Les joueurs de World of Warcraft Classic confondent les fonctionnalités avec des bugs





World of Warcraft classique a récemment lancé une version bêta fermée à petite échelle pour un nombre limité de joueurs avant sa sortie en direct dans le monde entier le 27 août. Depuis le début de la version bêta, Blizzard a apparemment reçu des rapports de joueurs qui confondent les fonctionnalités de la version classique du MMO avec des bugs . En conséquence, le studio a récemment publié un liste pas un bogue pour dissiper toute idée fausse.

Le serveur hérité ramène WoW à la version 1.12 lancée à l'origine en 2004. Pour être fidèle à ce qu'il était à l'époque, le studio a reproduit tout ce que l'ancienne version avait à offrir, y compris les incohérences - ce qui a évidemment amené certains joueurs à croire que c'était petit chariot.

Dans l'article de blog, le responsable de la communauté de Blizzard a expliqué que la nature de WoW Classic invoquera différents souvenirs pour différents joueurs, ce qui peut facilement conduire à des malentendus : comme nous en avons déjà discuté, la nature de WoW Classic invoque parfois différents souvenirs pour différents joueurs, et cela conduit à certaines idées fausses pour certains sur ce qui fonctionne ou non comme prévu. En conséquence, le studio a dressé une liste de gameplay fréquemment signalés dans WoW Classic qui n'est en fait pas un bogue.



Vous pouvez voir la liste complète des fonctionnalités confondues avec des bogues ci-dessous :

  • Les hitbox de Tauren et leur portée en mêlée sont légèrement plus grandes que celles des autres races.
  • Être frappé de manière critique en utilisant / assis pour s'asseoir ne provoque pas l'activation de capacités telles que Enrage, Blood Craze et Reckoning.
  • L'option 'Suivi automatique des quêtes' ne suit pas automatiquement les quêtes nouvellement acceptées. (À la place, il commencera à suivre une quête existante une fois que la progression vers un objectif aura commencé.)
  • La régénération de la santé des guerriers fonctionne au rythme attendu.
  • Les objectifs de quête et les points d'intérêt ne sont pas suivis sur la carte ou la mini-carte.
  • Les quêtes terminées sont marquées sur la mini-carte par un point. (et pas un '?')
  • Les joueurs et les PNJ redoutés courent vite.
  • Se tenir au-dessus des autres joueurs tout en faisant face permet d'utiliser des sorts et des attaques.
  • Les taux de réapparition des créatures sont beaucoup plus lents que dans Battle for Azeroth.
  • Les PNJ qui proposent plusieurs quêtes peuvent les afficher de manière incohérente sous la forme d'un point ou d'un '!' dans la liste des quêtes disponibles. Ils étaient incohérents dans la version 1.12, et nous avons reproduit exactement l'incohérence qu'ils avaient à l'époque.
  • Les quêtes de niveau trop bas n'apparaissent pas sous la forme d'un '!' dans le monde du jeu.
  • Les quêtes disponibles n'affichent pas de '!' sur la mini-carte.
  • Au niveau supérieur, le message 'Votre compétence en protection est passée à 15' a été ajouté dans la mise à jour 1.12.1, et nous avons l'intention de le conserver.

Vous voulez en savoir plus sur WoW Classic ? Voici notre tour d'horizon de tous les détails que vous devez savoir sur Bêta, test de résistance et date de lancement de World of Warcraft Classic .