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Madden NFL 16 avis
Est-ce qu'un tout nouveau mode, une foule de mises à niveau de passage tant attendues et une concentration continue sur l'amélioration des petites choses se traduisent par le meilleur Madden à ce jour?
Notre avis
En mettant l'accent sur les fondamentaux et un œil pour le football de style simulation, Madden NFL 16 maintient la trajectoire ascendante de la franchise. Les fans de football ont un titre solide entre les mains cette saison.
Avantages
- Meilleur tacle à ce jour
- Redémarrage du contrôle de passage attendu depuis longtemps
- Processeur plus intelligent
Les inconvénients
- Atteignez des objectifs en mode franchise
- Les contrôles deviennent hyper complexes
- L'atmosphère n'est pas exactement électrique
Verdict de GamesRadar+
En mettant l'accent sur les fondamentaux et un œil pour le football de style simulation, Madden NFL 16 maintient la trajectoire ascendante de la franchise. Les fans de football ont un titre solide entre les mains cette saison.
Avantages
- + Meilleur tacle à ce jour
- + Redémarrage du contrôle de passage attendu depuis longtemps
- + Processeur plus intelligent
Les inconvénients
- - Atteignez des objectifs en mode franchise
- - Les contrôles deviennent hyper complexes
- - L'atmosphère n'est pas exactement électrique
Depuis l'avènement de la génération de consoles PS4 et Xbox One, l'équipe Madden s'est concentrée sur la réparation de certains des torts qui se sont naturellement accumulés au cours de près de trente ans de création de jeux. Cela ne se traduit pas par des gros titres sexy, mais beaucoup d'entre nous qui y jouent chaque année l'apprécient. Madden est devenu une offre plus ciblée et réfléchie, et Madden NFL 16 est la dernière preuve de cette vision
Pendant des années, les joueurs réguliers de Madden ont réclamé de meilleures interactions entre les receveurs et les défenseurs. Alors que le blocage de la ligne offensive – une autre source de frustration de longue date de Madden – s'est considérablement amélioré l'année dernière, les projecteurs ont été braqués sur ces mécanismes de passe en profondeur qui manquent cruellement. Madden 16 tente de les résoudre, avec plus ou moins de succès. Du côté positif, vous avez des outils astucieux à portée de main pour influencer les résultats à la fin d'une passe, y compris la possibilité d'aller chercher le ballon de manière agressive ou de vous positionner pour ramasser des mètres après l'attrapé. Ceux-ci provoquent toutes sortes de chaos, et les interactions organiques entre les joueurs (et les rebonds imprévisibles de la balle qui s'ensuivent) sont rafraîchissantes. Le revers de la médaille est que les bons receveurs ont un énorme avantage sur leurs défenseurs et le nombre de prises sauvages à une main par des joueurs de tous types se produit beaucoup trop souvent. Un peu d'équilibre est encore nécessaire.

Le tacle est également différent et, pour la plupart, meilleur cette saison. Les joueurs peuvent régulièrement sortir des tacles, ce qui augmente la nécessité pour deux défenseurs ou plus de converger vers un porteur de balle. La physique du coup de poing des plaqueurs venant de différentes directions est impressionnante, et l'utilisation de l'effet de levier et du positionnement pour faire tomber quelqu'un est bien présentée. Les cotes de précision du quart-arrière comptent également cette saison. Seuls les meilleurs passeurs mettront le ballon au bon endroit à chaque fois, un contraste frappant avec les années passées où des hommes des cavernes comme Tim Tebow pouvaient percer des receveurs dans les mains.
Beaucoup de ces améliorations ont été mappées sur des commandes de joueur supplémentaires, ce qui rapproche Madden de NBA 2K en termes de complexité globale. Les pare-chocs combinés aux boutons faciaux permettent des types de passes modifiés pour les quarts-arrière, et les interactions receveur-dos défensif nécessitent des pressions sur les boutons pendant que le ballon se déplace dans les airs. En plus de l'ensemble déjà dense de commandes de base, cela sera écrasant pour ceux qui n'ont pas joué au jeu ces dernières années ; à l'inverse, les vétérans de la série comme moi apprécient les couches supplémentaires d'influence qu'ils auront sur l'action sur le terrain.


Ultimate Team poursuit son récent thème de simplicité et de facilité d'utilisation. Alors que le mode de collecte de cartes continue de générer des revenus numériques toujours plus importants après la sortie de la ligne supérieure d'EA, l'équipe de développement a simplifié plus que jamais l'accès et l'essai. Il ne faut que quelques minutes pour constituer une équipe, puis se lancer dans des compétitions rapides hors ligne ou en ligne ; vous gagnerez des pièces et déverrouillerez de nouvelles cartes de joueur avant de vous en rendre compte. Pour beaucoup, Ultimate Team est Madden ces jours-ci, et ses menus et défis simplifiés attireront assurément plus de gens dans ses griffes.
Le niveau de difficulté est également plus élevé cette année. Alors que le CPU prendra encore occasionnellement des décisions étranges en attaque, l'IA a intensifié son jeu. Le niveau de difficulté All-Pro par défaut vous offre un jeu stimulant des deux côtés du ballon, mélangeant bien la course et la passe, faisant un meilleur usage des forces de chaque équipe, et est généralement juste plus difficile à battre.
Le mode Franchise reste le cœur de la série pour beaucoup, et bien qu'il soit (de loin) la meilleure expérience globale de jeu de sport pour participer avec des amis dans un environnement compétitif et persistant, plusieurs des décisions de conception prises cette année sont discutables. Au premier plan se trouve le nouveau système d'objectifs pour chaque lecteur ; accomplir certaines tâches aide à améliorer vos joueurs et votre entraîneur, ce qui vous permet de les améliorer au fil de la saison. Bien que le concept soit bon, la mise en œuvre fait défaut. De nombreux objectifs n'ont tout simplement pas de sens dans le football, comme devoir envoyer le ballon à un receveur spécifique trois fois dans un entraînement ou être obligé de passer pour un touché. Ils finissent par vous distraire de votre objectif principal, qui est de marquer et de gérer le chronomètre par tous les moyens possibles.

En revanche, l'introduction du mode Essais libres est une révélation. Au fur et à mesure que les saisons avancent et que votre équipe se remplit de choix de repêchage inconnus et d'agents libres, la possibilité de les emmener sur le terrain d'entraînement et de tester leurs compétences est exceptionnelle. Un système de repérage réorganisé est également agréable, vous permettant de jeter un coup d'œil rapide sur les traits des joueurs collégiaux et de déverrouiller facilement leurs attributs. Malheureusement, la suppression de la possibilité de déléguer les responsabilités de Game Prep ajoute quelques minutes inutiles avant chaque match, et le système de confiance global que Game Prep est censé aider à naviguer reste inégal. Je ne peux certainement pas entrer dans l'esprit d'un joueur de la NFL, mais j'imagine que quelques mauvais matchs ne feront pas perdre la moitié de sa confiance à un joueur de football professionnel qualifié ; franchement, je ne serais pas surpris si l'ensemble du mécanisme de Confiance était supprimé d'ici un an ou deux.
Pour la première fois depuis des années, un tout nouveau mode a été introduit. Draft Champions est un hybride de football fantastique et d'Ultimate Team, vous permettant de choisir parmi une série d'entraîneurs et de joueurs pour assembler rapidement une équipe pour ensuite prendre en ligne et grimper dans les classements. C'est une meilleure façon de profiter des combats en ligne, car la plupart des matchs en tête-à-tête standard se terminent par une poignée des meilleures équipes de la NFL comme les Seahawks et les Patriots. Sans engagement à long terme - votre équipe reste ensemble pour une poignée de jeux, puis vous pouvez en choisir un nouveau - et sans pression de monétisation, c'est un pont amusant entre les jeux en ligne traditionnels et l'omniprésente Ultimate Team. Qu'il maintienne ou non son attrait à long terme dépendra de la qualité de son soutien après son lancement; l'équipe de développement serait intelligente de saupoudrer régulièrement de nouveaux joueurs afin de garder les choses intéressantes.

Ce qui est ironique à propos de Madden ces jours-ci, c'est que plus il s'améliore, plus ses problèmes hérités - même les plus petits - se démarquent. Par exemple, les visuels sont plus nets et plus détaillés que jamais, mais les foules dans le jeu et les commentaires de style télévisé sont ordinaires. La physique sur le terrain produit des collisions incroyablement puissantes, mais des mouvements corporels maladroits persistent lorsque les joueurs se relèvent après la fin d'un jeu. Les pénalités se produisent à un rythme réaliste maintenant (ce qui, compte tenu de combien je déteste les pénalités dans les vrais matchs de la NFL, est particulièrement déprimant pour moi), mais un bogue malheureux provoque au moins un drapeau d'empiètement par match alors qu'un joueur de ligne défensif inconscient entre directement dans son offensive contrepartie avant que la balle ne soit snappée. Malgré le niveau global d'amélioration, il est possible que les gens signalent rapidement un tas de petites choses lancinantes à Madden qui ne semblent pas avoir tort avec des titres comme MLB The Show et NBA 2K.
Madden NFL 16 est un titre solide qui démontre l'engagement de l'équipe de développement à créer un jeu de base fondamentalement solide, évitant principalement le chant des sirènes de fonctionnalités sexy qui manquent de substance. Madden soutient bien ses principaux joueurs en mode Franchise tout en répondant au nombre toujours croissant (et d'une importance vitale) de fanatiques d'Ultimate Team, et tente même de relier les deux avec un nouveau mode en ligne intéressant. Malgré certaines décisions de conception que je n'aime pas, il ne fait aucun doute que je jouerai à nouveau contre mes amis dans des matchs amusants et compétitifs au cours des douze prochains mois. Madden n'est pas le meilleur jeu de sport du marché, mais son ascension constante est indiscutable.
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Madden NFL 16En mettant l'accent sur les fondamentaux et un œil pour le football de style simulation, Madden NFL 16 maintient la trajectoire ascendante de la franchise. Les fans de football ont un titre solide entre les mains cette saison.
Plus d'informations
| Genre | Des sports |
| La description | La sortie en 2015 de la franchise à succès Madden. |
| Nom de la franchise | fou |
| Nom de la franchise au Royaume-Uni | fou |
| Plate-forme | 'PS4','Xbox One','PS3','Xbox 360' |
| Note de censure américaine | 'Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde' |
| Note de censure britannique | '','','','' |
| Noms alternatifs | 'Madden 16' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |