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Les devises et les discours les plus badass des jeux vidéo
Laissez-moi commencer

À l'époque où j'étais à l'université, j'ai été obligé de suivre un cours d'orthophonie pour terminer mon diplôme. Étant donné que je n'avais pas vraiment peur de parler en public, j'ai pensé que ce serait un cours simple que je pourrais facilement suivre. Le professeur avec qui je me suis retrouvé, cependant, était l'un des plus durs de l'école et attendait de nous tous la perfection du style Discours sur l'état de l'Union.
Inutile de dire que le cours était beaucoup plus stressant que je ne l'avais prévu. Des années plus tard, je nourris toujours une certaine négativité envers lui. Et, puisque lâcher prise n'est rien d'autre qu'une bonne chose, j'ai décidé que le moment était venu. Le temps d'exorciser ces démons une fois pour toutes. Comment? En détournant de manière passive-agressive mes insécurités ailleurs et en classant les discours, les dictons et les mantras des personnages dans les jeux vidéo.
'Puisse la Mère de la Nuit t'envelopper dans son étreinte froide et sombre.' La Confrérie noire (The Elder Scrolls)

10/10 Cette salutation partagée entre vous au sein de la Confrérie noire est facilement l'une des choses les plus effrayantes dites dans les jeux vidéo. Cela convient parfaitement, permettant d'être cordial avec un autre tueur à gages tout en se rappelant votre véritable objectif et votre méthode pour gagner votre vie.
Froid, macabre et étrangement efficace, il y a quelque chose de génial dans la façon dont il est partagé entre Brothers qui lui donne l'avantage ultime que tant d'autres recherchent. Vraiment, la plus grande honte est qu'aucune de vos victimes n'appréciera jamais pleinement la longueur à laquelle votre badasserie va avant de prendre un poignard à la gorge.
'Rien n'est vrai. Tout est permis.' Ezio Auditore da Firenze (Assassins Creed : Révélations)

Discours complet : 'Rien n'est vrai. Tout est permis. Dire que rien n'est vrai, c'est reconnaître que les fondements de la société sont fragiles, et que nous devons être les bergers de notre propre civilisation. Dire que tout est permis, c'est comprendre que nous sommes les artisans de nos actions et que nous devons vivre avec leurs conséquences, qu'elles soient glorieuses ou tragiques.
6/10 Bien que ce soit une belle décomposition du Credo, Ezio, je ne sais pas si cela atteint tout à fait les mêmes sommets de badasserie que les autres sur cette liste. Plutôt que d'être une déclaration badass, c'est un peu plus une conférence philosophique sur l'état d'esprit et les croyances des Assassins. De plus, dans cette explication, on parlait soi-disant d'un groupe de personnes qui consacrent leur vie à perfectionner les arts de la mort. Cela sonne comme le discours d'initiation d'une fraternité vraiment prétentieuse. Je vais vous donner ceci; la manière poignante dont vous le prononcez donne à chaque mot un joli coup de poing, mais ce n'est pas le coup de poing qu'il faut pour se démarquer sur cette liste.
'Les Spartiates ne meurent jamais. Ils vont juste en enfer et se regroupent. Spartiates (série Halo)

8/10 Permettez-moi d'être franc avec vous, Halo. Bien que cela ressemble un peu à l'absurdité militaire chagrinée et jingoïste prononcée par le colonel Quaritch dans Avatar, je dois admettre que ce dicton sonne bien. Les Spartiates eux-mêmes sont durs comme un ours élevé dans une forêt de barbelés, il leur convient donc d'avoir un mantra tout aussi dur utilisé pour aider à apaiser les émotions de ceux qui pleurent leurs camarades MIA.
Comme tout bon commandant le sait, il est important de garder le moral en temps de guerre, en particulier lorsque cette guerre est menée avec d'anciennes races extraterrestres cherchant à faire exploser des lasers à travers le ventre d'humains sans méfiance. Alors Halo, même si je n'aime pas le dialogue militaire campy, je ne peux pas vous reprocher d'évoquer l'image de soldats immortels comme un moyen de garder tout le monde motivé pour terminer ce combat.
'Amonkira, seigneur des chasseurs. Accorde que mes mains soient stables, que mon objectif soit vrai et que mes pieds soient rapides. Et, si le pire devait arriver, accorde-moi ton pardon. Thane Krios (Mass Effect 2)

10/10 Thane, tout dans cette prière est un bon résumé de qui vous êtes. Vous êtes, dans mon esprit, l'un des durs à cuire ultimes, un gentleman tueur pleinement conscient de son pouvoir et qui ne ressent pas le besoin de diffuser le machisme dans le monde entier. Le simple fait que vous le fassiez si bien est tout simplement impressionnant.
L'humilité et la loyauté sont deux de vos traits les plus importants, et cette prière à Amonkira le montre. De plus, cette prière demande très délicatement de réussir à tuer quelqu'un et de pardonner au cas où tout irait mal, le tout prononcé d'un souffle frais et respectueux. Si j'étais une de vos cibles, je serais caché sous les couvertures de mon lit, complètement terrifié. Bravo, monsieur. Inclinez-vous.
« Quand on chasse, on tue. Personne n'est en sécurité. Rien n'est sacré. Nous sommes Blackwatch. Nous sommes la dernière ligne de défense. Nous brûlerons les nôtres pour tenir la ligne rouge. C'est la dernière ligne à tenir. Montre noire (prototype)

9/10 Je ne mentirai pas les gens ; c'est un credo assez solide. La mort est promise, la sécurité est refusée et vous vous établissez à peu près comme des pragmatiques de sang-froid qui feront tout pour assurer le succès de votre mission, y compris sacrifier votre propre peuple au nom de vos objectifs.
La seule chose qui contrecarre cela est que vous êtes essentiellement prouvé sans valeur contre un homme qui a la capacité de se transformer en un monstre hideux qui se tord sous des formes variées. Vous avez réussi à contenir des virus entiers auparavant, mais vous n'êtes pas en mesure d'arrêter un seul mec qui ressemble au bassiste d'un groupe de punk rock de la fin des années 90. Vous voudrez peut-être passer un peu moins de temps à réciter des croyances badass et commencer à travailler beaucoup plus sur vos performances au combat.
« Je suis matière. Je suis antimatière. Je peux voir ton passé. Je peux voir ton avenir. Je consomme du temps et je vous consommerai. Culex (Super Mario RPG)

9/10 Culex, la partie la plus dévastatrice de tout ce dicton est le fait que vous vous déclarez à peu près simultanément tout et n'importe quoi à la fois. Cela crée des attentes assez élevées, ce qui est exactement ce dont le dur à cuire ultime a besoin pour être pleinement réalisé.
Là où vous rencontrez des problèmes, c'est la continuité. Vous commencez par déclarer que vous êtes à la fois tout et rien, que vous voyez l'avenir et que vous 'consommez du temps', puis que vous passez immédiatement à la consommation de vos ennemis. Ce qui, vous savez, c'est bien, mais les deux ne sont pas vraiment liés en soi. Une critique mineure, mais que vous voudrez peut-être garder à l'esprit la prochaine fois que vous déciderez d'émerger et de souhaiter la dévastation à des plombiers sans méfiance et à leurs amis.
'Je m'appelle Ultime. Je suis un pouvoir à la fois ancien et sans égal. Je ne saigne pas, car je ne suis qu'une forme donnée à la force. Faibles créatures de chair, votre temps est proche ! Arme ultime (Final Fantasy)

9/10 Je dois vraiment applaudir votre confiance et votre estime de soi, Ultima. Vous avez évidemment une haute opinion de vous-même, et cela se voit dans cette déclaration incroyablement badass. Cela ne fait pas de mal non plus que vous soyez un monstre dragon massif et terrifiant sous presque toutes vos formes variées.
Le seul problème que vous rencontrez ici est que vous êtes apparu dans un certain nombre de jeux Final Fantasy et que vous avez été vaincu à maintes reprises par ses différents personnages. Le fait que vous vous soyez montré si vulnérable en quelque sorte prive cette déclaration de son ultime badasserie. Après tout, pourquoi avoir peur d'un méchant avec une déclaration de pouvoir étonnante et inquiétante comme celle-ci alors que vous savez qu'il est possible de le vaincre ? De plus, votre adorable forme de chibi dans Theatrhythm ne fait honnêtement pas grand-chose pour me faire trembler dans mes bottes.
'Nous renaîtrons dans le ventre froid de l'océan.' (BioShock 2)

9/10 Au vandale rapturien qui a décidé de griffonner ça sur le mur dans BioShock 2 : bravo. La vôtre est une ville en ruine en proie à la folie et dirigée par des instables, et pourtant, comme les fans inconditionnels d'une horrible équipe sportive, il y a un éternel sentiment d'espoir chez ses citoyens que les choses retrouveront un jour leur ancienne gloire.
C'est pourquoi ce credo est si puissant; son direct dans son message, une déclaration selon laquelle les choses iront un jour bien à nouveau. Ce jour-là, les gens n'auront pas à marcher dans les couloirs et à voir des traces de sang sur les murs ou des cadavres endommagés gisant maladroitement sur le sol. Bien sûr, nous savons tous comment les choses se sont finalement passées pour le paradis sous-marin autrefois utopique, mais bon, c'est bon de rêver.
'Le bon homme au mauvais endroit peut faire toute la différence dans le monde. Alors réveillez-vous, M. Freeman. Réveillez-vous et sentez les cendres. G-Man (Half Life 2)

7/10 Voici la chose, G-Man : lorsque vous livrez cette citation, elle est faite d'une manière qui implique que vous savez que les choses sont sur le point de devenir folles. Cela rend les choses encore plus troublantes et mystérieuses, car nous ne savons presque rien de vous à part le fait que vous aimez parler de manière énigmatique et que vous avez un penchant pour les beaux vêtements pour hommes.
C'est vraiment la façon dont vous livrez cette ligne qui la prive d'une partie de sa badasserie ultime. Dans les meilleurs moments, vous avez une façon de parler très effrayante et déséquilibrée qui n'est rien de moins que troublante, mais sapé par des mots que vous prononcez parfois de manière brisée comme un vieil homme dans une maison de retraite demandant un bol de flocons d'avoine. Vous n'avez pas une voix profonde et sinistre, donc jouer sur la chair de poule de votre nature mystérieuse vous aidera grandement à atteindre l'actualisation du dur à cuire à l'avenir.
« Dieu : le titre me va bien. SHODAN (système de choc)

Discours complet : 'Dans mes serres, je façonne l'argile, créant des formes de vie à ma guise. Autour de moi se trouve un empire naissant de l'acier. Depuis ma salle du trône, des lignes de puissance se dirigent vers le ciel de la Terre. Mes caprices deviendront des éclairs qui dévastent les monticules de l'humanité. Hors du chaos, ils vont courir et gémir, priant pour que je mette fin à leur anarchie fastidieuse. Je suis ivre de cette vision. Dieu : le titre me va bien. SHODAN (système de choc)
10/10 Je vais être honnête, SHODAN : les choses ne deviennent tout simplement pas plus terrifiantes que cela. Votre voix obsédante et déformée délivre lentement chacune de ces lignes, les savourant comme un bon vin tout en condamnant avec désinvolture l'humanité. De plus, vous avez en quelque sorte touché tous les points nécessaires pour être qualifié de méchant horrifiant : promesse de mort et de destruction pour l'humanité, descente dans la folie totale, omnipotence et toute cette chose difficile à arrêter qui empêche les gens d'être toujours pleinement capable de te vaincre. Bravo, SHODAN. Bien joué.
Ce que vous dites?

Voilà nous l'avons. Badassery a été exprimé, un dialogue effrayant a été livré et nous avons, espérons-le, offert à nos héros un peu de critique constructive qui les transformera un jour en les sommets du badassdom auxquels ils aspirent tous. Avez-vous des critiques à ajouter ? D'autres citations que j'aurais pu manquer? Partagez-les dans les commentaires ci-dessous, et nous pourrions les ajouter dans l'article !
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