Les chemins de WildStar mènent à des expériences extrêmement différentes

Choisir le chemin qui

Choisir le chemin qui vous convient

Avec son style visuel audacieux, son cadre interplanétaire intrigant et sa personnalité charmante, WildStar s'annonce comme l'un de nos titres les plus attendus parmi les nombreux MMORPG à l'horizon . Carbine Studios double sur un tas de concepts innovants qui devraient pimenter la formule MMO familière, y compris un biggie : Paths. Ce choix de vie n'est qu'une autre facette du processus de création de personnage, mais il semble encore plus important que la race et la classe. C'est parce que Paths vise à répondre à tous les besoins moins évidents des joueurs lorsqu'ils passent des heures et des heures dans un monde virtuel. Des choses comme la curiosité des collectionneurs ; le besoin d'explorer; le désir de créer une communauté; la volonté de tuer tous les ennemis.





Nous connaissons déjà les chemins des explorateurs et des soldats grâce à nos précédents regards sur le jeu, mais Carbine Studios nous a récemment invités à découvrir les chemins nouvellement élucidés des colons et des scientifiques. Lucas et Lorenzo, les mordus de MMO résidents, ont sauté sur l'occasion et ont rejoint la faction Exile; maintenant, ils veulent partager toutes leurs découvertes avec vous. Lisez la suite pour en savoir plus sur leurs personnages - ignorez simplement leurs petites querelles sur le chemin qui est supérieur.

Précédent Page 1 sur 11 Suivant Précédent Page 1 sur 11 Suivant Les Granok sont des brutes de pierre costaudes

Les Granok sont des brutes de pierre costaudes

Laurent : J'ai commencé à choisir la race de mon personnage en me posant deux questions : « Quelle race a la pilosité faciale la plus cool ? et 'Comment puis-je porter une épée à gros cul?' Naturellement, je suis allé avec un Granok à la peau de pierre avec un corps de couleur ciment, une moustache verte feuillue et une énorme entaille au sommet de la tête qui donnait l'impression qu'il avait jeté un coup d'œil hors de sa couverture pendant une tempête de balles. Un Granok ressemble à la Chose des Quatre Fantastiques après avoir mis la main sur l'armure d'un guerrier orc, ramassé la plus grande arme futuriste qu'il a pu trouver, puis s'est lancé dans une guerre spatiale. Ces gars-là sont tout au sujet de la force brute et de la taille, doublant facilement la taille de nombreuses autres races du jeu.

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L'Aurin veut juste s'amuser

Luc : J'ai donc joué le rôle d'une petite fille aux cheveux violets et aux oreilles de chauve-souris avec une épingle à cheveux en forme de cœur. Vous voulez vous battre à ce sujet? Mon mignon Aurin Spellslinger, nommé sans imagination Lucoste, était le sujet de conversation de la ville virtuelle, caracolant pieds nus autour de la zone de départ enneigée. Cette course, qui est actuellement réservée aux femmes, sera le choix de prédilection pour ceux qui aiment leurs personnages MMO plus mignons qu'intimidants. Ils mélangent un tas de tropes classiques en une seule espèce: l'amour de la nature des elfes de la nuit de WoW, la petite taille et les oreilles de lapin d'Elin de Tera et l'ingéniosité guillerette des nains de Lineage 2.



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Les Spellslingers sont là où la magie est à

Luc : Les armes de mêlée sont tellement passées. Vous savez ce qui ne l'est pas ? Pistolets laser à double arme. Maintenant, la plupart des MMO donnent aux lanceurs de sorts une petite baguette magique avec laquelle lancer de la magie... peut être un personnel décent s'ils ont de la chance. Mais avec le Spellslinger, vous pouvez tirer des éclairs mystiques et des boules de feu tout en faisant exploser des vermines avec vos pistolets jumeaux comme un cow-boy du Far West. En termes de MMO traditionnels, le Spellslinger donne l'impression que les rôles DPS physiques et magiques à distance sont regroupés dans un package puissant et puissant.

Les principaux sorts que j'ai spammés contre les ennemis étaient Rapid Fire et Ignite. Rapid Fire était un jet de balles dans un cône devant moi, tandis que Ignite éclairait les ennemis avec une énorme boule de feu (qui avait l'air génial / hilarant d'être tiré avec mon pistolet de la taille d'un peashooter). J'ai également pu parcourir le champ de bataille en utilisant mon mouvement de téléportation Gate, que Lorenzo était clairement envieux de. Les sorts aux niveaux ultérieurs incluent des tirs chargés et des cônes de givre, qui devraient réduire rapidement les monstres.

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Les guerriers sont grands et en charge

Laurent : Dans un monde où la technologie de pointe règne, il n'y a toujours rien de plus intimidant qu'un homme de pierre géant qui vous court dessus tout en balançant une épée massive à deux mains. Vous savez ce qui n'est pas effrayant ? Des filles-chats aux oreilles de chauve-souris tirant avec de minuscules pistolets laser. Les guerriers sont les tanks. Ils absorberont tous les dégâts que les ennemis peuvent infliger et sortiront de la poussière prêts à vous enfoncer dans le sol comme un clou dans une planche.



Les guerriers peuvent être un peu plus lents que ces Spellslingers qui sautent dans les dimensions, mais ils n'ont aucun problème à réduire la distance et à poser le smackdown avec leur capacité de saut. Les chars costauds sont à l'aise face à leurs adversaires, alors qu'ils piratent les ennemis avec leurs épées laser et leurs lames de scie rotatives montées au poignet. Même si un guerrier est encerclé, des capacités débilitantes comme le coup de pied et la puissante capacité de tourbillon AOE peuvent vous sortir indemne des ennuis.

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Que sont les chemins, de toute façon ?

Lorsque vous jouez à un MMO, un modèle commence à se développer avec la façon dont vous passez votre temps dans le jeu. Ce sont les petites choses - comme la collecte d'animaux de compagnie, l'exploration de tous les coins et recoins ou l'initiation du PvP mondial - qui améliorent l'expérience en dehors des raids et des champs de bataille. Carbine Studios a concocté Paths comme un moyen de répondre aux modes de vie MMO enracinés des gens, en recherchant les types d'activités vers lesquelles les joueurs ont tendance à graviter, que ce soit en groupe ou seuls.

Actuellement, les chemins sont sélectionnés lors de la création du personnage, tout comme votre race et votre classe. Les deux premiers chemins, Explorer et Soldier, ont déjà été présentés ; Les explorateurs aiment transformer leur environnement en parcours d'obstacles, tandis que les soldats aiment tester leurs capacités de combat avec des combats de plus en plus difficiles et des meurtres de joueurs. Mais les voies des scientifiques et des colons ont été à peu près secrètes jusqu'à présent. Nous les avons essayés tous les deux - maintenant, laissez Lorenzo et Lucas essayer de vous convaincre lequel est le meilleur.



Précédent Page 6 sur 11 Suivant Précédent Page 6 sur 11 Suivant Les scientifiques découvrent plus

Les scientifiques découvrent plus

Luc : Tout dans la voie scientifique semble tourner autour de ce vieil adage 'La connaissance, c'est le pouvoir'. Et ne le saurais-tu pas - j'aime avoir des connaissances et pouvoir dans un MMO ! J'ai toujours été un lorehound occasionnel dans WoW et Guild Wars, prenant le temps de lire le texte de la quête et de regarder les cinématiques. Ainsi, le fait que le scientifique puisse déverrouiller de petits nœuds de connaissances cachés dans l'environnement semble plutôt agréable. Les joueurs qui veulent connaître la trame de fond derrière la construction d'un donjon ou la motivation de leur ennemi seront partout dans le scientifique, qui accède à des bribes supplémentaires d'intrigue en scannant divers points d'intérêt. L'analyse d'anciennes reliques peut également débloquer des sorts supplémentaires.

Mais ce n'est pas tout sur la poursuite de la connaissance. Scanner certaines parties de l'environnement, comme une faune d'apparence étrange, peut en fait déclencher un combat lorsque cette vigne d'apparence innocente s'avère être les antennes d'un gigantesque monstre végétal. De plus, toutes vos analyses sont effectuées par un petit robot de compagnie, qui peut également vous aider au combat. Comme le dit mon garçon Bill Nye, la science règne.

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Les colons construisent le monde qui les entoure

Laurent : The Settler Path est destiné à ceux qui veulent rendre le monde meilleur, en aidant leurs semblables/Granok/chats/etc. en créant des points de contrôle militaires protecteurs, des structures de renforcement des boucliers ou simplement une barre où les autres joueurs peuvent se décharger. Ce sont les gens qui aiment la compagnie d'amis, pas comme ces scientifiques parias sociaux avec leur nez entassé dans le dos d'un livre. Les colons se rendent en fait utiles en améliorant leur environnement et en créant des avant-postes aux marges de la frontière.



Rassembler suffisamment de pièces de ferraille et de débris vous permet d'interagir avec des nœuds spéciaux pour créer des structures qui se tiendront debout et aideront les passants ou les coéquipiers pendant un temps limité. Non seulement c'est un excellent moyen de donner un coup de main et éventuellement de se faire quelques amis, mais vous gagnerez de l'expérience pour chaque personne qui utilise votre appareil. Ainsi, si vous installez un feu de camp au bon endroit, vous pourrez profiter des avantages de dizaines de joueurs qui vous offriront une expérience gratuite. Eh bien, à condition qu'aucun autre colon ne s'immisce dans votre endroit prospère.

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Les scientifiques détiennent les clés des zones secrètes

Luc : Disons que Lorenzo et moi tombons sur une étrange porte métallique encastrée dans le flanc d'une montagne. La force brute ne le renversera pas - mais vous venez de connaître il y a quelque chose de génial caché à l'intérieur. Alors, que devons-nous faire ? Lorenzo peut, je ne sais pas, construire un cottage - mais aucun bâtiment ne nous aidera à franchir cette barrière. En tant que scientifique, cependant, je peux me précipiter pour sauver la situation en scannant le seuil mystérieux.

En examinant la porte avec l'aide de mon robo-pal, un puzzle généré aléatoirement apparaîtra. Le puzzle que nous avons vu impliquait quatre nœuds élémentaires, avec quatre interrupteurs qui les activaient ou les désactivaient. L'astuce consiste à les faire s'allumer tous en même temps - et contrairement à la plupart des MMO, vous ne pouvez pas simplement sauter en ligne pour trouver une solution, grâce à la nature aléatoire des énigmes. C'est une façon assez cool de tester vos prouesses mentales devant un public - même si je m'attends à ce que Lorenzo se moque de moi si je ne peux pas le résoudre en dix secondes.

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Les colons débloquent de nouvelles quêtes

Laurent : Dans la plupart des MMO, lorsque vous rencontrez une ville, vous verrez tous les PNJ debout à leurs endroits désignés ; les bâtiments ne changent jamais et il n'y a qu'un nombre défini d'objets et de personnages avec lesquels interagir. Mais pour les colons de WildStar, les villes ne sont pas si statiques. Alors que tous les autres chemins ne peuvent interagir qu'avec ce qu'ils voient, les colons élargissent leur environnement en réparant des bâtiments, en révélant de nouveaux marchands, des buffs et même des quêtes.

Toutes les villes sur lesquelles vous tombez ne seront pas entièrement fonctionnelles. C'est là que le Settler entre en jeu. S'il n'y a pas de Settler pour réparer un système de transport en commun en panne, devinez quoi ? Tout le monde ne pourra pas utiliser les montures temporaires pour un voyage rapide. Si vous voyez un bâtiment délabré en ville, il y a de fortes chances qu'un colon puisse réparer le joint, vous pourrez donc prendre une pinte et éventuellement quelques buffs du bar amélioré. Pourquoi sortir et marcher péniblement dans une grotte humide alors qu'il y a beaucoup à faire dans votre propre colonie ?

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Alors, quel chemin comptez-vous jouer?

Lucas vous a-t-il incité à découvrir les traditions inconnues et basées sur la logique déverrouillées en tant que scientifique? Ou voulez-vous rejoindre Lorenzo dans la construction d'une communauté à partir de rien en tant que Settler ? N'oubliez pas qu'il y a aussi le saut de plate-forme de l'Explorer et le vaste arsenal du Solder. Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous quel chemin vous convient le mieux. Vous pouvez (et devriez) vous inscrire La bêta fermée de WildStar tests maintenant, puisque le seigneur sait que nous jouerons comme des démons à la première occasion.

Pour plus de qualité MMO, consultez WildStar - 9 raisons pour lesquelles il pourrait être le meilleur MMO de 2013 et 25 nouveaux MMORPG à l'horizon pour 2013 et au-delà .

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