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Les meilleurs jeux Sega Genesis/Mega Drive de tous les temps
Méga amour pour la console 16 bits de Sega

La Sega Genesis/Mega Drive a changé la donne. En tant que système 16 bits, cela signifiait une résolution plus nette, des caractères plus gros, des animations plus complexes et un son échantillonné numériquement. Les graphismes ont commencé à se rapprocher de la qualité d'un dessin animé, permettant aux développeurs de concevoir de grands castings de personnages reconnaissables. Sorti en 1989 avec le slogan (horrible) 'Genesis fait ce que Nintendont', il était toujours au coude à coude avec son plus grand concurrent, le Super Nintendo Entertainment System. Si vous avez manqué ces classiques, ou si vous voulez juste un festival de nostalgie à l'ancienne, vous pouvez les récupérer via Sega Forever, un service qui rend les jeux Sega de toutes les époques absolument gratuits, pour les téléphones mobiles. Maintenant, permettez-nous de vous présenter notre liste des 50 meilleurs jeux Sega Genesis de tous les temps...
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50. Football sensé

Avant les débuts de la FIFA à la fin de 1993, Sensi (comme l'appellent ses acolytes) était le roi au pouvoir du football sur console. Même après le tour de force d'EA, nombreux étaient ceux qui préféraient cette offre plus modeste sur le plan esthétique. Présentant une vue descendante rappelant des titres de football informatique comme Imagineers Kick Off line, le développeur Sensible Software était ouvert sur l'abandon des graphismes flashy au profit d'un mouvement à 60 ips et d'une perspective grand angle persistante permettant un jeu tactique en équipe complète.
Certaines versions incluaient des équipes sous licence, mais toutes permettent au joueur de saisir ses propres noms d'équipe et de joueur. C'est quelque chose que presque tous les jeux de sport font de nos jours, mais il y a toujours quelque chose de spécial à vous voir, vous et vos amis, courir autour de l'écran, représentant Crapston Utd.
49. Skitchin

Il y a des jeux auxquels vous jouez pour leur attrait persistant, et il y a ceux que vous déterrez comme des capsules temporelles de l'époque à laquelle ils ont été déchaînés sur le monde. C'est le dernier cas avec Skitchin, un blitz radical de x-treme des années 1990 avec une palette de couleurs si carrément tubulaire que vous aurez besoin de nuances enveloppantes juste pour passer l'écran titre.
Bien sûr (comme on dit ici au 21e siècle), ce coureur de roller unique en son genre ne peut être blâmé pour son originalité, ni pour le défi de dévaler les autoroutes américaines en se lançant entre les pare-chocs d'automobilistes hostiles, chemises en flanelle toutes gonflées. Avec un système d'astuces graduées, des panneaux de distorsion cachés et la meilleure tentative de la console 16 bits pour une bande-son grunge, Skitchin mérite votre attention, même maintenant.
48. Chaos général

Les futurs maîtres d'écurie de la médaille d'honneur, Electronic Arts, faisaient des incursions dans le brouillard de la guerre bien avant que Saving Private Ryan ne rende la violence insensée sur le champ de bataille, tout à fait respectable. Traversé par l'anarchie sournoise qui a marqué de nombreux blockbusters de la console des années 90, General Chaos est une satire si épaisse que vous pourriez la couper avec un couteau - ou lui tirer dessus, la faire exploser, la poignarder avec une baïonnette, etc.
Le général Chaos et son rival, le général Havoc, s'engagent dans une série d'escarmouches territoriales qui jouent comme un croisement entre un pointer-cliquer sur PC et une version d'artillerie lourde de titres sportifs tels que la série NHL d'EA. Le jeu à quatre voies multitap permet à tout le quartier de participer au plaisir de l'abattage. Pour plus de plaisir, lancez une grenade sur votre compagnon, mettez le jeu en pause et observez que l'état de pause n'affecte pas la grenade. Inestimable.
47. Bonanza Bros.

Robo et Mobo Bonanza sont des maîtres de l'infiltration rendus en 3D dont la télévision innocente est soudainement interrompue par un deus ex machina ténébreux offrant une justification douteuse de la raison pour laquelle il est tout à fait raisonnable de se déchaîner d'intrusion, de vol et de petit larcin. Oh, à quel point les éditeurs occidentaux iraient pour établir que leurs jeux n'étaient pas liés à la criminalité !
Ainsi, le décor est planté pour une série de cambriolages centrés sur l'exploration et la furtivité dont le gameplay continuerait à étayer des goûts de Metal Gear Solid. L'écran partagé persistant signifie que deux joueurs peuvent faire équipe pour des épisodes partagés de plaisir de vol de trésors et de tranquillisation des gardes.
46. Mega-Lo-Mania / Tyrans : Combattez dans le temps

Tyrants: Fight Through Time (Mega-Lo-Mania en Europe) est la version de Sensible Software du genre de jeu divin lancé par Populous de Peter Molyneux. Sorti la même année que Sid Meier's Civilization, le titre met davantage l'accent sur le combat et la suprématie martiale.
Passer de l'aube des temps jusqu'au futur lointain de 2001 nécessitera des compétences stratégiques en gestion des ressources, un œil attentif sur l'arbre de recherche et la volonté sanguinaire de massacrer les malheureux humains nés dans n'importe quelle civilisation qui vénère un dieu rival. . Le jeu se termine généralement par quelqu'un qui développe et lance des armes nucléaires, à quel point une synthèse vocale étonnante déclare avec humour « nous avons été bombardés ! ». Moments heureux.
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45. Le billard tourbillonnant de Jimmy White

Archer MacLean (le programmeur rockstar 8 bits responsable de Dropzone et International Karate +) était le cerveau derrière cette simulation réaliste sans précédent de la deuxième meilleure chose à faire dans un pub anglais. Les joueurs élevés à croire que la Genesis était incapable de graphismes 3D sophistiqués ont dû se pincer à la vue de cette simulation plein écran fluide qui mélange la physique réaliste avec la marque d'humour décalé de MacLeans.
Des parties complètes de snooker peuvent être interrompues par un mode Showboating Trick Shot, dont la maîtrise pourrait vous éviter d'avoir à acheter le tour suivant (mais probablement pas).
44. Goules et fantômes

La suite de Ghosts 'n' Goblins vous place à nouveau dans le rôle du chevalier Arthur, parti sauver l'âme de sa bien-aimée princesse Prin Prin. Subir des dégâts vous dépouille de votre armure, vous obligeant à combattre des monstres en sous-vêtements, comme dans la vraie vie.
Avec son cadre effrayant et sa difficulté infâme (qui vous voit souvent essayer de survivre tout en étant transformé en bébé), vous pourriez appeler Ghouls 'n' Ghosts les âmes sombres de son époque. Comme pour prouver sa nature brutale et impitoyable, vous devez le battre deux fois de suite juste pour obtenir une fin correcte !
43. Zone Comix

Comix Zone est l'histoire classique d'un créateur piégé dans son propre travail. Sketch Turner, dessinateur de bandes dessinées et musicien de rock indépendant (essentiellement l'homme que nous aspirons tous à être), est entraîné dans les panneaux de sa création. L'esthétique de la bande dessinée des jeux comporte des bulles de dialogue et vous permet souvent de choisir le panneau que vous souhaitez visiter ensuite.
L'animation et les effets sonores sont magnifiques, poussant le matériel au-delà de ses limites supposées. Il peut imiter une forme d'art 2D, mais ce n'est en aucun cas plat. Avec la popularité des bandes dessinées ces jours-ci, il est surprenant que personne n'ait eu le temps de refaire ou de supprimer ce jeu.
42. Flicky

Quelque chose d'une pierre de touche des propriétés Sega de deuxième niveau, l'héritage du jeu de plateforme mignon Flicky est long: les oiseaux bleus titulaires font des apparitions répétées tout au long de la série Sonic, ainsi que se faufilent dans des titres tels que Super Monaco GP et Shenmue, et inspirent un niveau de Gunstar Super Heroes de Game Boy Advance.
Alors, qu'y a-t-il de si spécial chez les flickies, ou leur mascotte au nom confus, Flicky elle-même ? Le titre offre un jeu de plate-forme d'un penchant plus confiné que celui vers lequel le genre tendait à l'époque, opposant Flicky à une horde de chats domestiques avides d'oiseaux nommés Nyannyan. Oui, tout comme Nyan Cat. La configuration mignonne et le schéma de contrôle simpliste à un bouton masquent un style de jeu de défi d'arcade serré, toujours bon pour revisiter au milieu d'excursions dans des plates-formes plus étendues telles que Sonic ou la série Illusion.