Les histoires troublantes derrière 5 des monstres les plus tordus de Silent Hill





La série Silent Hill est depuis longtemps l'une des préférées des fans pour son design de monstre dérangeant, mais saviez-vous qu'il y a une certaine psychologie derrière chaque horrible cauchemar incarné que vous rencontrez ? Les monstres de Silent Hill ont tous des raisons de ressembler à eux. Typiquement des manifestations des peurs, des défauts ou des souvenirs des personnages, les bêtes sont soigneusement conçues pour que lorsque vous les tuez dans le jeu, le protagoniste soit métaphoriquement confronté à ses insécurités.

J'ai réprimé mon désir irrésistible de me recroqueviller dans un coin au souvenir d'eux pour vous apporter les histoires les plus intrigantes derrière ces bêtes pétrifiantes des archives de Silent Hill. On ne sait jamais, lire ceci pourrait vous faire sentir désolé pour les monstres la prochaine fois que vous les verrez - avant que la peur ne s'installe et que vous ne tiriez aveuglément sur tout ce que vous avez sur votre chemin.

Alerte d'avertissement juste: cet article est plein de spoilers pour les jeux Silent Hill, et je parlerai de gore, de certains côtés assez tordus de la psyché humaine, et plus de gore. Tu étais prévenu!



Écarlate

Scarlet de Silent Hill : Homecoming est l'un des rares monstres que je plains. En tant que réincarnation tordue d'une jeune fille nommée Scarlet Fitch qui a été assassinée par son père, Scarlet est une poupée géante avec une peau de porcelaine, de longs membres et une bouche pleine de dents. Dans la vie, Scarlet aimait les poupées, dont des tonnes peuvent être trouvées dans sa chambre et dans le chemin menant au repaire du monstre, d'où l'apparence générale de poupée de la créature. Son père la décrit également comme ayant des mains 'aussi pures que de la porcelaine' - une comparaison malsaine à faire étant donné qu'il l'a sacrifiée par démembrement.

C'est pourquoi ses membres allongés sont coupés à chaque articulation (ce qui signifie qu'à un moment donné, elle bouge comme une araignée, * frémit *), révélant la chair sous son armure de porcelaine. Et c'est aussi pourquoi elle sort d'une mare de sang de son père au début du combat contre le boss. Curieusement, avant le combat contre le boss, Scarlet berce son père dans ses bras d'une manière presque tendre - avant de lui arracher la tête, ce qui est bien mérité.



Deux dos

De Silent Hill: Origins, Two-back est l'un des nombreux monstres aux nuances sexuelles sombres. Son nom fait référence à une citation célèbre d'Othello de Shakespeare, où Iago parle de faire la bête à deux dos, une référence voilée au sexe. Le monstre symbolise probablement l'échec du protagoniste Travis à avoir des relations significatives - et sa possible privation sexuelle - alors qu'il passe de longues heures solitaires sur la route en tant que camionneur. Les connotations sexuelles du monstre tordu sont apparemment confirmées par la mauvaise fin, car des notes trouvées dans le monde entier et des photos de femmes mortes (qui se trouvent toutes dans des motels) suggèrent que Travis aurait pu être un tueur en série, ciblant des femmes dans le motel miteux de Riverside. . Beau.

Asphyxie



Alice au pays des merveilles peut ne pas sembler être un endroit où trouver un monstre, mais Silent Hill n'a aucun mal à trouver le côté obscur du charmant conte d'enfance. Asphyxia, comme Scarlett, vient de Silent Hill : Homecoming. Dans la vie, elle était Nora Holloway, une enfant qui adorait la chenille d'Alice au pays des merveilles et qui a été sacrifiée en étant étouffée par sa mère. Ainsi, dans le monde tordu de Silent Hill, elle devient un monstre ressemblant à une chenille avec de multiples bras agités et une queue faite de torses. Elle n'a pas de pieds, mais marche plutôt sur l'une de ses nombreuses paires de mains, comme un clin d'œil à l'étouffement comme moyen de mort. À la fin du combat contre le boss, vous écartez les mains couvrant sa bouche, forçant Asphyxia à respirer - et c'est ce souffle qui la tue finalement, dans une suffocation inversée.

Figure allongée

Un classique absolu, là-haut avec Pyramid Head et les infirmières, le Lying Figure est le premier monstre rencontré dans Silent Hill 2. Dans la rue, James rencontre cette bête stupéfiante et sans bras aux jambes féminines enfermées dans des talons à plateforme charnus. La figure allongée est interprétée par beaucoup comme étant une manifestation de l'épouse de James, Mary, dont la maladie en phase terminale, la détérioration physique et les sautes d'humeur abusives l'ont gâché dans la tête. Les dessins originaux du monstre montrent que ses bras retenus sont serrés autour de son aine, en référence à la privation sexuelle de James. Dans la romanisation de Silent Hill 2, le monstre est mentionné comme étant né du sentiment d'enfermement de James d'avoir à rester à la maison pour s'occuper de sa femme, et la brume que le monstre crache reflète probablement les mots méchants que James a endurés de Mary pendant sa maladie. S'il y avait jamais quelque chose qui pourrait vous donner quelques réserves sur le mariage, ce serait la figure couchée.



Siam

Certainement l'un des monstres les plus mémorables de cette liste, et un autre de Silent Hill: Homecoming, Siam est une parodie malade du mariage. Siam est dérivé de siamois, un terme souvent utilisé pour désigner des jumeaux conjoints, ce qui n'est pas surprenant étant donné que la bête est composée de deux êtres. Le plus grand, masculin, se déplace courbé comme un gorille sur ses grands bras trapus, et a un corps féminin plus petit attaché à son dos qui s'agite et émet de faibles bruits. Il y a de sérieuses vibrations BDSM grâce aux signes de bondage sur tout son corps, les mains liées de la femme et les talons hauts torturants, ainsi que la violence agressive du monstre.

Il existe plusieurs théories sur ce que le monstre pourrait symboliser, mais celle qui, à mon avis, est la plus convaincante est qu'elle représente le protagoniste du deuxième jeu Silent Hill, James, et sa femme Mary. L'apparence BDSM de Siam fait allusion aux désirs sexuels réprimés de James alors qu'il s'occupait de Mary (voir la figure allongée ci-dessus pour plus de détails traumatisants sur leur relation), et la moitié féminine de Siam est attachée sur le dos, ce qui en fait littéralement un lourd fardeau, imitant le sentiment de James que Mary était un poids sur ses épaules. Killing Siam vous permet d'obtenir le succès 'Shades of James' sur Xbox 360, ce qui rend encore plus probable que le monstre rappelle le premier Silent Hill.