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Les coulisses du film Borderlands confirment que le tournage est 'plus qu'à mi-chemin'
(Crédit image : boîte de vitesses)
Le tournage du film Borderlands est plus qu'à mi-chemin, comme l'a confirmé le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, dans un nouveau segment des coulisses du film.
Gearbox a publié une courte visite vidéo du plateau de tournage de Borderlands lors de sa vitrine E3 2021, avec de brèves interviews avec le réalisateur Eli Roth et d'autres membres de l'équipe du film. Lors d'une conversation avec le directeur de la production Emmy Yu et le producteur Ari Arad, Pitchford a évoqué les progrès du film, confirmant que 'nous avons plus qu'à mi-chemin du tournage, nous avons environ les deux tiers du chemin'.
Cette mise à jour arrive un peu plus d'une semaine après un lot de photos de tournage associer les acteurs à leurs personnages. Ces photos n'étaient que des silhouettes, et nous n'avons toujours pas vu à quoi ressemblent ces personnages dans le film, mais il est clair que le film Borderlands se rapproche.
Ailleurs dans la bobine des coulisses, Roth a évoqué la chimie entre les acteurs – qu'il a qualifiés de «meilleurs acteurs avec lesquels j'ai jamais travaillé» – y compris Cate Blanchett, qui joue Lilith. 'Dans La maison avec une horloge dans ses murs, j'ai vu à quel point elle était incroyablement drôle', dit Roth. «Elle a fait ressortir le grand jeu dramatique de Jack Black, et Jack a fait ressortir la grande comédie de Cate. Elle est tellement dedans; elle veut le comprendre de l'intérieur, quels sont les pouvoirs, d'où viennent-ils.
Roth a également revisité ses objectifs pour le premier film de Borderlands. 'Je ne veux pas dire ce que nous filmons, mais c'est beaucoup de sang, beaucoup de tripes, c'est totalement dingue mais aussi très Borderlands', a déclaré Roth à propos d'une scène en cours, tout en faisant tournoyer une réplique du Ruthless Infinity Pistolet légendaire des jeux.
'Nous voulons faire un grand film de science-fiction', ajoute Roth. 'Nous ne voulons pas seulement faire une excellente adaptation de jeu vidéo. Nous voulons que ce soit une grande période de film de science-fiction… Nous voulons que ce soit une drogue de passerelle pour les fans non-Borderlands. La grande chose à propos du jeu est qu'il y a tellement de choses que vous racontez 80 heures d'histoire et que les gens peuvent vivre dans le monde. Nous devons créer une expérience différente qui doit être excitante d'une manière différente et qui a tout ce que les fans adorent.
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