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Les tailles toujours changeantes de Ganon et Link


À l'époque, traverser Death Mountain était une tâche si ardue que même le sprite bleu ciel original de Ganon était intimidant. C'est un peu difficile de dire exactement ce qu'il est (cochon-sorcier, il s'avère), mais cela n'a pas empêché nos cœurs de sept ans de battre hors de contrôle à la vue même de Ganon et de sa boucle de ceinture tendance à tête de mort .
L'art officiel du manuel donnait l'impression que Ganon était un sorcier imposant, vaincu uniquement en enfonçant la Triforce directement dans son corps. Passionnant!

Au dessus de manuel art épique (bien qu'incorrect)
Naturellement, ce n'est pas du tout à quoi ressemblait le jeu. Ganon est grand, mais loin de cette taille. Et Link, eh bien, il ressemble à Link. Tout le monde connaît Link.

Mais tout le monde pourrait ne pas sachez que lorsque Ganon meurt, il éclate en un tas de gore. Peut-être que ce sont des cendres sanglantes, qui sait. Quoi qu'il en soit, la fin a été si violente que Ganon est en fait resté mort pour la suite.


Aussi mince soit-elle, l'intrigue montre clairement que Link a réussi à tuer Ganon dans le premier jeu (bien que les sbires de Ganon tentent de le ressusciter par un charabia dont personne ne se souvient). Link est maintenant un adolescent élancé, et la bataille finale du jeu est contre la propre ombre de Link.

Certains affirment toujours que Shadow Link est en fait Ganon, mais toutes les affirmations du monde ne le rendront pas vrai. La seule apparition de Ganon dans Zelda II est cette image Game Over là-haut, sans placement contextuel de Link pour déterminer la taille. C'est évidemment très important, alors nous ferions mieux de passer à autre chose.


Le duo Link/Ganon 16 bits est plus ou moins le même que la NES, nous obtenons donc un Link trapu qui boitille autour d'un autre sorcier cochon. Les deux sont un peu plus détaillés, avec Ganon brandissant un trident (Of Doom, probablement) et Link, euh, toujours court. Sur la base de ces nouvelles (non) informations, nous pouvons deviner qu'il s'agit du ratio accepté pour le début des années 90.

Fondamentalement, ils sont toujours sur la cible, avec Ganon un peu plus grand et plus rond que Link. Nous avons plus de définition grâce à une technologie plus récente, mais jusqu'à présent, aucune variation de taille drastique.


C'est un secret pour tout le monde - Ganon n'est pas dans le Link's Awakening en noir et blanc, ni dans le remake de Game Boy Color de 1998. Au lieu de cela, le dernier défi de Link est une bataille contre une série de cauchemars, dont l'un est une référence très claire au lanceur de sorts porcin familier. Les tailles semblent sur la bonne voie, même si ce n'est techniquement pas Ganon en premier lieu.


Waouh ! Avec six ans à mijoter sur sa défaite dans Un lien vers le passé, Ganon grossit en taille à ce démon monstrueux brandissant deux épées surdimensionnées. Gardez à l'esprit que Link est maintenant un adulte et arrive encore à peine aux genoux de Ganon.

Même sous le choc de la douleur, la nouvelle forme de Ganon est immensément plus grande que tout ce que nous avions déjà vu. Cependant, vous ne voyez ce Ganon qu'à la fin d'Ocarina, car sa forme humaine plus petite occupe le devant de la scène.

Ocarina marque la première apparition de Ganondorf, qui agit désormais comme la forme principale de Ganon, et ne devient le hideux Ganon qu'après avoir perdu le contrôle de ses pouvoirs maléfiques. Bien qu'il soit devenu humain, Ganondorf se tient toujours droit sur Link adulte.
Fait amusant! Nintendo a censuré la mort sanglante d'Ocarina de Ganon pour la sortie de la console virtuelle, remplaçant le sang rouge par du vert.

Ci-dessus : BLAARF

Ci-dessus: Nous promettons que c'est Link qui poignarde Ganon
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