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Les armes RPG les plus ridiculement peu pratiques
Les jeux vidéo sont un domaine de la fantaisie. Ils sont placés là où votre imagination peut se déchaîner, où vous pouvez poursuivre des aventures dont vous ignoriez l'existence - et où il y a des armes proposées qui feraient pleurer un forgeron. C'est à vous de décider si c'est de la joie ou de la pure folie, mais jeter un coup d'œil à ces armes folles pourrait aussi vous remonter le moral. Comment les soulèveriez-vous ? Combien d'entre eux vous blesseraient gravement si vous essayiez de les manier ? C'est à vous de le découvrir, donc à partir des bras squelettiques de Breath of the Wild ou du Turbo Super Sledge de Fallout : Brotherhood of steel, nous vous conseillons de commencer à aller au gymnase si vous prévoyez de balancer l'un de ces derniers sur votre diriger...
Baguette de chef d'orchestre - Eternal Sonata

Note d'impraticabilité : 2/10
Qu'est ce que ça fait? Euh, frapper les gens. C'est essentiellement un bâton glorifié.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : Ce n'est pas et n'a jamais été une arme. Un bâton de chef d'orchestre réel est simplement un petit bâton en bois. Une baguette musicale, si vous voulez. En un clin d'œil, cela pourrait fonctionner de manière offensive dans le bon contexte, mais ce contexte serait une chasse à l'homme ou un meurtre de déclaration de gangs hideux, dans lequel il serait poignardé dans l'orbite de la victime et cassé.
Et le combat ne fonctionne pas de cette façon dans l'anime fantaisiste RPG Eternal Sonata.
Boule et chaîne - The Legend of Zelda: Twilight Princess

Note d'impraticabilité : 2/10
Qu'est ce que ça fait? Utilisant la force et l'élan de celui qui le manie, il se balance sur une chaîne pour frapper quelqu'un AU VISAGE. Ou toute autre région.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : D'accord, la chose va briser un mur de glace solide, mais les lois fondamentales de la physique dictent que la force nécessaire pour projeter une boule de métal avec la vitesse requise pour le faire ne proviendrait pas d'un petit garçon elfique. Il viendrait d'un canon. Donc autant utiliser un canon à la place.
En prime, les canons sont montés sur roues, de sorte qu'ils peuvent être facilement transportés sans compacter la colonne vertébrale à la moitié de sa longueur d'origine.
Boomerangs - Skies of Arcadia et bien d'autres

Note d'impraticabilité : 3/10
Qu'est ce que ça fait? Après avoir frappé quelque chose, il revient au lanceur. Soigné.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : Des boomerangs armés ont été utilisés pour chasse , c'est-à-dire des éliminations sournoises en un coup depuis une position cachée. En combat ouvert, ils n'ont absolument aucun but. Une fois qu'un boomerang touche quelque chose, il s'arrête de voler. Il tombe au sol et fait catégoriquement ne pas revenir vers l'utilisateur pour un autre lancer au tour suivant.
La seule façon de rendre les boomerangs pratiques dans une bataille soutenue est d'en transporter environ 50. Mais pour être honnête, si vous voulez faire cela, vous pourriez tout aussi bien ramasser des pierres sur le sol et les lancer sur la tête de vos ennemis. Ils sont plus durs et vous n'avez pas à les emporter avec vous par la suite.
Bras de pistolet - Final Fantasy VII

Note d'impraticabilité : 4/10
Qu'est ce que ça fait? Transforme un bras en arme à feu. Simple.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : L'idée d'élargir la gamme de son répertoire basé sur les membres avec la possibilité de tirer des balles depuis le poignet semble être une innovation merveilleusement stimulante. Un cas littéral de point-and-shoot, vous permettant de faire pleuvoir du plomb brûlant sur tous ceux qui vous croisent d'un simple geste.
La réalité? Les mitrailleuses sont difficiles à utiliser. Ils demandent beaucoup d'efforts juste pour contrôler. En fait, ils ont tendance à nécessiter deux bras entièrement fonctionnels équipés à la main simplement pour éviter de déchirer un trou dans le plafond. Bien sûr, vous pouvez utiliser votre bras de rechange pour tenter de stabiliser le recul d'un bras d'arme à feu, mais étant donné que la chose que vous essayez de maintenir immobile est votre cliquetis de balles. autre bras, vous travailleriez à peine à pleine capacité. Notamment lorsque vous finissez par secouer le cartilage de votre coude en gelée et que vous découvrez ensuite que votre avant-bras est criblé de fractures de stress.
Bâtonnets de vanille - Final Fantasy XIII

Note d'impraticabilité : 5/10
Qu'est ce que ça fait? Utilise diverses griffes à l'extrémité des tiges pour gratter et mutiler. Comme des griffes de chat géantes.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : Egad, par où commencer avec cette chose ? Tout d'abord, il y a le fait qu'ils semblent être construits à partir d'un ensemble de bois de cerf sur un bâton, ce qui les rend à la fois extrêmement peu maniables et leur donne un indice de fragilité à peu près comparable à celui d'une toile d'araignée en verre. Alors, un bâton de frappe bancal mais au moins pointu alors? Non. Vous voyez, les baguettes de Vanille ne s'utilisent pas comme ça. Au lieu de cela, leur principale méthode d'attaque se fait au moyen de quatre lignes accrochées qui dépassent du haut de la tige, la transformant en une sorte de dispositif combiné fouet/fléau/grattage.
Cela vous semble-t-il familier ? Semblable à tout équipement de chasse du monde réel facilement reconnaissable, peut-être ? Oui, Vanille combat essentiellement diverses bêtes, monstres et boss de la taille d'une maison de Final Fantasy XIII avec une canne à pêche. Sortez dans la campagne et attaquez un ours avec une canne à pêche et voyez jusqu'où vous irez. Reviens nous raconter comment ça s'est passé. Oh attends, tu ne pourras pas, parce que le caca d'ours ne peut pas parler .
Épée Buster - Final Fantasy VII

Note d'impraticabilité : 5/10
Qu'est ce que ça fait? Son grand poids et sa netteté coupent tout ce avec quoi il entre en contact - si vous pouvez le soulever. C'est lourd.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : Le Buster Sword est l'affiche de l'impraticabilité du showboating. Énorme, anguleux et arborant le genre de poids qui pourrait écraser un crâne aussi facilement qu'il pourrait fendre un membre, il est visuellement aussi intimidant qu'un troupeau d'éléphants ivres en maillot de football.
Jusqu'à ce que vous vous rendiez compte que son porteur ne le manie pas tant qu'il le traîne derrière lui comme un Saint-Bernard géant, paresseux et obstiné qui refuse de bouger et porte un sac plein de briques et est aussi morte. Et que toute tentative de balancer réellement la chose n'entraînera que des épaules disloquées ou une colonne vertébrale délogée ou cassée.
Épée flamboyante - PLEIN de jeux

Note d'impraticabilité : 6/10
Qu'est ce que ça fait? S'immole par le feu. Ensuite, le feu inflige des dégâts supplémentaires à tout ce qu'il touche.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : Bien que cela ait l'air cool, les flammes feraient des dégâts minimes par rapport à la perforation réelle de la peau et à la perforation des organes dont la lame serait responsable. En fait, le feu cautériserait légèrement la plaie, ralentissant le saignement. C'est si vous pouvez même balancer la chose avec précision compte tenu de la douleur de votre main en raison des étranges propriétés conductrices de chaleur du métal.
Le point principal est cependant celui de l'aspect pratique après la bataille. Dès que tu rengainais le truc, tu mettais le feu à ton pantalon. N'oubliez pas, les enfants : ce n'est une victoire que si votre aine ne nécessite pas de traitement pour des brûlures au troisième degré par la suite.
Keyblade Rumbling Rose - Kingdom Hearts II

Note d'impraticabilité : 7/10
Qu'est ce que ça fait? Cela peut sembler joli, mais cela fonctionne plutôt simplement : cela frappe vraiment fort.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : Les Keyblades sont dans l'ensemble un design assez ridicule. Pour commencer, la plupart d'entre eux n'ont pas de lames. Ainsi, ce à quoi vous avez affaire est en fait un club de métal géant et très lourd. En tant que tel, c'est une arme qui est à peu près aussi équilibrée qu'un débat sur les droits civiques lors d'une réunion du KKK. Le Rumbling Rose de Kingdom Hearts II est particulièrement peu pratique, car il s'agit essentiellement d'une plaque de métal solide avec une poignée en fil de poulet. Oh, et la poignée est également recouverte d'épines métalliques, donc c'est plutôt du fil de fer barbelé.
Vous savez, du fil de fer barbelé confortable et ergonomique, tout comme ils bourrent les coussins.
Bras squelettique - Legend of Zelda: Breath of the Wild

Note d'impraticabilité : 7/10
Qu'est ce que ça fait? Saisit et s'agrippe à l'air même lorsqu'il est utilisé pour gifler quelqu'un qui est presque hors de portée de bras. Sauf qu'ils ne le sont pas. Parce que vous tenez un bras supplémentaire.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : Les squelettes ne sont pas réputés pour leur durabilité. Nous cassons des os, les contusionnons, et vous pouvez parier qu'après notre mort, leur utilité ne fait que diminuer. Pensez-y une seconde : il y a une raison pour laquelle l'humanité a inventé des épées et des lances au lieu de continuer à se battre avec nos poings. Les choses pointues et pointues sont, eh bien… pointues et pointues. Et très efficace contre les autres sacs de viande spongieux (c'est-à-dire les humains).
Donc, avoir une arme fabriquée à partir d'un bras squelette met non seulement beaucoup de confiance dans le cartilage, mais signifie également que vous avez creusé. Dans un cimetière. Et puis séparer les corps en décomposition et agiter leurs bras dans vos poings comme un nécro-moulin à vent.
Grand marteau dent de dragon - Dark Souls

Note d'impraticabilité : 8/10
Qu'est ce que ça fait? Utilise son poids massif pour agir comme un club géant. Comme il vient d'un dragon, il est presque incassable.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : OK OK. Oublions tout le scénario d'essayer de se battre avec cette arme et concentrons-nous sur la façon dont vous l'obtiendriez en premier lieu. Vous auriez à tuer un dragon (célèbre pour être une entreprise plutôt difficile) puis à lui arracher une dent de la mâchoire. Je ne peux pas imaginer qu'une ficelle attachée à une porte ouverte claquable fera l'affaire, alors il y a cet obstacle à surmonter. Assurez-vous peut-être d'avoir une dépanneuse et une longueur de chaîne en adamantium à portée de main. Et un très, très dentiste enthousiaste.
De plus, une fois que vous avez arraché une dent du reptile le plus meurtrier connu de l'humanité, vous ne décidez pas de la tailler dans autre chose. Comme une épée, ou un ensemble d'armures incassables - oh non. Si cela a fonctionné pour un dragon, cela doit fonctionner pour un humain, n'est-ce pas ? Ouais, probablement. Il suffit de frapper quelqu'un autour de la tête avec. Donezo.
Turbo Super Sledge - Fallout : Confrérie de l'Acier

Note d'impraticabilité : 8/10
Qu'est ce que ça fait? Un moteur à réaction est utilisé pour donner à ce grand marteau un peu plus de puissance, pour s'assurer qu'il atteint sa cible avec une force dévastatrice.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : Le Turbo Super Sledge est le genre d'arme qu'un enfant de six ans concevrait. Évidemment, cela le rend automatiquement incroyable, mais par définition, cela le rend également carrément ridicule.
Comment ridicule? C'est un marteau avec un moteur à réaction à propulsion nucléaire traversant la tête. Les versions antérieures et ultérieures du Super Sledge utilisent un stockage d'énergie cinétique relativement sensible pour un impact supplémentaire, mais pour l'édition Turbo, seule la force d'un véritable swing propulsé par une fusée fera l'affaire. Cela semble génial, mais comparez la masse d'un marteau propulsé par une fusée à celle d'un marteau humain immobile. Balancer cette chose transformerait simplement son porteur en une (très brève) Catherine Wheel humaine, avant de les catapulter sur quelques pâtés de maisons et d'infliger le genre de coup de fouet cervical qui transforme les vertèbres du cou en poudre.
Gunblade - Plusieurs jeux Final Fantasy

Note d'impraticabilité : 10/10
Qu'est ce que ça fait? Combine des lames avec... des pistolets. Il y a un pistolet attaché à sa poignée. Ainsi, vous pouvez tirer des balles et courir ensuite pour une tranche toute-puissante avec le même outil.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : Il ne fonctionnerait ni comme un pistolet ni comme une lame. Le mécanisme de tir de la version de Final Fantasy VIII (qui ne tire pas réellement de projectile mais envoie plutôt une onde de choc sur la lame pour un impact supplémentaire) entraînerait probablement un syndrome du canal carpien sévère pour l'utilisateur lors d'un combat prolongé. Et l'engourdissement, la sensation de picotement et la perte de force de préhension qui en résulteraient transformeraient l'acte déjà difficile de transporter la chose ridiculement déséquilibrée en une impossibilité limite.
Et sur cette note, le simple fait est que les épées avec des poignées de pistolet hybrides ne sont tout simplement pas pratiques. Ils gèrent mal, leur pondération est tout à fait erronée et ils ne sont généralement qu'un gros gâchis encombrant. En fait, ils ont effectivement existé dans la vraie vie pendant un certain temps, mais ont été considérés comme une idée stupide pour cette raison précise.
M-490 Blackstorm - Mass Effect 2

Note d'impraticabilité : 10/17
Qu'est ce que ça fait? Il tire des trous noirs. Vous savez, ces choses avec une masse si grande et une gravité si puissante que même la lumière ne peut échapper à leur attraction.
Serait totalement inutile dans la vraie vie car : L'idée même de projeter l'un de ces un moyen de soi est intrinsèquement brisé. Tout comme l'idée que ledit projectile impossible n'aspire pas instantanément tout le couloir dans sa prise noire et impitoyable à la seconde où la gâchette est enfoncée, en commençant par la chose la plus proche (le pistolet lui-même) puis en se ramifiant à partir de là (c'est-à-dire vous écrasant jusqu'à une pulpe un instant plus tard). C'est littéralement une arme autodestructrice.
C'est donc 11 outils lourds d'absurdités meurtrières. Mais pouvez-vous penser à tout ce que nous avons manqué? Des armes salvatrices qui feraient bien plus de mal que de bien ? Des épées ultimes de bêtise ultime qui briseraient le bras d'un héros bien avant de briser la volonté du méchant ? Faites le nous savoir dans les commentaires.
Et si vous êtes d'humeur à lire des choses Internet plus tangentiellement liées, pourquoi ne pas jeter un coup d'œil Les 15 types de personnages que vous rencontrez dans chaque RPG et Les 25 meilleures histoires de jeux vidéo de tous les temps Il n'y a aucune raison de ne pas le faire. Vous passerez un bon moment.