Les jeux de valve sont sur le point de devenir plus faciles à modifier à mesure que les frais de Havok Engine sont supprimés

Gordon Freeman

(Crédit image : Vanne)





Valve et Microsoft sont parvenus à un accord pour renoncer aux frais de Havok Engine, ce qui facilitera la modification de jeux comme Team Fortress 2 et Half-Life: Alyx.

Dans un tweet de @TF2CCWiki - qui a contacté Valve pour lui demander d'obtenir une licence d'actif pour le moteur physique Havok, qui coûte généralement 50 000 $ - Valve a déclaré avoir conclu un accord avec Microsoft - qui possède actuellement le moteur - pour renoncer aux frais de 50 000 $ sur les futurs mods, ce qui permet aux fans de modifier plus facilement Team Fortress 2 ainsi que les autres titres de Valve.

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La réponse officielle de Valve se lit comme suit : 'Nous avons conclu un accord avec Microsoft pour que les frais Havok soient supprimés pour les futurs mods de jeux Valve. Cela étant dit, nous voyons que le but principal des mods est d'agir comme des projets de fans non commerciaux. @TF2CCWiki n'est pas non plus la seule personne à recevoir cette réponse, car @Gocnak - chef de projet et de développement sur le Momentum Mod - a également reçu la même réponse de l'équipe de révision juridique de l'UE de Steam.

L'utilisateur initial de Twitter a ensuite publié un tweet de suivi expliquant que les frais de licence Havok ne concernent que les 'mods payants'. Ajoutant que tous les mods de Team Fortress 2 ne sont pas payés, cela ne les affecte donc pas réellement. Cependant, c'est toujours une bonne nouvelle pour ceux qui veulent modifier les autres titres de Valve sans avoir à contracter un prêt de 50 000 $ pour le couvrir.

Il semble que de nombreux développeurs desserrent les rênes des projets créés par des fans en tant que développeur Genshin Impact miHoYo, qui a également récemment annoncé qu'il permettait à ses fans de créer et de vendre des produits fabriqués par des fans sans risque de poursuites judiciaires, tant que vous ne contrevenez pas aux règles de miHoYo.



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