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Les meilleurs pistolets et accessoires Metro Exodus
Si vous ne savez pas quelles sont les meilleures armes, armes à feu et pièces jointes de Metro Exodus, voici nos recommandations sur ce qu'il faut utiliser pour vous défendre dans le désert russe irradié. Vous devrez trouver et mettre à niveau certaines de ces armes et pièces jointes au fur et à mesure que vous explorez chaque zone de Metro Exodus, afin qu'elles ne viennent pas facilement. Cependant, trouver la bonne arme, puis la mettre à niveau avec des suppresseurs, des viseurs, des lunettes, des magazines ou d'autres améliorations peut vraiment vous aider à vous en tenir à votre style de jeu préféré.
Les joueurs furtifs voudront peut-être opter pour un suppresseur sur le fusil de chasse Shambler pour toute furtivité à courte portée, ou pour l'arbalète silencieuse Helsing à distance. Si vous êtes un type de joueur flamboyant, alors l'Ashot ou un bâtard non supprimé pourrait être pour vous. Bien qu'il n'y ait que 10 armes parmi lesquelles choisir dans Metro Exodus, vous pouvez en détenir jusqu'à trois différentes, ce qui vous donne une bonne flexibilité dans votre approche du combat. Dans cet esprit, voici quelles armes et pièces jointes vous devez utiliser dans Metro Exodus.
Un coup de feu

Bien qu'il s'agisse techniquement d'un pistolet, l'Ashot tire des obus de fusil de chasse et donne certainement des coups de pied comme un fusil de chasse. Ce sera une arme à un coup quand vous la trouverez, mais une fois que vous aurez un double canon, elle prendra vraiment vie. Vous pouvez recharger et tirer rapidement les deux canons, et pour cette raison, je recommande le double plutôt que le seul canon supprimé. Vous n'avez généralement besoin que d'une seule arme supprimée à des fins furtives, et les fusils de chasse sont principalement utilisés lorsque les choses se chargent sur votre visage, il vaut donc la peine d'avoir le tour supplémentaire dans la chambre. Cela dit, je ne recommanderais pas le quad-baril. Bien qu'il soit très cool, il tire deux obus à chaque pression sur la gâchette, de sorte qu'il déchire vos munitions très limitées. Un obus suffit généralement à tuer, il n'y a donc aucune raison d'en injecter deux dans tout.
Pièces jointes recommandées :
- Double baril
- Vue réflexe
- N'importe quel laser
Shambler

Vous n'aurez accès au Shambler qu'un peu plus tard dans le jeu, mais une fois que vous l'aurez fait, il n'y a absolument aucune raison de regarder en arrière. C'est mieux que l'Ashot de presque toutes les manières imaginables. L'Ashot inflige techniquement plus de dégâts par tir, mais avec des chargeurs plus gros, une meilleure stabilité et un suppresseur effrayant - oui, sur un fusil de chasse avec un chargeur à 10 coups - le Shambler est beaucoup plus complet. Il mâchera tout ce qui se trouve à courte distance, et contrairement à certaines armes, il a des viseurs en fer pointus et se sent bien avec un laser attaché.
Pièces jointes recommandées :
- Canon court et silencieux
- Les viseurs en fer par défaut se sentent bien
- Chargeur de fusil de chasse à 10 coups
- N'importe quel laser
Remuer

Le revolver est l'un des meilleurs candidats pour un suppresseur, car ses canons de niveau supérieur n'ajoutent rien cette beaucoup de dégâts et de précision sur son suppresseur. Il est également assez précis par défaut, donc la portée 4x disponible pour cela convient parfaitement. Vous trouverez assez tôt une chambre à six cartouches, et vous obtiendrez également une chambre à huit cartouches et une mise à niveau de la cadence de tir un peu plus tard, c'est à ce moment-là que le revolver commence vraiment à prendre tout son sens. Pour combien de dégâts il fait, vous pouvez également transporter beaucoup de cartouches. Je peux vous dire par expérience que cela va très bien avec un Ashot à double canon.
Pièces jointes recommandées :
- Huit cylindres ronds (maintient la cadence de tir du double-six)
- Suppresseur
- portée 4x
- Pas de laser (clash avec le réticule de la lunette)
Soupape

Vous trouverez cette beauté de tireur d'élite dans la mer Caspienne, et si vous êtes comme moi, vous aurez du mal à vous en débarrasser. Les tireurs d'élite ont toujours été incroyablement puissants dans les tireurs en monde ouvert, simplement parce qu'ils vous permettent de nettoyer les camps ennemis d'une distance dégoûtante, et cette même tactique fait des merveilles dans Exodus. La valve est plus précise que le revolver, inflige plus de dégâts par tir et prend en charge des portées plus puissantes comme le bien-aimé 6x. Son rechargement à verrou natif le rend un peu difficile à prendre en main, mais vous débloquerez rapidement un chargeur étendu à cinq cartouches qui permet vraiment à ce tireur d'élite de chanter. Je l'ai associé au Shambler dans mon jeu et je me suis senti intouchable dans la plupart des combats.
Pièces jointes recommandées :
- Portée 6x
- Le magazine à 5 colonnes est un must
- Canon long
- Pas de laser (clash avec le réticule de la lunette)
Kalash

Le Kalash est essentiellement le pistolet du Métro. C'est fiable, et pour une bonne raison. Ce n'est pas le fusil le plus précis - et au moment où vous obtiendrez des canons appropriés, vous aurez accès à la valve - il ne devrait donc pas vraiment être utilisé pour tirer, mais c'est une arme de milieu de gamme flexible et efficace. Avec un suppresseur et un viseur réflexe, il est parfait pour nettoyer des groupes de mutants sans attirer l'attention de tout ce qui l'entoure. Le Kalash a également l'avantage supplémentaire d'être extrêmement populaire auprès des bandits. Vous récupérerez des pièces et des munitions dans la plupart des échanges de tirs, ce qui en fait un excellent choix pour de nombreuses missions.
Pièces jointes recommandées :
- Le suppresseur et le canon long sont tous les deux bons
- Vue réflexe
- N'importe quel laser
Bâtard

La mitraillette Bastard est dans la position malheureuse d'être comparée au Kalash en tant qu'arme de milieu de gamme et au Revolver en tant qu'outil supprimé pour la furtivité, et les deux comparaisons sont défavorables. Je veux dire, vous n'apportez pas un tuyau à balles à une mission furtive, et un suppresseur limite vraiment les dégâts du bâtard. Le Kalash est plus puissant et plus fiable, le Revolver a une meilleure précision et une meilleure efficacité des munitions, et comme si cela ne suffisait pas, le Bastard est également sujet au brouillage (d'où son nom). Pour ces raisons, je n'y ai jamais vraiment touché dans mon jeu. Cela semble cool, cependant.
Pièces jointes recommandées :
- Pas de suppresseur
Gatling

La Gatling est une mitrailleuse Gatling. Il tire beaucoup de balles très rapidement. Le truc, c'est tout ce qu'il fait, et vous ne pouvez pas le modifier du tout. Ainsi, même s'il est amusant d'en prendre un sur un garde blindé abattu et de canaliser votre Schwarzenegger intérieur, ce n'est pas l'arme la plus pratique.
bouledogue

La relation entre le Bulldog et le Kalash est similaire à celle du Shambler et de l'Ashot : le premier est incontestablement meilleur, mais on ne l'obtient qu'un peu plus tard dans la partie. Le Bulldog a les mêmes viseurs flexibles et les mêmes chargeurs de grande capacité qui rendent le Kalash mortel à moyenne portée, mais il est plus précis et inflige plus de dégâts par tir. Il est également beaucoup plus puissant lorsqu'il est tiré en rafales contrôlées.
Les munitions sont rares dans Metro Exodus, et même si c'est cool, s'appuyer sur la gâchette et jeter des balles sur vos cibles et tout ce qui les entoure est tout simplement inefficace. (C'est en grande partie la raison pour laquelle les canons avides de munitions comme le Bastard SMG et le Gatling Gun ne sont pas très appréciés.) C'est là que brille la cadence de tir plus lente du Bulldog. En rythmant vos tirs et en traitant le Bulldog comme un fusil semi-automatique, vous tirerez plus de profit de vos réserves de munitions limitées. Vous pouvez même y mettre un suppresseur si vous vous inquiétez du bruit ; sinon, son canon long améliorant la précision fera très bien l'affaire. Cela dit, le Bulldog peut toujours être utilisé comme tuyau à balles si un mutant se lève dans votre gril.
Pièces jointes recommandées :
- Le suppresseur et le canon long sont tous les deux bons
- La lunette 6x et le viseur réflexe sont tous les deux bons
- Pas de laser avec lunette 6x
Tikhar

Pendant la majeure partie du jeu, le fusil Tikhar est votre meilleur ami. Il est relativement silencieux par défaut, il est suffisamment précis pour supporter correctement une lunette 4x, vous pouvez fabriquer des munitions pour cela lors de vos déplacements, et il éliminera les mutants communs et la plupart des bandits tant que vous atterrirez vos tirs à la tête. Il a juste besoin d'un peu d'entretien supplémentaire sous la forme d'un pompage occasionnel. Dans cet esprit, j'ai utilisé la pompe hermétique pendant la majeure partie de mon jeu. Cela garantit que vous ne perdez jamais de pression jusqu'à ce que vous tiriez un coup, vous permettant de surcharger la pression du Tikhar et de la préserver. La pompe automatique, qui maintient la pression dans le vert lorsque vous l'avez rangée, est un peu plus facile à utiliser, mais j'ai préféré les cartouches surchargées persistantes de la variante hermétique. J'ai aussi trouvé le chargeur 27 coups supérieur au chargeur 36 coups. Je n'ai jamais eu besoin des neuf BB supplémentaires, mais j'ai remarqué la diminution de la stabilité qui accompagne le chargeur à 36 coups.
Pièces jointes recommandées :
- Pompe hermétique pour les tirs surchargés
- Pompe automatique pour une utilisation facile
- La lunette 4x et le viseur reflex sont tous les deux bons
- Chargeur 27 coups sur 36 coups
Helsing

J'aime beaucoup le fusil pneumatique Tikhar, mais l'arbalète Helsing trouvée dans la taïga a volé mon cœur. Tout d'abord, c'est une arbalète - un énorme bonus en soi. En tant qu'arbalète, elle est silencieuse, précise et efficace, encore plus que la Tikhar. Vous pouvez fabriquer de nouveaux boulons pour cela lors de vos déplacements, tout comme les BB de Tikhar, et vous pouvez même récupérer ces boulons sur des ennemis vaincus comme si vous lanciez des couteaux. Cela le rend parfait pour tuer de petites cibles ennuyeuses. Oh, et ai-je mentionné les boulons qui explosent ? Certes, vous ne pouvez pas récupérer ces boulons spéciaux sur des cibles, mais c'est uniquement parce que ces choses poudreront tout ce qu'elles toucheront. Je pense que c'est un commerce équitable.
Vous pourriez penser que le Tikhar, avec ses gros chargeurs et sa cadence de tir plus élevée, serait meilleur à moyenne portée, mais vous auriez tout faux et un sac de chips. Le Helsing dispose d'un accessoire pneumatique en option qui augmente considérablement sa cadence de tir. Associé à un chargeur de batterie à huit boulons, cela le transforme en un Needler effrayant. C'est la petite arbalète qui pourrait, et elle seule fait tout.
Pièces jointes recommandées :
- Cadre à double arc pour tirer
- Cadre d'arc pneumatique pour le spam
- La lunette 4x et le viseur reflex sont tous les deux bons
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