Les 6 téraflops de la Xbox One X en font-elles vraiment la console la plus puissante de tous les temps ? Regardons de plus près

Microsoft a fait grand cas du fait que la Xbox One X était «la console la plus puissante de tous les temps», avec ses 6 téraflops de puissance de traitement. Mais quand tout est dit et fait, est-ce que X va vraiment être la console la plus puissante que nous ayons jamais vue ?





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La réponse courte : oui, probablement. Les spécifications de la Xbox One X signifient la possibilité de textures plus nettes, de modèles plus complexes, de temps de chargement plus rapides et d'un système d'exploitation plus rapide. Si - et comment - cela sera utilisé dépend des développeurs.

La réponse la plus longue et la plus amusante : permettez-moi d'expliquer avec un tête-à-tête entre la Xbox One X et la concurrence.

Qu'y a-t-il dans un flop ?

Tout d'abord, la réponse à 'qu'est-ce qu'un téraflop ?' Eh bien, « flop » est l'abréviation de « opération flottante par seconde » et « téra » signifie trillion, donc un téraflop représente un billion d'opérations flottantes par seconde. Quant aux flops eux-mêmes, c'est juste une façon de calculer les chiffres pour déterminer à quelle vitesse un ordinateur peut gérer les tâches qui lui sont confiées (qui, dans le cas d'une console de jeu, tourneraient en grande partie autour du rendu et des simulations physiques).



Pensez aux flops comme la puissance nominale d'une voiture : si une voiture a une puissance nominale de 300 ch, on pourrait dire qu'elle a un meilleur moteur qu'une voiture avec une puissance nominale de 100 ch. De la même manière, une console avec une cote de 6 téraflops a un meilleur processeur qu'une console avec une cote de 2 téraflops.

Maintenant que nous savons ce que nous mesurons, comment la Xbox One X se compare-t-elle ? Regardez vous même:



La puissance des consoles a tellement augmenté au cours des dernières générations que tout ce qui est antérieur à la Xbox d'origine n'apparaît pas sur l'échelle. Même lorsque nous supprimons la génération actuelle, certaines de nos consoles les plus appréciées s'enregistrent à peine comme un blip :

Tout compte fait, c'est :



  • N64 : 100 mégaflops
  • PlayStation : 100 mégaflops
  • PS2 : 6 200 mégaflops
  • GameCube : 9 400 mégaflops
  • Xbox : 20 000 mégaflops
  • Xbox 360 : 240 000 mégaflops
  • PS3 : 230 000 mégaflops
  • Wii : 12 000 mégaflops
  • Wii U : 352 000 mégaflops
  • PS4 : 1 843 000 mégaflops
  • Xbox One : 1 310 000 mégaflops
  • Xbox One S : 1 400 000 mégaflops
  • PS4 Pro : 4 200 000 mégaflops
  • Xbox One X : 6 000 000 mégaflops

En termes de puissance brute, c'est évident : la Xbox One X surpasse tous ses concurrents actuels et fait sauter les générations précédentes hors de l'eau. 'Mais attendez!' vous dites. «Certains de ces chiffres n'ont pas de sens. La Xbox 360 et la Wii U sont-elles plus puissantes qu'une PS3 ?'

Et maintenant, vous voyez pourquoi la comparaison des téraflops seuls n'est pas nécessairement une bonne mesure des performances. Pour revenir à l'analogie avec la voiture, une Prius battrait probablement un semi-remorque dans une course même si elle a moins de puissance, car elle n'a pas à pousser autant de poids. Il y a beaucoup plus de facteurs à considérer ici.

Les tripes de la Xbox One X

Les consoles de jeu modernes fonctionnent sur quatre composants principaux : une unité centrale de traitement (CPU), une unité de traitement graphique (GPU), une unité de stockage (disque dur ou lecteur flash) et une mémoire vive (RAM). Je vais décomposer ça en super simplifié termes pour le rendre facile à comprendre, nous allons donc perdre un peu de la nuance technique. Commentateurs, n'hésitez pas à apporter des compléments à ce que je m'apprête à dire.



Le CPU est le système nerveux de l'ordinateur : il indique quelles pièces faire quoi et à quelle vitesse. Le GPU est le muscle : il fait le gros du travail et fait en sorte que tout soit beau. Le disque dur est comme une boîte de stockage : plus la boîte est grande, plus vous pouvez y mettre de choses. La RAM est le nombre de mains qui sortent des choses de cette boîte : plus il y a de mains, plus vite vous pouvez trier et retirer ce que vous voulez.
Nous savons déjà que le GPU de la Xbox One X est capable de 6 téraflops et ce que cela signifie. Alors, comment le processeur, le stockage et la RAM de la Xbox One X se comparent-ils ?

La Xbox One X possède huit cœurs de processeur, chacun fonctionnant à 2,3 GHz. Le concurrent le plus proche est le PS4 Pro, qui possède également huit cœurs de processeur, bien qu'ils fonctionnent à 2,1 GHz légèrement plus lents. La grande chose à remarquer ici est le saut entre les consoles Xbox One de première génération et Scorpio. Cela représente une augmentation de près de ⅓ de la vitesse, ce qui signifie une commutation plus rapide entre les processus.

En d'autres termes, chaque fois que votre processeur Xbox One X émet une commande (comme « afficher cette image » ou « charger ce programme »), il a la capacité de le faire 30 % plus rapidement que votre Xbox One. Que ce soit en fait Est-ce que ou non dépendra de la qualité de la programmation du logiciel, mais au moins le goulot d'étranglement a été élargi.

Ensuite, nous avons les disques durs. La Xbox One et la PS4 sont livrées avec des disques durs de 500 Go installés, tandis que la PS4 Pro et la Xbox One X ont des disques durs de 1 To. Cela signifie évidemment plus d'espace pour stocker vos jeux et applications, mais le vitesse d'un disque dur compte aussi. La Xbox One, la PS4 et la PS4 Pro sont toutes équipées de disques durs qui tournent à 5400 tours par minute (tr/min). Le régime de la Xbox One X n'a ​​pas été spécifié, mais Fonderie numérique rapporte une augmentation de 50% de la bande passante.

Généralement, un disque dur plus rapide réduit les temps de chargement. Destiny, par exemple, prend environ 79 secondes pour passer du menu système à la lecture à partir d'un disque dur, contre 59 secondes à partir d'un disque SSD. Ce n'est pas une énorme différence, mais si vous voulez passer à l'étape suivante un peu plus rapidement, vous voudrez peut-être investir dans un disque dur à 7200 tr/min ou même un disque SSD si vous en avez l'argent.

Outre les téraflops tant vantés, la nouvelle configuration de la RAM de la Xbox One X est sans doute sa plus grande amélioration. La PS4, la PS4 Pro et la Xbox One disposent toutes de 8 Go de RAM, fonctionnant à des vitesses variables. Cependant, non seulement Scorpio dispose de la RAM la plus rapide de toutes les consoles, mais il en a également plus, contenant 12 Go de ce qu'on appelle la RAM « GDDR5 ».

Cela signifie «mémoire à accès aléatoire graphique à double débit de données de type cinq», mais tout ce que vous devez vraiment savoir, c'est qu'il s'agit du nouveau modèle sexy et successeur de la RAM GDDR4, qui a succédé à la RAM GDDR3, et ainsi de suite.

Et non, ce que vous voyez ci-dessus n'est pas une faute de frappe ou une erreur dans le graphique : la RAM de la Xbox One Est-ce que courir plus vite qu'une PS4 de base. Cependant, Microsoft a opté pour la RAM DDR3, qui fonctionne un peu différemment de g RAM de style DDR tandis que Sony a opté pour GDDR5 - il devait donc fonctionner plus rapidement pour suivre le rythme. Malheureusement, cela a donné un avantage technique à Sony tout en introduisant un goulot d'étranglement pour la console.

Cela n'a pas aidé que Microsoft disposait également de 32 Mo de RAM 'statique intégrée' pour aider à améliorer la Xbox One en multitâche. La société a beaucoup misé sur les joueurs souhaitant basculer rapidement entre les jeux et les applications, mais cela a fini par être plus un casse-tête que cela ne valait la peine. Par conséquent, pas d'ESRAM pour Xbox One X.

Qu'est-ce que cela signifie pour les jeux ?

Bien que Microsoft ait promis qu'il n'y aurait pas de jeux exclusifs à Xbox One X, il semble possible pour les développeurs de tirer parti du nouveau matériel de manière à rendre les jeux fonctionnant sur Scorpio très différents de leurs homologues Xbox One de base.

La méthode évidente serait d'utiliser le GPU pour une résolution accrue, et Microsoft a déclaré que Scorpio serait capable de rendre les jeux en 4K. Digital Foundry a signalé une démo Forza Motorsport fonctionnant à 60 images par seconde en douceur lorsqu'elle est réglée sur les paramètres de qualité Xbox One avec des actifs de résolution 4K. Non seulement cela, mais a déclaré que la démo Forza n'utilisait que 66% du GPU Scorpio, ce qui signifie qu'il y a de la place pour plus d'améliorations visuelles.

Bien que la Xbox One X ne dispose pas spécifiquement d'une fonctionnalité comme le mode Boost de la PS4 Pro, Microsoft a expliqué comment la Xbox One X exécutera tout avec des fréquences d'images plus fluides et plus stables - des tuiles rétrocompatibles, des jeux non améliorés et plus encore. Directeur Xbox Albert Penello tweeté que 'toute la console est en mode boost'. Alors que le vice-président des jeux Xbox et Windows, Mike Ybarra, est allé plus loin dans les détails : 'Beaucoup de jeux écrits aujourd'hui pour le S sont écrits en résolution dynamique où, à certains moments, cela monte et descend en fonction de la scène. Sur X, ce sera juste plat tout en haut. Même les jeux 360 jouent mieux. Juste la façon dont ils jouent, beaucoup de ces jeux avaient des bégaiements ici et là. Ce truc, c'est super. Certains temps de chargement qui prennent 15 secondes prennent désormais 7 secondes. C'est une différence dramatique. Les temps de chargement et des choses comme ça sont tellement plus fluides, et tout s'additionne.

Une autre possibilité est que les jeux Xbox One X puissent utiliser la RAM accrue pour fournir des paysages plus denses avec plus de simulations physiques. Pensez à la rareté de l'herbe et des arbres dans des jeux comme Skyrim ou Fallout 4 avec des paramètres bas sur PC, et à leur abondance lorsqu'ils sont réglés sur des paramètres graphiques élevés. C'est quelque chose que l'augmentation de la RAM peut aider.

Le processeur plus rapide ne fera probablement pas beaucoup de différence en ce qui concerne les jeux, mais le système d'exploitation extrêmement lent fourni avec la Xbox One devrait se sentir un peu plus réactif. Si vous faire utilisez votre Xbox One comme appareil multimédia, ce sera une aubaine pour vous.