de première main - que vous êtes un étranger qui s'immisce dans quelque chose de réel. Et BioShock est génial car il ne vous laisse pas les ignorer : si vous voulez réussir, vous devez vous engager. Les combats qui suivent sont les meilleurs du jeu - des bras de fer désespérés et terrifiants, qui vous obligent à jeter toutes vos ressources en diminution sur votre adversaire lourd et éléphantesque dans un combat élémentaire pour la survie. Et cette éruption choquante de violence sert à encadrer votre traitement des Petites Sœurs : les sauvez-vous et rendez-vous le jeu plus difficile pour vous-même ? Ou les récolter pour améliorer les mains magiques des abeilles ? Tu les sauves, évidemment, espèce de monstre.
Continuez à lire pour découvrir quelles icônes sont entrées dans le top 25 et qui remporte le trophée du personnage de jeu vidéo le plus emblématique en 2021...