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Les notes de mise à jour de FIFA 21 confirment moins de cartons jaunes et des fins moins abruptes
(Crédit image : EA)
Les dernières notes de mise à jour de FIFA 21 sont là et les changements sont en direct dans le jeu, apportant une IA d'arbitre révisée et des changements aux exigences de déplacement des joueurs
Les notes de mise à jour détaillées de FIFA 21 exposent les changements dans la mise à jour du titre 4, et ils apportent des changements tout au long du jeu. Les ajustements les plus notables dès le départ sont les changements apportés aux appels des arbitres : en particulier, les arbitres seront moins susceptibles de distribuer des cartons jaunes, et ils seront également moins susceptibles de terminer le match à des moments inopportuns pendant le temps d'arrêt.
Afin de réussir la combinaison Ball Roll to Scoop Turn, vos joueurs doivent maintenant avoir une note de mouvement de compétence cinq étoiles, ce qui devrait rendre votre rire un peu plus facile dans Division Rivals. D'un autre côté, n'importe qui peut participer à la célébration de la 'vague royale' maintenant qu'elle a été ajoutée au pool de choix aléatoires.
Voici l'ensemble complet des modifications apportées dans les dernières notes de mise à jour de FIFA 21, directement depuis le message officiel sur le forum .
Notes de mise à jour de FIFA 21 pour la mise à jour du titre 4
Jouabilité :
Apporté les modifications suivantes :
- Ajustement de la logique des arbitres dans les scénarios potentiels de carton jaune, dans le but de réduire la probabilité qu'un carton jaune soit donné.
- La combinaison Ball Roll to Scoop Turn nécessite désormais une note de mouvement de compétence cinq étoiles pour être exécutée.
- Ajout de la célébration de la vague royale au pool de célébrations qui peuvent se produire lors de la demande d'une célébration aléatoire.
Résolution des problèmes suivants :
- Parfois, l'arbitre mettait fin au jeu lors de situations inappropriées pendant le temps d'arrêt.
- Parfois, les joueurs pouvaient brièvement flotter dans les airs après une tête physiquement contestée, une passe ou un tir.
- Suite à des séquences de dribbles spécifiques, l'IA CPU cesserait d'approcher le porteur du ballon, à certains niveaux de difficulté.
- L'Instant Hard Tackle entraînait parfois le joueur à se précipiter plus loin que prévu en raison d'une incohérence d'animation.
- Les utilisateurs pouvaient déclencher des courses dirigées et des verrouillages de joueur sur d'autres utilisateurs qui étaient verrouillés sur un joueur lors de l'utilisation du positionnement automatique.
- Dans de rares cas, dans certains stades, le gardien de but pouvait se coincer en essayant de récupérer le ballon.
- Les scènes de réservation ne sont pas apparues dans certains cas suite à une blessure de joueur.
- Dans certains cas, l'IA CPUI du mode concurrent basculait fréquemment entre deux tactiques lors de la perte d'un match par deux buts ou plus.
- Dans certaines scènes hors jeu, la tête des joueurs se déplaçait de manière erratique.
- Lorsqu'un joueur de champ entre en collision avec un gardien de but, les animations du joueur de champ peuvent être visuellement corrompues avant de récupérer.
- Suite à un tir lié au cadre du but, le cadre pouvait trembler de manière erratique.
- Dans de rares cas, un but a été compté comme un but contre son camp au lieu d'être attribué au bon joueur.
- Lorsqu'un appel d'avantage se produisait à la fin de la première mi-temps, l'icône d'avantage à l'écran persistait parfois jusqu'à la seconde mi-temps.
- Suite à une faute d'un tacle dans la surface, la faute et le penalty n'étaient parfois pas accordés.
- Dans certaines situations après une passe de la tête, un changement automatique défensif inutile pourrait se produire.
- Ajustement du placement involontaire des joueurs trouvé dans les scénarios d'entraînement des jeux d'adresse.
- [PC uniquement] La superposition Trainer affichait des légendes de bouton incorrectes dans certaines situations lors de l'utilisation des commandes de la souris et du clavier.
- L'icône Team Press Defensive D-Pad Tactic n'affichait pas toujours le statut correct de l'action jusqu'à ce que les Defensive D-Pad Tactics soient à nouveau demandées. Ce n'était qu'un problème visuel.
- Dans certains modes, le paramètre de verrouillage du lecteur resterait activé même après avoir été désactivé par le lecteur.
- Cela a eu un impact sur FUT Champions, Online Draft et Friendlies Play A Friend.
Équipe ultime de la FIFA :
Apporté les modifications suivantes :
- Ajout de nouvelles animations à l'onglet Marché des transferts de l'écran des escouades lorsqu'un objet sur lequel vous avez enchéri est soit surenchéri par un autre joueur, soit si vous avez gagné l'objet.
- Lorsque vous utilisez le menu radial sur l'onglet Marché des transferts de l'écran des escouades, une nouvelle icône a été ajoutée pour indiquer le statut actuel de l'enchère de l'élément joueur sélectionné.
- Lorsque vous sélectionnez une chanson d'objectif ou un élément de surnom de club sur le marché des transferts, l'audio peut désormais être prévisualisé à partir de l'écran des options d'enchères.
- Mise à jour de certaines fenêtres de messagerie Co-Op pour être plus spécifiques.
Résolution des problèmes suivants :
- Les lobbies de match affichaient une valeur de ping numérique à sens unique au lieu de l'aller-retour.
- La valeur affichée est maintenant la valeur du ping aller-retour, ce qui signifie qu'une valeur plus élevée sera affichée.
- Ce n'était qu'un problème visuel.
- Les badges de club ne s'affichaient pas sur les kits pendant les matchs dans certains modes de jeu FUT.
- Les batailles en équipe affichaient deux valeurs de points de bataille différentes à la fin du match.
- Ce n'était qu'un problème visuel, le joueur recevait le bon nombre de points de bataille.
- Lors de l'utilisation de la fonction Comparer les prix, une partie du texte à l'écran était mal colorée, ce qui le rendait difficile à lire.
- Mise à jour de la couleur de superposition lors de l'ajustement d'une enchère afin de rendre les chiffres plus lisibles.
- Lors de la réclamation d'une récompense d'élément de joueur à partir de la progression de la saison, tout en ayant d'autres éléments de joueur sur la liste de transfert, l'animation correspondante afficherait l'élément de joueur OVR le plus élevé de la liste de transfert au lieu de la récompense d'élément de joueur.
- Dans certains cas, les aperçus d'Anthem n'étaient pas diffusés dans la personnalisation de Mon stade.
- Dans Squad Battles, le rang du joueur n'était pas visible dans l'onglet Votre rang dans certaines situations.
- Le premier but marqué lors d'un match n'était pas disponible dans les temps forts d'après-match.
- Certains éléments de badge affichaient une image d'espace réservé.
- Lors de la recherche de kits domicile et extérieur dans Mon stade, les filtres sont désormais disponibles.
- Certains éléments de l'interface utilisateur ne s'affichaient pas dans le menu Plus d'options.
- Lorsque vous naviguez sur le Marché des transferts, la liste d'amis Co-Op peut parfois créer un conflit de boutons.
- Résolution d'un problème de stabilité potentiel pouvant survenir dans les batailles d'équipe lorsque le ballon sortait du jeu.
- [PC uniquement] Une erreur se produisait lors de la tentative de démarrage d'un match FUT Co-Op Squad Battles où un ou plusieurs des éléments de joueur de l'équipe du capitaine correspondaient aux éléments de joueur de l'équipe de l'adversaire.
- Lors du basculement entre les confettis et les feux d'artifice dans Mon stade, une corruption visuelle pouvait se produire au milieu du stade.
- Certaines modifications de personnalisation de Mon stade n'étaient pas enregistrées correctement si le joueur affichait l'écran plusieurs fois au cours de la même session.
- Les légendes des boutons inactifs s'afficheraient si le joueur utilisait un bouton 'Emmenez-moi là-bas' et essayait immédiatement après de naviguer à l'aide du joystick gauche.
- La caméra pendant la scène de remplacement serait bloquée lors de l'utilisation d'un sous-marin rapide dans un match Co-Op Squad Battles.
- Il manquait une image à certains éléments TIFO.
- Problème de stabilité lors de l'utilisation du bouton Afficher les informations sur le joueur après un match en coopération.
- Marquer plusieurs buts contre son camp n'entraînait pas l'annulation du match.
- Cela fonctionnait correctement dans d'autres modes de jeu en ligne.
- Plusieurs légendes de bouton pour le joystick gauche ont été affichées sur l'écran du classement du Top 200 de Squad Battles.
- Un texte d'espace réservé était présent sur l'un des éléments de l'hymne.
- Le paramètre de contrôleur d'en-têtes assistés aurait pu être activé dans les modes FUT en ligne.
- Le logo de la Premier League était difficile à voir sur l'écran de résumé du repêchage.
- Un problème de stabilité peut survenir lors de l'accès à FUT après avoir joué un match en coup d'envoi.
- Le texte de l'espace réservé a été affiché pendant le flux d'invitation Co-Op.
Volta Football
Apporté les modifications suivantes :
- [Xbox One uniquement] Si une invitation à un match VOLTA Squads est envoyée à l'aide du tableau de bord Xbox, le joueur acceptant l'invitation ne pourra pas rejoindre le match.
- Mise à jour de l'interface utilisateur dans VOLTA Squads pour permettre aux joueurs de voir ce qui suit :
- Division et rang de l'événement actif du VOLTA Squads HUB.
- Récompenses disponibles dans l'événement actif.
- Placement Informations sur les matchs jusqu'à ce que le joueur ait terminé les 5 matchs.
- Ajout d'étoiles aux récompenses uniques pour l'obtention d'une nouvelle division dans les escouades VOLTA.
- Il y aura un flux de réclamation de récompenses pour les joueurs qui ont déjà gagné leur récompense unique pour une division.
- Réduction de l'impact des actions de flair excessives telles que les mouvements de compétence sur le calcul de la note de match.
- Augmentation de l'impact des buts marqués sur le calcul du classement des matchs.
Résolution des problèmes suivants :
- La note de match de votre Avatar était parfois trop faible, malgré une bonne performance, si un match se terminait très tôt, comme dans un match 'Premier à 5 buts' où les 5 buts étaient marqués rapidement.
- Les coups de pied des coéquipiers de l'IA lançaient parfois le ballon vers une cible involontaire.
- Empêche les effets d'endurance et de fatigue d'avoir un impact involontaire sur les joueurs pendant les matchs.
- Dans VOLTA Squads, les VOLTA COINS et les bonus de croissance que vous obtenez lorsque vous jouez avec des amis n'étaient pas appliqués à tous les joueurs lorsque vous jouez avec des coéquipiers invités.
- Un indicateur de course dirigée ne s'afficherait pas si l'adversaire effectuait d'abord une course dirigée.
- Les avatars recrutables portaient parfois des vêtements par défaut.
- Dans certains cas, le nom au-dessus de l'indicateur de lecteur n'était pas formaté correctement.
- Après un match avec 3 joueurs contrôlés par l'utilisateur ou plus, sur l'écran Résultat du match, Mes statistiques n'étaient pas calculées correctement si un autre joueur quittait le match avant le coup d'envoi.
- Le portrait 2D de l'avatar du joueur pourrait afficher une image d'espace réservé.
- La limite d'inventaire a peut-être été dépassée.
- Le texte Réclamer la récompense était difficile à lire sur l'écran Objectifs.
- Les scènes d'avant-match pouvaient parfois afficher le type de match incorrect.
- Dans les batailles en vedette, après avoir atteint un jalon, la «récompense suivante» affichée était la récompense que vous veniez de gagner.
- L'animation de progression sur l'écran de progression de l'événement après le match ne s'affichait pas correctement.
- Les personnalisations Avatar Face Morphing n'étaient pas toujours enregistrées.
- L'écran de recrutement d'après-match pourrait être visuellement corrompu si un joueur n'avait pas défini de nom 'connu sous'.
- Parfois, VOLTA COINS et les points de compétence ne se mettaient pas immédiatement à jour sur l'interface utilisateur du menu après la fin du match.
- Il s'agissait uniquement d'un problème visuel et les joueurs recevaient le bon nombre de PIÈCES VOLTA et de points de compétence.
- Dans certaines langues, certaines des descriptions objectives étaient coupées.
- Mise à jour de certains textes dans les batailles en vedette afin qu'ils ne se chevauchent pas avec d'autres éléments de l'interface utilisateur.
- Correction d'une incohérence de texte où les coéquipiers récents des équipes VOLTA étaient appelés coéquipiers récents.
- Mise à jour du modèle d'Ed Van Gils pendant les cinématiques.
Mode carrière
Apporté les modifications suivantes :
- Ajout de la possibilité de sélectionner un joueur pour un exercice d'entraînement alors qu'il était déjà sélectionné pour un exercice d'entraînement. Cliquez dessus pour afficher une fenêtre contextuelle de confirmation.
- Interface utilisateur de formation ajustée pour mettre l'accent sur les gains potentiels de netteté, le cas échéant.
- Les règles d'horaire sont plus faciles à afficher sur l'écran d'horaire hebdomadaire pour l'entraînement.
- Augmentation de la variété potentielle de styles de kits, de bottes et d'accessoires pour les jeunes joueurs.
Résolution des problèmes suivants :
- Une question de conférence de presse incorrecte pouvait parfois être posée après que le joueur ait remporté sa compétition de ligue respective.
- Lorsque vous entrez dans un match via le simulateur de match interactif, le verrouillage du joueur devenait indisponible.
- Dans une situation rare impliquant une petite équipe, l'équipe contrôlée par le joueur pourrait être remplie de gardiens de but lors d'une simulation pendant une période prolongée.
- Après avoir créé une nouvelle sauvegarde en mode Carrière et mis en place immédiatement un réseau de scoutisme, l'écran Finances ne s'affichait pas correctement lorsqu'il était entré.
- Les avant-centres prenaient involontairement beaucoup de temps pour se recycler en tant que Strikers.
- Certains avant-centres peuvent encore prendre beaucoup de temps, bien que moins qu'avant le changement ci-dessus, pour s'entraîner en tant qu'attaquant en raison de leurs attributs.
- Lorsque vous entrez dans un match après que la moitié de celui-ci a été simulé, la caméra du jeu serait agrandie involontairement.
- Résolution de certains cas d'éléments d'actualité qui ne s'affichaient pas correctement.
- Les jeunes scouts trouvaient parfois des nombres similaires de joueurs très bien notés et à fort potentiel, quel que soit le pays qu'ils recherchaient.
- La valeur du joueur peut parfois largement dépasser la clause de libération d'un joueur.
- Un article de News indiquait à tort que le contrat de David Silva était de 5 ans alors qu'il était en fait de 2.
- Il était possible d'afficher les OVR des joueurs non repérés via les écrans d'importation des feuilles d'équipe.
- Après avoir rappelé tous les Scouts sur le GTN, une fenêtre de confirmation pouvait s'afficher de manière incorrecte.
- En quittant l'écran Programme hebdomadaire, le joueur était redirigé vers un écran incorrect.
- Amélioration des transitions entre les exercices d'entraînement.
- La modification des règles d'horaire dans le calendrier ou l'horaire hebdomadaire ne mettait pas toujours en surbrillance les dates correctes.
- Sur l'écran Budget, les sommes de transfert n'ont pas été prises en compte dans le nombre de joueurs achetés lorsque le transfert a été effectué en dehors d'une fenêtre de transfert.
- Dans certains cas, le mauvais objectif du conseil d'administration était fixé pour l'UEFA Champions League.
- Lors de la modification des gants d'un joueur, la modification n'était pas toujours enregistrée et appliquée.
- Les joueurs avec un OVR élevé ont parfois été retirés plus tôt que prévu.
- Lorsque vous jouiez en Bundesliga dans Player Career, une partie du texte sur les écrans My Career était difficile à lire.
- La valeur du club pour certains clubs augmentait plus rapidement que prévu.
- L'acquisition d'un joueur par le biais d'un transfert d'échange de joueurs ne correspondait pas aux objectifs appropriés du conseil.
- Les écrans d'après-match indiquaient parfois qu'une équipe avait remporté un match aller-retour via des buts à l'extérieur alors qu'elle avait en fait gagné via des tirs au but.
- Une fenêtre de confirmation incorrecte pouvait s'afficher lors de la suppression d'une feuille d'équipe.
- Faute de frappe dans l'écran du didacticiel Accomplissements dans Player Career.
- Ajustement de plusieurs légendes de boutons d'interface utilisateur.
- Mise à jour de certaines informations obsolètes du Club Bio.
- [PC uniquement] L'option Répondre ne fonctionnait pas pendant les conversations avec les joueurs lors de l'utilisation d'une souris.
- Résolution de certains problèmes de stabilité potentiels.
Clubs professionnels
A apporté la modification suivante :
- Augmentation de la fenêtre de temps dans laquelle une célébration peut être demandée.
Résolution des problèmes suivants :
- Lors du changement de caméra active, le radar ne se déplaçait pas immédiatement dans certaines situations.
- La taille et le poids corrects ne s'appliquaient pas toujours à l'aperçu Virtual Pro 3D dans l'onglet My Pro.
- Un OVR incorrect peut s'afficher pour les pros virtuels avant-centre dans certaines circonstances, en fonction de la taille et du poids du pro virtuel.
- Résolution d'un cas rare dans lequel un joueur pouvait involontairement prendre le contrôle du Virtual Pro d'un coéquipier.
- Les badges d'équipe afficheraient des images d'espace réservé dans les stades.
- Les options d'accessibilité ne fonctionnaient pas toujours comme prévu.
- Le tableau de bord peut afficher des informations de réservation incorrectes dans le jeu.
- Lorsque vous jouiez King of the Hill en tant que gardien de but, le radar affichait incorrectement la colline.
- Les personnalisations de démarrage pour les coéquipiers IA n'étaient pas enregistrées.
- Dans un cas spécifique, une fenêtre de confirmation n'apparaissait pas lors de la modification des tactiques personnalisées.
- Les éléments de l'interface utilisateur pouvaient parfois se déplacer de manière incorrecte lors de la personnalisation de la couleur des cheveux.
- Les éléments de l'interface utilisateur peuvent parfois se chevaucher lors de la modification du kit et de l'écusson d'un club.
- Certains textes à l'écran se chevaucheraient lors de la transition directe entre les matchs.
- Après avoir remporté la Mystery Ball Cup, le trophée flottait lors des célébrations d'après-match.
Général, audio et visuel
Apporté les modifications suivantes :
- Ajout de 2 Legacy Player Star Heads pour Jack Rose et Adil Rami respectivement.
- Celles-ci ne seront disponibles qu'après une version serveur. Veuillez suivre le EA SPORTS FIFA Tracker pour savoir quand ceux-ci seront en direct dans le jeu.
- Mise à jour de certains badges, kits, audio, panneaux publicitaires, tifos, packages de diffusion, stades, scènes et bannières.
Résolution des problèmes suivants :
- Les joueurs qui font partie d'Adidas All-Stars n'apparaissent pas dans la liste des transferts de club pour leur club normal.
- Parfois, la caméra coopérative déplaçait la mise au point de manière inattendue lors d'un coup de pied de coin.
- Résolution d'une obstruction de caméra spécifique sur le stade Signal Iduna Park.
- Les feux d'artifice n'ont pas été diffusés dans certains stades lors de la finale de l'UEFA Europa League.
- Certaines parties de l'interface utilisateur des jeux d'adresse ne répondaient plus lorsque le stick droit était remappé via les paramètres d'accessibilité.
- Les paramètres personnalisés de la caméra coopérative pourraient créer des problèmes visuels sur le stade de Carrow Road.
- Si vous choisissez de jouer avec la difficulté ultime dans un tournoi CONMEBOL Libertadores, l'écran Play Match affichera la difficulté comme légendaire.
- Ce n'était qu'un problème visuel, la bonne difficulté a été utilisée pendant le jeu.
- Mise à jour de la couleur de surbrillance utilisée lors de l'échange d'équipes dans le tournoi CONMEBOL Libertadores.
- Parfois, la superposition 'Handful For Defenders' affichait le taux de conversion d'un joueur à 200 % lorsqu'il jouait en Liga.
- Un appel de bouton n'a pas été formaté correctement dans le message du didacticiel Game Plans.
- Une animation interrompue surviendrait suite à un penalty accordé pour un handball dans la surface.
- Le coup de pied de pénalité dans ce cas spécifique ne pouvait être donné que si le paramètre Handball était activé.
- L'audio se coupait parfois pendant de brèves périodes lors d'un match.
- Résolution de plusieurs cas de commentaires incorrects survenant lors d'un match.
- Résolution de plusieurs problèmes de stabilité potentiels.
- Résolution de plusieurs problèmes audio mineurs.
- [Xbox One uniquement] Résolution d'un problème de stabilité susceptible de se produire lors de la reprise du titre à partir d'un état suspendu
- [Xbox One uniquement] Lorsque vous essayez d'afficher la carte de jeu d'un autre joueur à partir du menu de pause, un message d'erreur apparaît.
Démarrer
Résolution des problèmes suivants :
- Si la fonctionnalité Rewind était utilisée pendant le match, cela ne se terminerait pas par forfait si une équipe se retrouvait avec 5 cartons rouges.
- Après le rembobinage, des commentaires incorrects jouaient parfois sur les faits saillants du match.
- Après le rembobinage, l'interface utilisateur du compte à rebours du menu Pause peut rester à l'écran.
- Lors de la visualisation d'une rediffusion et de la transition entre les joueurs, l'indicateur de joueur se déplaçait plus rapidement que prévu.
- [PC uniquement] Un élément de l'interface utilisateur de sélection d'équipe s'affichait parfois de manière incorrecte lorsqu'il était survolé par le curseur de la souris.
- Problème de stabilité lors de la sélection pour jouer un match FUT pendant le flux des nouveaux utilisateurs de FIFA 21.
- Dans Mystery Ball, lorsque vous jouiez à VOLTA FOOTBALL, les valeurs des buts étaient parfois incorrectement comptées.
- La météo ou l'usure du terrain seraient reportées sur un match de coup d'envoi de VOLTA FOOTBALL si un match de coup d'envoi 11v11 précédent avait l'un ou l'autre des paramètres définis dans les paramètres du jeu.
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