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Les ports de console Doom 1 et 2 reçoivent gratuitement Final Doom et Sigil
(Crédit image : id Software)
Bethesda célèbre le 26e anniversaire de Doom en élargissant les ports de console Doom et Doom 2 de cette année avec un menu de modules complémentaires organisés pour les WAD créés par les joueurs, et Final Doom et Sigil seront les premiers à être ajoutés.
La nouvelle a été révélée lors de la célébration de l'anniversaire de Bethesda direct (passant par Eurogamer ), où Joshua Boyle et Jason Leavey, Bethesda Community Manager et Sr. Community Manager respectivement, discutaient d'une grosse mise à jour qui apportera un verrouillage de 60 ips et des options de contrôle du format d'image.
L'ajout de Final Doom et Sigil aux ports Doom 1 et 2 fait partie d'une initiative plus large de Bethesda pour soutenir les WAD créés par la communauté. Sigil est la suite non officielle de neuf épisodes du quatrième niveau de Doom, produit et conçu par John Romero, co-fondateur d'id Software et concepteur instrumental sur Doom, Wolfenstein et Quake.
Final Doom est composé de TnT: Evilution et The Plutonia Experiment, qui ajoutent ensemble 32 nouveaux niveaux. Enfin, Bethesda a également révélé que le pack d'extension No Rest for the Living est en route vers Doom 2 sur console. Tout ce nouveau contenu signifie une nouvelle valeur énorme pour Doom et Doom 2 sur PS4, Xbox One et Switch lorsqu'il sera mis en ligne dans un proche avenir.
Bien qu'il ne soit pas encore clair exactement quand la grande mise à jour sera mise en ligne, elle inaugurera certainement un flot d'add-ons WAD créés par la communauté, élargissant encore la sélection de niveaux disponibles avec Doom 1 et 2 sur console.
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