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Mario Party 9 critique
La fête a recommencé avec suffisamment de nouveaux mouvements pour la garder intéressante
Avantages
- Plus équilibré que jamais
- Nouvelle
- mini-jeux addictifs
- Boss combat une belle touche
Les inconvénients
- Les étapes linéaires deviennent prévisibles
- Certains fans peuvent manquer la cruauté aléatoire
- Les mini-jeux peuvent devenir peu fréquents
Avantages
- +
Plus équilibré que jamais
- +
Nouvelle
- +
mini-jeux addictifs
- +
Boss combat une belle touche
Les inconvénients
- -
Les étapes linéaires deviennent prévisibles
- -
Certains fans peuvent manquer la cruauté aléatoire
- -
Les mini-jeux peuvent devenir peu fréquents
Pour bon nombre de joueurs, la série Mario Party suscite souvent deux réactions très différentes. Certains se souviennent avec émotion des heures passées avec des amis blottis autour d'une console - que ce soit une Nintendo 64 ou une GameCube - tout en faisant tourner sauvagement un stick analogique et en se taquinant durement les uns les autres. D'autres s'en souviennent comme d'un exercice d'inégalité et d'injustice liés à l'IA, sinon comme l'une des franchises les plus odieusement envahissantes de la longue histoire de Nintendo qui a dépassé son accueil il y a des années. La série revient maintenant sur une plate-forme Nintendo pour la première fois en près de cinq ans et la mise à pied lui a fait du bien, puisque Mario Party 9 ressemble à un véritable rajeunissement pour la série.
MP9 a été développé par Nd Cube, une équipe propriétaire de Nintendo contenant de nombreux membres qui ont travaillé sur les tranches précédentes. Pour cette raison, tous les mécanismes de base du gigantesque jeu de société sont toujours en place et ont merveilleusement vieilli. Vous et jusqu'à trois amis incarnez une variété de piliers de Nintendo -- Mario, Luigi, Yoshi et d'autres -- et parcourez le plateau pour voir qui peut marquer le plus de points dans les mini-jeux, gagner des points en fonction des lancers de dés et participer à autres détournements. Après environ une heure, vous atteignez la fin, à quel point un gagnant est déclaré. Naturellement, les railleries et les injures font partie intégrante de toute cette épreuve. C'est l'essence même de Mario Party, depuis Mario Party en 1999 jusqu'aux débuts sur Wii et DS en 2007. Et c'est ici, mais l'approche de Nd Cube à la formule est la clé.
Le principal changement positif concerne le plateau de jeu lui-même, car les cartes circulaires qui rappelaient les jeux de table classiques comme Monopoly et Trivial Pursuit ont été remplacées. Si cela semble mineur sur le papier, cela change vraiment la donne avec le contrôleur entre vos mains. Désormais, chaque étape et chaque partie permettent au groupe de parcourir un chemin linéaire du début à la fin, car le nombre de tours ne décide plus de la finale. Dans les jeux précédents, chaque joueur se trouvait dans une section différente du plateau, en fonction de ses lancers de dés. Nous n'avions pas vraiment remarqué à quel point les sauts de caméra étaient désorientants jusqu'à ce que nous essayions le nouveau système de MP9, dans lequel les quatre joueurs habitent le même véhicule et se déplacent ensemble comme un seul, chacun à tour de rôle conduisant le reste du groupe. Ces mises à jour trompeusement simples du tableau améliorent considérablement le rythme et la concentration de chaque partie.

Parce que chaque joueur a un enjeu dans les lancers de dés de ses adversaires, les tensions sont plus fortes et chacun doit garder un œil attentif sur l'action, qu'il conduise ou non. Cette concentration est encore renforcée grâce à des événements une fois par étape, y compris des batailles de boss assez dramatiques, qui transforment la nature compétitive des mini-jeux de Mario Party d'une agression féroce à une coopération passive-agressive. Tous les joueurs doivent travailler ensemble pour vaincre le puissant boss, mais vous voulez être celui qui fait le plus de dégâts et porte le coup final, car il y a un bonus de finition.
Les batailles de boss sont également un autre exemple de l'importance accrue des compétences pour une série connue pour ses résultats aléatoires. Le nouvel ensemble de mini-jeux est assez intelligent et, contrairement à nos rencontres précédentes avec la série, MP9 récompense les performances plutôt que les accidents anormaux. Cela ne veut pas dire que les moments de chance ne se sont pas produits et là étaient quelques mini-jeux construits autour de la devinette au lieu de la précision, mais cela s'est produit beaucoup moins que ce dont nous nous souvenons des jeux plus anciens. Il y a un sentiment de justice dans l'action.

MP9 réorganise totalement l'économie axée sur les étoiles et a un impact encore plus fort sur le sentiment général d'équité. Vous n'êtes plus en compétition contre une poignée d'étoiles, avec des victoires douloureusement serrées. Au lieu de cela, vous collectez des Mini Stars, une marchandise qui peut être trouvée par dizaines sur le plateau de jeu. Les scores sont maintenant passés des scores de hockey de 3-2 et correspondent davantage aux scores les plus élevés d'un match de la NFL.
Ce nouvel équilibre et cette nouvelle orientation ont définitivement renouvelé la série, mais cela a un coût. Trop de contrôle sur les débats marque une véritable rupture avec le chaos traditionnel, qui ébouriffera quelques plumes. Nous sympathisons, mais nous nous sommes quand même beaucoup amusés à visser nos concurrents, les laissant avec la mèche courte d'une bombe ou n'ayant d'autre choix que d'atterrir sur un espace Bowser destructeur. Peut-être que cela ne se produisait pas à chaque tour, mais les moments ennuyeux étaient rares.
Mario Party 9 reste fidèle à ses racines, même avec quelques changements spectaculaires (et indispensables) à la formule traditionnelle du jeu de société. Cela ne vous convertira pas si vous n'aimez pas les jeux de société. Mais si vous avez perdu l'intérêt quelque temps autour de la énième itération GameCube, ou du lamentable Mario Party 8, MP9 est une bonne excuse pour revenir. Assez d'anciennes préoccupations ont été résolues et le jeu est plus concentré que jamais, marquant un retour à la simplicité qui nous rappelle pourquoi nous aimions nous blottir autour de ces anciennes consoles Nintendo en premier lieu.
Plus d'informations
| Genre | Autres jeux/compilations |
| La description | Le roi des jeux de société est de retour avec une approche plus ciblée du jeu qui a porté ses fruits. |
| Nom de la franchise | Mario |
| Nom de la franchise au Royaume-Uni | Mario |
| Plate-forme | 'Wii' |
| Note de censure américaine | 'Toutes les personnes' |
| Note de censure britannique | '' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |