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Les Sims 3 : Aventures mondiales Shang Simla Guide
Chang Simla

Une fois de retour en Chine, votre vieil ami Shing Hong vous fera immédiatement savoir qu'il veut la clé de voûte, alors apportez-la-lui. Votre prochaine étape sera encore plus difficile : vous devrez atteindre le niveau 10 d'arts martiaux et casser un bloc de roche spatiale. Allez à l'Académie et entraînez-vous, ou achetez un mannequin d'entraînement et un disjoncteur (si vous ne l'avez pas déjà fait) et entraînez-vous à la maison. Après beaucoup d'entraînement et de fatigue, vous pourrez faire votre rapport à Shing, mais vos efforts n'ont pas suffi. il vous dit maintenant de gagner un tournoi d'arts martiaux et de devenir un grand maître si vous voulez continuer.
Pour participer à des matchs d'entraînement classés, utilisez votre téléphone portable dans votre inventaire, sélectionnez Appeler Sim et choisissez Défiez le concurrent du tournoi d'entraînement. Votre prochain adversaire vous rencontrera dans votre maison de vacances (si vous en avez une) ou votre camp de base, et vous pourrez le défier dans un combat avec classement. Vous devez obtenir votre rang d'entraînement jusqu'au niveau cinq ; puisque vous êtes un niveau 10 en arts martiaux à ce stade, vous ne devriez pas avoir de mal à gagner, alors continuez à appeler votre prochain adversaire jusqu'à ce que vous ayez atteint votre objectif.
Après être finalement devenu le maître du tournoi, faites votre rapport à Shing Hong. Il veut construire une amulette de protection vertueuse pour vous, mais il aura besoin de trois morceaux de jade. Trouvez-les sur la carte et ramenez-les-lui. Répétez le processus avec deux morceaux de platine. Il est enfin temps d'entrer dans la grotte du dragon et de vaincre Dong Huo.
Gueule de dragon
Trouvez la gueule du dragon sur votre carte et dirigez-vous. Ouvrez l'entrée que vous avez trouvée la première fois que vous êtes venu ici et entrez. Descendez les escaliers; puisque vous avez déjà exploré cette tombe, vous pouvez voir où mettre la clé de voûte que vous avez trouvée à Champs Les Sims. Marchez tout droit à travers et à travers la porte, puis dans la pièce suivante. Utilisez la clé de voûte. Il révèle une porte cachée à côté de vous; ouvrez-le et parcourez-le. Descendez les escaliers, nettoyez le tas de gravats et récupérez le butin en dessous avant de franchir la porte en bas des escaliers. Il y a quatre statues, et trois d'entre elles sont déjà sur des interrupteurs. Poussez le quatrième sur un interrupteur et une autre porte de la pièce s'ouvrira, suivie d'une autre porte qui se déverrouillera. Franchissez les portes près du groupe de statues pour trouver une pièce avec une statue. Tirez cette statue et vous trouverez un trou dans le mur derrière elle; inspectez-le et l'autre porte de la pièce se déverrouillera. Passer au travers.

Nettoyez les deux tas de décombres ici. Vous trouverez une plaque de pied sous l'un et une porte verrouillée derrière l'autre. Montez sur la plaque et les pièges à feu sur la gauche seront désactivés. Passez devant eux et vous trouverez une clé de voûte en croissant sur le sol. Essayez de traverser le piège à incendie entre vous et la porte la plus proche, puis essayez de traverser le piège devant le trou de serrure en forme de croissant pour le désactiver. Utilisez la clé de voûte. Avant de passer, faites demi-tour et franchissez la porte derrière vous ; essayez de traverser pour désactiver les pièges à feu, écartez les statues pour marcher sur les deux plaques et inspectez les trous dans le mur près des deux portes pour déverrouiller la pièce centrale, qui contient une relique et des pièces de monnaie anciennes.
Après avoir tout récupéré, franchissez la porte en forme de clé de voûte. Inspectez les deux statues pour découvrir qu'elles sont lâches et tirez celle de gauche vers l'avant. Glissez-vous devant et à travers la porte pour trouver une pièce avec un coffre au trésor; récupérez le butin et retournez dans la pièce avec deux statues. Il y a trois escaliers ici. Descendez à droite ou à gauche et tirez la statue sur l'interrupteur pour désactiver un piège à feu. Remontez les escaliers et descendez l'escalier du milieu ; Tirez cette statue sur l'interrupteur pour désactiver l'autre piège. Franchissez la porte au bout du couloir.

Vous trouverez ici un panneau indiquant Faites confiance au regard des statues. Ils regardent le chemin de la justice. Inspectez le mur en face de celui avec le signe dessus, à côté de la statue, pour trouver une porte secrète ; pillez le coffre au trésor à l'intérieur. Faites maintenant votre chemin dans le couloir, en marchant dans le chemin direct auquel chaque statue fait face; de cette façon, vous éviterez les pièges à incendie et désactiverez ceux du sol lorsque vous les dépasserez. Lorsque vous trouvez une porte, franchissez-la. Prenez les pièces de monnaie antiques et parcourez à nouveau cette salle en suivant le regard des statues. Lorsque vous arrivez au bout du couloir, inspectez le mur pour trouver une porte secrète et passez-la. Inspectez le mur à la fin pour une autre porte secrète; repassez, et reprenez votre chemin en suivant à nouveau les statues.
Lorsque vous arrivez dans la zone avec le feu et les pièges électriques, inspectez le mur près de la torche pour une porte secrète et passez. Prenez le trésor de cette pièce, y compris certains sous un rocher que vous pouvez briser avec la hache de Pangu. Lisez le signe pour un message crypté de Dong Huo. Descendez le couloir illuminé lorsque vous lisez le panneau ; inspectez le mur et franchissez la porte secrète. Descendre les escaliers. Passez la seule porte de cette pièce pour vous retrouver dans une pièce avec de nombreux miroirs et entrez dans la plus grande pièce latérale. Inspectez la statue au milieu et tirez-la pour désactiver les pièges à feu dans la pièce derrière elle. Entrez dans cette pièce et poussez la statue du milieu hors de l'interrupteur; maintenant, les pièges à feu de la pièce d'où vous venez de sortir ont été désactivés. Prenez les clés de voûte du croissant précédemment cachées par les pièges à feu et revenez à l'endroit où vous avez désactivé le deuxième ensemble de pièges. Il y a deux statues simples se faisant face; tirez celui le plus proche du mur pour trouver un coffre au trésor. Pillez-le et utilisez une clé de voûte dans le panneau à proximité. Passez par la porte secrète qui s'est déclenchée et utilisez la deuxième clé de voûte en croissant dans le panneau. Franchissez la porte à votre droite.
Vous devez activer tous les panneaux de sol de cette pièce pour sceller l'esprit de Dong Huo. Commencez par celui près de l'endroit où vous êtes entré, puis le suivant se révèle à gauche. Il y en a deux derrière la tombe, à côté des statues. Le cinquième est sur le côté droit de la pièce. Cela révélera la sixième plaque, qui se trouve à côté d'une tombe anonyme, d'où une momie apparaîtra ! Heureusement, il se déplace lentement, vous pouvez donc vous faufiler devant lui et marcher sur l'assiette. Le suivant est de l'autre côté de la pièce. Sautez dans la piscine de plongée derrière vous et nagez pour l'atteindre. Une autre momie apparaîtra de l'autre côté de la pièce. Attendez que les momies se soient dégagées, revenez dans la piscine et dirigez-vous vers l'assiette suivante. Un nouveau sera révélé directement devant la tombe de Dong Huo. Enfin! Il y est enfermé pour toujours, mais sa maman sortira. Évitez les momies – ou, si vous êtes confiant, laissez-les vous attaquer et les combattre – et vérifiez les coffres dans la salle rouge à gauche. Deux portes derrière vous s'ouvriront après avoir pillé le coffre du milieu. Traversez et montez les escaliers. Continuez à monter les escaliers jusqu'au sommet, montez sur le panneau et traversez pour vous retrouver près de l'entrée de la grotte. Retournez à Shing Hong pour terminer la mission.