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Les bonus et avantages de l'ensemble d'armure Destiny 2 Gambit Prime révélés
Gambit Prime est sans doute l'ajout le plus excitant à venir dans Destiny 2 Season of the Drifter et son DLC de pass annuel Joker's Wild, et les rôles bien définis du mode en sont la chose la plus intéressante. Dans une nouvelle vidéo détaillant comment l'armure à code couleur flashy de Gambit Prime est liée à ces rôles, Bungie a souligné à quel point cette armure sera importante. Voici un bref aperçu des avantages d'armure uniques disponibles pour les quatre rôles.
Reaper - éliminez des vagues d'ennemis et tuez de grandes cibles

- Affaiblissement des cibles de grande valeur
- Les multi-kills génèrent des munitions spéciales
- Gagnez une durée de vie accrue de Mote (c'est-à-dire que les Motes mettent plus de temps à disparaître)
- De puissants ennemis tués augmentent la recharge de la grenade
Collector - collectez et déposez les Motes le plus rapidement possible

- Déposez des Motes à la mort (plutôt que de les perdre)
- Motes accorde un surbouclier
- Gagnez des munitions sur le dépôt Mote
- Envoyez des bloqueurs géants de 20 motes (là où les autres rôles ne peuvent en envoyer que 15 au maximum)
Sentry - défendez la Mote Bank tout en surveillant les bloqueurs et les envahisseurs

- Les multi-kills accordent un buff de dégâts contre Taken (c'est-à-dire contre Blockers)
- La banque donne une régénération de santé (vraisemblablement pendant que vous êtes à côté)
- Marquez les envahisseurs pour vos coéquipiers
- Buff alliés dans le Well of Light (pas le Well of Radiance, qui est un Warlock Super)
Invader - envahissez l'autre équipe pour les tuer et voler leurs motes

- Gagner des munitions lors de l'invasion
- Bouclier d'invasion amélioré
- Bonus de dégâts sur les gardiens tués
- Verrouillez et drainez les Motes de la banque ennemie
La plupart de ces avantages sont simples, mais certains soulèvent quelques questions. Qu'est-ce que le puits de lumière mentionné dans les avantages Sentry ? Est-ce lié à la nouvelle mécanique Primeval ? Qu'est-ce que le Bloqueur géant de 20 Motes que le Collectionneur peut invoquer ? Comment les envahisseurs verrouillent-ils exactement les banques ennemies et volent-ils des particules ? Je suppose que cela implique de tuer tout le monde.
On ne sait pas non plus comment ces avantages d'armure sont attribués, c'est-à-dire quelles pièces d'armure donnent quels avantages. D'après la façon dont ils sont répertoriés, je suppose que, en commençant par le haut, ces avantages proviennent de votre casque, de vos gants, de votre poitrine et de vos bottes. La question est, où cela laisse-t-il les objets de la classe Gambit Prime ? Est-ce qu'ils viennent aussi avec des avantages spéciaux? Je suppose qu'il est possible que ces ensembles d'armures fonctionnent comme les bonus d'ensemble dans Diablo 3, où vous devez équiper plusieurs pièces afin d'accéder à des avantages plus nombreux et meilleurs. Personnellement, je parierais sur l'ancien système car il est un peu plus simple, mais nous verrons.
Dans tous les cas, ces avantages semblent sacrément puissants, ce qui est une bonne nouvelle. Si les rôles individuels de Gambit Prime vont se démarquer – et si The Reckoning, d'où vient cette armure, vaut la peine d'être fait – alors ils vont avoir besoin de solides avantages. Après les avoir vus, je réfléchis déjà à des compositions d'équipe efficaces et à la manière dont je construirais mon équipement en fonction de mon rôle préféré. C'est plus que ce que je peux dire pour un Gambit normal, donc c'est bon signe.
Parlez de Gambit normal : ça devient une refonte indispensable dans la saison du Drifter.