Mafia 2 : Definitive Edition est l'occasion rêvée de découvrir un classique oublié

(Crédit image : 2K Games)





Lire la suite

(Crédit image : Hangar 13)

Les mauvais jeux ne vont pas aux Baftas : Retour sur les hauts et les bas de Mafia 3 avec Hangar 13



La nouvelle que Hangar 13 travaille sur un remake complet du classique du monde ouvert 2002 d'Illusion Softworks, Mafia, a naturellement fait parler tout le monde. Peu de gens l'ont vu venir, non seulement parce que nous n'avions pas entendu une seule fuite ou rumeur à propos d'un tel projet jusqu'à présent, mais parce que c'est une sorte de décision inattendue pour l'éditeur 2K Games.

Alors que Mafia jouit à ce jour d'un statut de classique culte, la plupart supposaient que Hanger 13 – le studio actuellement aux commandes de la franchise – aurait son attention entièrement concentrée sur sa nouvelle IP précédemment taquinée, qui serait lancée comme une prochaine génération exclusive pour PS5 et Xbox série X dans les années à venir.

C'est aussi étrange parce que Mafia 2, généralement considéré comme le meilleur jeu de la série, ne reçoit pas le même traitement que son prédécesseur, mais a plutôt droit à un remaster plus typique dans le cadre de son inclusion dans La trilogie mafieuse bundle sortira plus tard cette semaine. Cependant, peut-être que les qualités durables de Mafia 2 sont précisément les raisons pour lesquelles Hangar 13 a décidé de le laisser, car la relecture de la suite remasterisée sur PC avant la sortie prouve qu'il y a encore beaucoup de plaisir à avoir dans ce vieux chien.



(Crédit image : 2K)

Revenir à Mafia 2 avec une décennie de recul révèle à quel point il était en avance sur la courbe à certains égards. Le cinéma est maintenant constamment référencé comme une pierre de touche pour les développeurs pour déterminer le ton et le style de leurs derniers projets, par exemple, mais les jeux du début des années 2000 (à quelques exceptions près) n'étaient pas aussi attributifs, en partie parce que la technologie du le temps n'était tout simplement pas capable d'imiter la portée et l'échelle de la narration sur grand écran.



Mais les lettres d'amour du développeur 2K Czech à Scorsese, Coppola et gangster noir sont apparentes dès la cinématique d'ouverture de Mafia 2, dans laquelle l'anti-héros Vito Scaletta revient sur l'histoire de sa vie via la narration De Niro-esque. L'histoire passe avant tout dans Mafia 2, et cela se voit, pour le meilleur et pour le pire.

Chaque membre de la distribution complète chaque personnage avec un doublage stellaire, et bien que l'histoire ne soit peut-être pas aussi nuancée ou choquante qu'elle le laisse entendre, elle est agrémentée de moments de grand pathos, de spectacle et de texture thématique. D'un autre côté, enlevez le récit de Mafia 2, et vous vous retrouvez avec un jeu de tir à la troisième personne dans un monde ouvert vide qui ne ressemble vraiment à la pièce que lorsqu'il est vu de loin.

Apprendre des meilleurs



(Crédit image : 2K Games)

Mafia 2 a eu la malchance de lancer deux ans seulement après que Grand Theft Auto 4 ait établi de nouvelles barres audacieuses pour les jeux du monde ouvert en 2008. Compte tenu de la valeur de production de la propre ode de Rockstar à New York, 2K Czech devait savoir qu'il allait affronter comparaisons peu flatteuses, mais Mafia 2 conserve néanmoins une identité confiante à la fois dans ses similitudes et ses différences avec l'ascension de Niko Bellic dans le monde souterrain du crime organisé.

Comme celui de GTA 4, Mafia 2 embrasse la banalité de la vie de foule autant que la mise en scène glorifiée des films à suspense. Alors que la première mission est une tournée imitant Call of Duty à travers la Sicile occupée, son segment de suivi vous fait retourner à Empire Bay, assis sur le siège passager de la voiture de votre meilleur ami alors qu'il vous ramène à la maison, marchant jusqu'à votre appartement d'enfance, et profiter d'un repas de retrouvailles avec votre famille avant de partir à la recherche d'un emploi le lendemain.

Alors que la mafia originale était un pastiche de films policiers classiques, Mafia 2 se donne beaucoup de mal pour prouver que la réalité de la politique de la mafia n'est pas aussi glamour que le suggère la culture pop. Vito n'entre pas dans la mafia à cause d'une soif innée de pouvoir ou d'obscurité intérieure nichée dans son âme. Au lieu de cela, il se retrouve lentement, et presque sans s'en rendre compte, pris dans l'attraction gravitationnelle de la foule après avoir renvoyé chez lui un vétéran blessé sans perspectives d'emploi ni filet de sécurité.

Cette tragédie centrale, d'un homme bon corrompu par un monde mauvais, est presque shakespearienne dans ses lamentations sur l'innocence perdue, le regret et l'Amérique d'après-guerre, même si ces thèmes plus matures sont souvent en contradiction avec le tournage de couverture testé par les groupes de discussion. qui constitue la majeure partie de l'action interactive de Mafia 2.

(Crédit image : 2K Games)

'Le nom de Vito Scaletta mérite d'être retenu parmi les meilleurs protagonistes de jeux vidéo.'

Il est donc difficile d'affirmer que l'histoire de Vito justifiait le traitement de remake complet que son prédécesseur reçoit, car sa plus grande force reste presque aussi vive et convaincante qu'en 2010. Mais, même ainsi, ce remaster ressemble toujours à un raté. opportunité de peaufiner les domaines dans lesquels Mafia 2 tombe sous les normes établies par le prestige de son propre récit.

Bien que les mécanismes de tir et de conduite soient utilisables, ils ne sont qu'un fac-similé anémique des meilleurs jeux de tir et de course de couverture de l'époque, tandis qu'Empire Bay lui-même n'a pas grand-chose à apprécier en dehors des missions principales de la campagne. Le Hangar 13 devrait cependant être félicité pour avoir remasterisé la recréation de New York des années 1940 en 4K par 2K Czech, qui fait un bon travail pour mettre en valeur les contradictions atmosphériques de la ville entre l'obscurité et la lumière, le glamour et la crasse, même si cette résolution améliorée n'est pas aussi flatteuse. aux animations faciales datées de ses PNJ humains.

Alors qu'une sortie en 2010 se situait entre deux titres rendus par le moteur de jeu de pointe et primé de Hangar 13, Mafia 2 ne sera probablement pas le tirage immédiat pour ceux qui choisissent The Mafia Trilogy cette année, mais ses mérites continuent de briller même sans au profit des tendances du design moderne et de la technologie. Une fable policière moderne qui a évité les larges traits de narration de ses contemporains pour des nuances narratives plus subtiles, le nom de Vito Scaletta mérite d'être rappelé parmi les meilleurs protagonistes du jeu vidéo. Peut-être que ce remaster réparera enfin ces torts.

Pour en savoir plus, consultez plus prochains jeux PS4 pour 2020 et au-delà, ou regardez notre épisode nouvelle génération d'options de dialogue ci-dessous.