Les joueurs sur PC ont 'détruit' les joueurs sur console lors des tests, déclare le fondateur de Voodoo PC

Cela fait longtemps que les joueurs se posent la question 'Pourquoi les jeux sur 360 et sur PC ne peuvent-ils pas jouer ensemble ?' Sur le papier, c'est tout à fait logique, les deux systèmes fonctionnent sur une architecture PC similaire, et Xbox Live et Les jeux pour Windows ont clairement été conçus pour fonctionner ensemble. Alors, quel est le problème ? Le président du vaudou, Rahul Sood, a révélé un petit secret sur la raison pour laquelle les joueurs sur Xbox 360 et les joueurs sur PC ne peuvent pas s'affronter en ligne, et ce n'est pas ce que vous pourriez penser.





Dans un article de blog sur son site , Rahul a discuté d'un prétendu projet Microsoft qui '[...] a été conçu pour permettre aux joueurs sur console et aux joueurs sur PC d'interagir et de se battre dans un environnement connecté'. Au cours des tests, des joueurs sur console extrêmement talentueux ont été opposés à des joueurs PC 'médiocres' dans ce qui semble être un type de jeu de tir. Les joueurs Xbox ont utilisé leurs contrôleurs 360 et les joueurs PC ont utilisé le traditionnel combo souris/clavier. Les résultats ?

'Les joueurs de la console ont été détruits à chaque fois. À tel point qu'il serait embarrassant pour l'équipe XBOX en général que Microsoft lance cette initiative.



Sood a attribué le résultat à la combinaison de la configuration supérieure de la souris et du clavier et à sa conviction que 'vous n'obtenez tout simplement pas le même niveau de détail ou de contrôle qu'avec un PC plutôt qu'une console'.

Alors que Sood est plus qu'un peu biaisé (la plupart des gens qui gagnent leur vie en vendant des PC ne vont pas faire l'éloge du 360), le résultat semble logique. Les FPS sont nés sur PC et ont été construits autour du jeu souris/clavier. Bien que les contrôleurs conviennent à la plupart des joueurs, la précision accrue de la souris/du clavier fait clairement la différence dans le jeu compétitif, en particulier aux niveaux avancés. Il y a aussi la réalité que quiconque est prêt à dépenser de l'argent et des efforts pour assembler un PC de jeu se soucie clairement suffisamment des jeux pour y investir beaucoup de temps.




Ci-dessus : A gauche, un joueur PC, à droite, un joueur console

Alors que les joueurs sur console peuvent rechigner à l'accusation, réalisez qu'il y a une majorité silencieuse de propriétaires de 360/PS3 qui ont acheté le système parce qu'il était bon marché et qu'ils veulent juste s'amuser après le travail ou l'école. Les gens sont infiniment plus susceptibles d'acheter une Xbox 360 à 199 $ sur un coup de tête qu'un PC de jeu à 1 500 $. Ils utilisent leur 360 pour Netflix et Scene It!, et attendent vraiment avec impatience Kinectimals ; en d'autres termes, ils n'ont pas atteint leur 5e prestige, et ils ne sauront probablement jamais ce que c'est. Et quand ils prennent MW2 ou BFBC2, ils le font pour le plaisir, ils ne sont pas intéressés à fabriquer le kit d'armes idéal ou à déverrouiller chaque arme. En conséquence, l'environnement de la console peut être plus indulgent pour les joueurs moins talentueux, car il y a, pour le dire franchement, un ratio noob / pro plus élevé. Comparez cet environnement à la scène cauchemardesque et compétitive des PC, et c'est clair pourquoi, dans ce cas au moins, ils sont arrivés en tête.

Donc, dans l'ensemble, les joueurs sur PC sont-ils plus talentueux que les joueurs sur console ? Étant donné le grand nombre de joueurs occasionnels qui possèdent des consoles et non des PC, probablement ; mais la réalité se résume toujours aux compétences d'un individu, quel que soit son choix de système. Une souris et un clavier sont nettement meilleurs, mais à moins que Microsoft ne décide de laisser les joueurs 360 et PC s'affronter dans le monde réel, il ne peut jamais y avoir de réponse définitive.



Via CVG

22 juillet 2010