211service.com
Les rituels, les stratégies, l'honneur et l'étiquette qui maintiennent Dark Souls PvP en vie
Il y a un espace d'air mort dans la paroisse des morts-vivants. La passerelle entre le feu de joie du forgeron et la paroisse elle-même ne s'est jamais sentie tout à fait correcte. Mais j'ai marché malgré tout, essayant de trouver un signe d'invocation pour combattre les Gargouilles du Beffroi. Cependant, ce que j'ai obtenu était le contraire. Un message est apparu en bas de mon écran. 'Dark Spirit Karel_88 a envahi'. Les âmes sombres que je connaissais étaient parties. La prévisibilité des ennemis avait disparu. J'étais contre un autre humain; Un joker complet. Inutile de dire que j'ai été pris au dépourvu et tué en un instant.
Le PvP dans Dark Souls est tout aussi obtus que le reste du jeu, le joueur devant terminer les boss dans un certain ordre pour rejoindre une alliance ou obtenir un objet difficile à trouver. Savoir à quel point c'est un exploit de pouvoir même envahir d'autres joueurs dans Dark Souls le rend encore plus terrifiant face à quelqu'un qui s'est donné tant de mal juste pour vous atteindre. À l'opposé de cela se trouvent les personnes qui recherchent activement des invasions, pour combattre un autre joueur pour le droit de se vanter et la gloire.

La maîtrise du jeu est requise avant même d'envisager de se lancer dans la scène PvP de Dark Souls. Une connaissance approfondie du jeu vous aidera à comprendre comment construire votre personnage de la meilleure façon possible pour l'attaque, la maniabilité et la défense, quels engagements peuvent vous procurer les compétences les plus utiles, et bien plus encore. La communauté PvP a plusieurs « normes » pour le jeu ; règles non officielles imposées par l'expérience et l'étiquette de la communauté. Un niveau d'âme autour de 100-125. S'incliner avant la bataille et pas de guérison à l'aide de flacons d'estus. L'absence de communication vocale dans Dark Souls signifie que toute communication entre les duellistes se fait via l'utilisation de gestes, et quelques sculptures qui disent simplement des choses comme 'bonjour' et 'je suis désolé', ce qui rend ce code d'honneur strict entre des joueurs encore plus atypiques.
Il y a clairement quelque chose de plus profond à l'œuvre dans Dark Souls PvP. Les joueurs ont un respect mutuel les uns pour les autres, perfectionnant finement leurs constructions de personnages méticuleusement conçues pendant des dizaines d'heures avant même d'affronter un autre mort-vivant choisi. En plus de forger un terrain de jeu équitable, les rituels de bataille sont des gestes symboliques d'appréciation de tout le travail acharné nécessaire pour arriver même à un seul duel. Mettre en place un duel n'est pas non plus une mince affaire. Divers clubs de combat sont organisés via des forums, Reddit et d'autres formes de médias sociaux. En dehors des combats organisés, il y a aussi des 'points chauds' avec des gens qui veulent juste des invasions occasionnelles - Darkroot Garden, Undead Burg et Oolacile Township pour n'en nommer que quelques-uns. Cependant, une fois que vous êtes enfermé dans la bataille, Dark Souls se transforme en un jeu complètement différent.

La richesse des constructions de personnages et la complexité possible au sein de Dark Souls font d'affronter un adversaire une affaire assez complexe. Vous pourriez affronter un mage utilisant une magie Oolacile incroyablement puissante une seconde, puis affronter un cosplay de Smough contrefait la suivante. En ligne, effectuer des parades peut être délicat, mais incroyablement gratifiant. Une astuce avancée consiste à utiliser des «angles morts», ne pas se verrouiller sur le joueur, attaquer, puis se verrouiller et utiliser l'angle auquel vous avez attaqué pour frapper autour du bouclier d'un joueur. Le système est difficile à comprendre, mais les angles morts sont imblocables et souvent utilisés dans les constructions qui utilisent des épées ou des faux, grâce à leur large portée d'attaque horizontale.
Lag est un acteur majeur en matière de PvP. Les esquives reposent sur des cadres d'invincibilité et sur la compréhension du moment de l'attaque de votre adversaire. Lorsque la garantie d'un coup solide est ruinée par le décalage, les joueurs doivent envisager d'autres stratégies. Le backstabbing est l'une des techniques les plus couramment utilisées dans Dark Souls PvP. Cela peut être fait avec presque n'importe quelle arme et inflige des dégâts dévastateurs. Cette stratégie est si populaire que le notable Youtuber de Dark Souls OroboroLeNinja créé une construction emblématique juste pour le combattre. Je lui ai posé des questions sur cette configuration désormais légendaire.
'Cela a complètement changé la méta en ayant cette version pour contrer complètement la stratégie la plus populaire du jeu, la pêche au poignard dans le dos. À l'époque où j'étais l'un des seuls joueurs à l'utiliser, de nombreux joueurs ont complètement ignoré le Falchion, l'appelant 'l'arme la plus inutile du jeu'. Il a fini par devenir [une partie de] l'une des constructions les plus puissantes et les plus populaires de Dark Souls.

Le succès retentissant d'OroboroTheNinja est dû à la rapidité particulière des attaques du Falchion. Même dans les situations qui causent un fort décalage, il peut toujours se déplacer rapidement pour contrer les attaques et faire des dégâts massifs en utilisant le buff d'arme 'Darkmoon Blade'. De l'autre côté se trouve SeulementAfro la célèbre construction de Giantdad. Une vidéo désormais tristement célèbre montre un marteau puissant et de haute santé d'un personnage brandissant un Chaos Zweihander, ce qui signifie qu'une fois qu'un ennemi est étourdi, il est presque impossible de se libérer. Cependant, OnlyAfro n'a pas toujours eu la vie aussi facile, je lui ai posé des questions sur son invasion la plus mémorable.
«J'ai été envahi quand j'étais à basse altitude par un tank ambulant. C'était juste avant les Gargouilles du Beffroi. Ce fantôme m'a envahi ne portant rien d'autre que des Havels complets [un ensemble notoire d'armures lourdes] et Iron Flesh [un buff magique qui augmente la résilience au détriment de la vitesse]. Il a marché lentement vers moi en ne brandissant rien d'autre qu'une hache géante, je me souviens à quel point j'étais terrifié que ce mur qui marche ne subisse que peu de dégâts de ma part. J'ai été tué mais je n'étais même pas bouleversé. C'est ce genre d'expérience qui m'a attiré dans les jeux Souls, je suis content d'en faire partie.
Il existe de nombreux autres aspects du JcJ de Dark Souls, au-delà même de la vaste zone des duels 'standard' au niveau d'âme 125. Des invasions audacieuses de faible niveau d'âme, des invasions de trolls et bien d'autres encore. Des années plus tard, le jeu reste toujours frais et possède une scène PvP forte et dynamique. Je demande à OroboroTheNinja ce qui rend Dark Souls PvP toujours aussi attrayant.

«Ce sentiment lorsque vous êtes envahi pour la première fois et qu'il y a un autre joueur dans votre monde avec l'intention de vous tuer est juste quelque chose que vous ne pouvez retirer d'aucun autre jeu. Chaque invasion est unique et dynamique.
Il est indéniable que le PvP dans Dark Souls ressemble à un art en soi. Préparation de votre personnage. Être convoqué. Duel. C'est comme effectuer un rituel arcanique pratiqué depuis des siècles, et c'est toujours incroyablement gratifiant. La scène reste forte sur des communautés telles que Youtube et Twitch, où des personnes comme OnlyAfro et OroboroTheNinja partagent leurs exploits en ligne. Malgré la sortie de Dark Souls 2 et d'autres jeux similaires. Aucun d'entre eux n'a été sur le point de gagner la suite de l'original Dark Souls.
Le jeu a une façon de rassembler les gens, malgré (ou peut-être, d'une manière détournée, à cause de) sa nature incroyablement obtuse. Le PvP est plus qu'une simple lame de Bushido gothique. Pour certains, c'est un travail à temps plein, pour d'autres, c'est un passe-temps léger mais régulier. Mais quelle que soit la façon dont vous y jouez, Dark Souls trouvera toujours un moyen de s'infiltrer dans votre esprit. Du PvP à la tradition en passant par la maîtrise de l'ensemble du jeu, les ténèbres pénètrent tout.