Les essais d'Osiris de Destiny 2 obtiennent de meilleures récompenses et un anti-triche amélioré

(Crédit image : Bungie)





Dans le premier d'une série de articles de blog décrivant les changements à long terme de Destiny 2, Bungie a discuté des améliorations du butin et de l'anti-triche à venir lors de l'événement Trials of Osiris PvP.

Selon Rapport sur les épreuves du destin , la participation au Jugement d'Osiris a considérablement chuté depuis la sortie de l'événement il y a quelques semaines. Comme l'a dit Bungie, cela est principalement dû à deux gros problèmes. Premièrement, de nombreux joueurs ne se sentent pas motivés pour jouer à Trials en raison de récompenses décevantes. Deuxièmement, les joueurs qui jouent encore voient souvent leur expérience ruinée par des tricheurs.

Le directeur de la production, Justin Truman, a évoqué le premier de ces deux problèmes dans le message de Bungie. 'Nous pensons que les joueurs devraient être encouragés à faire une tentative chaque semaine, quelle que soit leur compétence', a déclaré Truman. «Vous devriez ressentir une certaine valeur à tremper votre orteil chaque semaine pour voir si vous pouvez aller un peu plus loin que la semaine dernière, pour vous pousser à vous améliorer et à vous améliorer. Bien que tous les joueurs n'atteindront pas le phare, vous devriez avoir l'impression que vous pouvez obtenir des récompenses significatives en vous poussant tout en obtenant des récompenses pour avoir passé du temps dans l'activité.



Pour encourager les joueurs à participer au Jugement d'Osiris et rendre le temps investi dans l'activité plus gratifiant, Bungie travaille actuellement sur trois changements. À partir de la saison prochaine, les jetons d'essai seront attribués par tranches à trois, cinq et sept victoires, avec des courses sans faille accordant 'un paiement symbolique important'. Cela découragera les joueurs de réinitialiser les cartes Trials et de cultiver des matchs de bas classement, tout en renforçant l'attrait d'aller sans faute.

(Crédit image : Bungie)



En parlant de matchs de bas classement: Bungie prévoit également d'ajouter une prime hebdomadaire qui 'ne nécessite pas de victoires de match' mais 'récompensera le même élément qui provient du passage à trois victoires'. Les essais originaux d'Osiris dans Destiny 1 avaient une prime similaire, et ils ont fait un très bon travail pour amener tout le monde - pas seulement les amateurs de PvP - à jouer à Trials. Cela a énormément profité à la population de l'événement et a permis à tout le monde de profiter de l'équipement spécial des essais, il est donc agréable de le voir revenir pour les essais de Destiny 2.

Enfin, Bungie espère uniformiser les règles du jeu entre les essais et les autres activités de fin de jeu, notamment Ordeal Nightfalls, en ce qui concerne l'agriculture matérielle Masterwork. L'événement est une mauvaise source de prismes d'amélioration et d'éclats ascendants bien qu'il nécessite beaucoup plus de temps et de coordination que les activités PvE, donc Bungie ajoute plus de matériel aux paiements susmentionnés à trois, cinq et sept victoires.

'Vous vous demandez peut-être' Qu'en est-il des armes Adept? 'Nous étudions actuellement une nouvelle forme d'armes de récompense sans faille pour une future saison. Elles n'ont peut-être pas le même nom, mais ces armes auraient quelques différences afin de les différencier. À l'heure actuelle, nous envisageons de donner à ces armes la possibilité de remplacer l'emplacement de mod d'arme par un emplacement de mod adepte (le nom peut changer) qui peut accepter des mods personnalisés en plus de la liste normale des mods d'armes. Tout cela est susceptible de changer au fur et à mesure que nous continuons à nous développer, mais nous voulions vous donner un premier aperçu.



Mesures anti-triche

(Crédit image : Bungie)

Donc, ce sont des récompenses gérées. Maintenant, qu'en est-il des tricheurs ? Le directeur de l'ingénierie, David Aldridge, a fait le point sur la guerre de Bungie contre les tricheurs et ses plans pour inverser la tendance.



Selon Aldridge, l'activité des tricheurs a augmenté de près de 50 % depuis janvier, et l'activité d'interdiction a plus que triplé pendant la saison des dignes. Les tricheurs sont endémiques et, comme le dit Aldridge, 'ces frustrations se produisent trop souvent en ce moment, et la vengeance du banhammer est souvent trop loin derrière'.

Pour accélérer le processus d'interdiction et limiter l'impact des tricheurs sur Trials et le reste de Crucible, Bungie renforce son équipe anti-triche en transférant des employés dans cet espace. Pour la version PC, où la triche est la plus répandue, il est également prévu d'intégrer plus de fonctionnalités de Valve Anti-Cheat maintenant que le jeu est hébergé sur Steam. 'La seule chose que je peux dire, c'est que l'accent est mis sur une réponse rapide - nous voulons faire sortir les tricheurs du pool plus rapidement', déclare Aldridge. 'C'est essentiel pour réduire la valeur de la triche, en particulier pour vendre l'accès aux tricheurs.'

De plus, le studio apporte un grand changement à la façon dont les interdictions sont gérées. À l'avenir, toute personne surprise à jouer avec un tricheur pendant une période prolongée - par exemple, jusqu'au phare des essais - sera bannie même si elle-même ne triche pas. 'Si vous vous frayez un chemin dans une équipe de pompiers avec un tricheur, sortez et signalez-le', a averti Aldridge. 'Si vous les conduisez jusqu'à un sans faute, le Banhammer viendra aussi pour vous.'

Et tout comme l'équipe de développement de Trials étudie de nouvelles récompenses sans faille, l'équipe anti-triche étudie la possibilité d'ajouter de nouvelles exigences à Trials of Osiris. De nombreux joueurs ont suggéré d'ajouter un paywall à l'activité afin que les tricheurs ne puissent pas recycler les comptes gratuits en toute impunité. Bungie envisage également un investissement en temps. L'hypothétique offre d'Aldridge obligerait les joueurs à jouer à Destiny 2 pendant 100 heures avant de pouvoir accéder à Trials of Osiris, mais il y a des inconvénients évidents à cette idée, donc ce n'est qu'une hypothèse pour le moment. Cependant, Aldridge dit 'nous réévaluerons les conditions d'accès dans les saisons futures', mais les conditions d'entrée aux essais resteront inchangées pour la saison des dignes.

'Notre objectif global avec la sécurité de Destiny est de fournir un écosystème compétitif et équitable où les tricheurs sont rarement vus et sont rapidement éjectés du jeu', assure Aldridge. 'Nous n'en sommes pas là pour le moment, et nous augmentons la priorité.'

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