Les modifications apportées au moteur de Destiny 2 réduiront la taille de l'installation et amélioreront le créateur de personnage

(Crédit image : Bungie)





En préparation pour Destiny 2 : Au-delà de la lumière et les extensions qui suivront, Bungie apporte des modifications et des améliorations au moteur de Destiny 2.

Le directeur de l'ingénierie, David Aldridge, a décrit les changements dans un récent article de blog . 'Lorsque Destiny 2 a été lancé il y a trois ans, nous ne savions pas qu'en 2020 nous annoncerions une nouvelle trilogie d'extensions (parmi d'autres surprises de 2020 que nous n'avions pas anticipées)', dit-il. 'À l'époque, nous pensions que l'arc de Destiny 2 ressemblerait beaucoup plus à Destiny 1 - quelques extensions, puis une suite.

'Nous avons tiré de nombreuses leçons de la transition vers Destiny 2 et de l'expédition de Curse of Osiris, Warmind, Forsaken, des saisons Year-2 et Shadowkeep', poursuit Aldridge. «Lorsque nous avons évalué ces leçons, nous avons décidé de ne pas poursuivre un Destiny 3, mais plutôt de tout réinvestir dans Destiny 2 et d'en faire tout ce qu'il peut être. Pour soutenir cette stratégie, nous avons réalisé plusieurs investissements technologiques pour nous aider à faire évoluer durablement le jeu pour les années à venir, et certains de ces investissements arrivent dans Beyond Light.



Ces 'investissements' cibleront quelques domaines, du moins dans Beyond Light : comment les missions sont scénarisées et conçues, comment les correctifs sont préparés et livrés, comment fonctionne le créateur du personnage Guardian et comment certaines anciennes destinations sont éclairées.

Tout d'abord, les missions. En un mot, la façon dont le jeu exécute les missions change, et la nouvelle méthode 'donnera aux concepteurs des options pour créer des mécanismes de mission plus novateurs'. Beyond Light le mettra à l'épreuve et Bungie s'appuiera sur cette méthode à l'avenir. En l'occurrence, ce changement est celui qui entraînera la suppression temporaire du nouveau donjon Prophecy. La prophétie reviendra, cependant, et du côté positif, cette nouvelle méthode permettra à une équipe de pompiers en face à face de se joindre à des espaces sociaux, permettant aux joueurs de se joindre instantanément à d'autres amateurs de la tour pour une coopération joyeuse.



(Crédit image : Bungie)

Les méthodes de correction de Destiny 2, quant à elles, ont été affinées pour faciliter l'application de correctifs au jeu en direct. À la suite de ce changement, tout Destiny 2 devra être retéléchargé lors de la sortie de Beyond Light. La bonne nouvelle est que la taille d'installation du jeu sera de 30 à 40% plus petite selon l'estimation d'Aldridge, et pour aider à compenser le téléchargement lourd, Bungie ouvrira le préchargement 10 heures avant le lancement de Beyond Light. En accélérant les correctifs, Bungie espère également mieux répondre aux commentaires saisonniers (et éviter les erreurs répétées) à l'avenir.

'Historiquement, chacune de nos saisons a dû approfondir la production avant le lancement de la saison précédente, nous empêchant de réagir aux enseignements de cette saison précédente', déclare Aldridge. 'Ces améliorations technologiques devraient nous donner 1 à 2 semaines supplémentaires de flexibilité sur une échelle saisonnière, nous aidant à pivoter plus rapidement dans certains cas.'



Visuellement, les changements les plus notables seront des ajustements au créateur de personnage du jeu et à l'éclairage de destination. Le nouveau créateur devrait permettre 'plus d'options de personnalisation des joueurs à l'avenir', mais à court terme, cela peut rendre le visage de votre personnage légèrement différent (en supposant que vous ayez des casques désactivés dans les espaces sociaux). On ne sait pas si ou quand les joueurs auront la possibilité de modifier le visage de leur personnage et d'intégrer potentiellement ces nouvelles options de personnalisation, mais même si cela devient faisable, ce ne sera probablement pas une option en novembre.

Les changements d'éclairage, en revanche, ne s'appliquent pour l'instant qu'à l'EDZ et à Nessus. Ils sont essentiellement mis à jour pour les aligner sur le reste de l'éclairage du jeu, de sorte que l'EDZ et le Nessus devraient être plus jolis en novembre. Nous passerons la plupart de notre temps sur Europa cet hiver, mais bon, vous ne pouvez pas discuter avec un meilleur éclairage.

En parlant d'Europe, la dernière bande-annonce de Beyond Light montre de nouveaux ennemis sous la glace.