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Les gens disséquent une nouvelle version bêta d'Ocarina of Time
(Crédit image : Nintendo)
Un groupe de conservateurs de Nintendo a mis au jour un prototype et une première version de The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Les deux premières versions ont été rendues publiques, et bien sûr, les passionnés de Zelda séparent les fichiers et trouvent toutes sortes de travaux en cours et de contenu abandonné.
Forêt d'illusion dit le prototype d'Ocarina of Time date de seulement trois jours avant le lancement du jeu et ne contient également que des différences mineures dans l'audio, le texte et le gameplay. Pourtant, le groupe a pu trouver plus de 500 (et plus) différences par rapport à la version complète, que vous pouvez consulter ici .
La version bêta révèle une version beaucoup plus ancienne d'Ocarina of Time, avec des actifs à moitié construits et des zones, des objets et des mécanismes mis au rebut. Cette version, trouvée cachée sur une cartouche de développement F-Zero X, contient des données destinées à l'émission Spaceworld de Nintendo en 1997, selon Forest of Illusion. Voici quelques toutes premières versions de certains des emplacements les plus reconnaissables d'Ocarina of Time, ainsi que des images de ce qui semble être des zones mises au rebut, trouvées par l'utilisateur de Twitter @xdanielzd.
z_overdump_map_11 pic.twitter.com/qoMP6xJRLD 19 janvier 2021
_31Oh hé, ça m'a l'air familier ! pic.twitter.com/tmKfbHjavk 19 janvier 2021
_34, Vallée Gerudo ? pic.twitter.com/gNosyS3o7o 19 janvier 2021
_35, à l'extérieur du château d'Hyrule pic.twitter.com/ToNdzlMZqo 19 janvier 2021
Oh, non, _29 ici c'est Kokiri, _28 c'est je ne sais pas. Une partie abandonnée d'Hyrule Field ? pic.twitter.com/3vmGtkRx1g 19 janvier 2021
_86, quel que soit ce donjon, il a l'air bien ! pic.twitter.com/GZh6t49mZV 19 janvier 2021
Et découvrez cette première version de Kakariko Village, qui est sensiblement plus grande que la version finale. Il est probable que Nintendo avait initialement prévu une carte plus grande, mais a dû réduire les performances une fois que tous les autres actifs ont été ajoutés.
C'est assez cool de voir ces environnements de travail en cours, mais la version bêta nous donne également un aperçu de certains contenus qui n'ont jamais fait partie du jeu final, vus ici pour la première fois. Par exemple, il semble qu'Ocarina of Time allait à l'origine vous donner un sifflet d'herbe pour invoquer Epona comme dans Twilight Princess. Un autre vidage de données révèle apparemment qu'il y aurait un élément qui vous permettrait de voler en tant que Navi. Plus étrange encore, il existe un cache d'éléments de la version bêta qui semble confirmer que Nintendo a presque donné à Ocarina of Time sa propre version de la coque bleue.
ShimmerFairy de TCRF a extrait cette étonnante feuille d'icônes anciennes du prototype overdump d'Ocarina of Time de 1997 qui a été publié aujourd'hui. Regardez cette coque bleue dingue ! Premier coup de crochet! Tellement plus! pic.twitter.com/aXscW1DaTa 19 janvier 2021
Les noms et effets des objets expliqués ! pic.twitter.com/7dS4oZehmi 19 janvier 2021
Et c'est énorme - l'effet des sorts magiques perdus expliqué !!!!! pic.twitter.com/fnhoDZxU2c 19 janvier 2021
ShimmerFairy de TCRF a extrait cette étonnante feuille d'icônes anciennes du prototype overdump d'Ocarina of Time de 1997 qui a été publié aujourd'hui. Regardez cette coque bleue dingue ! Premier coup de crochet! Tellement plus! pic.twitter.com/aXscW1DaTa 19 janvier 2021
Comme la découverte est encore jeune, de nouvelles choses sont trouvées à la minute, nous allons donc probablement continuer à trouver du contenu en conserve et des actifs de pré-version pendant un certain temps.
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