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Meilleure année dans le jeu : 2011 est l'année qui a défini la dernière décennie du jeu

(Crédit image : Multi)
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2011 est l'année qui a défini la dernière décennie du jeu. C'est une affirmation qui créera sans aucun doute une certaine controverse, mais 2011 a été l'hôte d'un certain nombre de jeux vidéo qui continuent d'influencer et d'inspirer les titres auxquels vous jouez aujourd'hui - d'une manière difficile à ignorer ou à ignorer. La Xbox 360 entrait dans sa sixième année et la PS3 sa cinquième en 2011, et l'expérience des développeurs avec l'architecture de chacun de ces systèmes se reflétait clairement dans la qualité, l'échelle et la profondeur des jeux lancés sur un public sans méfiance. .
C'est l'année où The Elder Scrolls 5: Skyrim a atterri, établissant une nouvelle référence pour les RPG immersifs en monde ouvert qui n'a sans doute pas encore été égalé. Bethesda a défini la teneur de cette conversation cinq ans plus tôt, avec la sortie de The Elder Scrolls 4: Oblivion dans la fenêtre de lancement Xbox 360, puis l'a amenée à son point final naturel avec Skyrim. Une décennie plus tard, il y a des millions de joueurs qui n'ont probablement pas vu tout ce que son espace tentaculaire a à offrir ; Le monde ouvert diversifié de Skyrim ne manque jamais de sa capacité à distraire, poussant votre attention dans tellement de directions différentes qu'il est facile d'oublier que la terre a un besoin urgent d'être sauvé.
Skyrim était un RPG historique, mais ce n'était pas le seul à être lancé en 2011. Là où Skyrim a été félicité pour la rationalisation des systèmes de combat et de personnages complexes, et pour l'attrait irrésistible de son monde naturel, Deus Ex: Human Revolution a été également loué pour va dans une direction complètement différente. Eidos Montréal nous a offert un espace urbain incroyablement dense à explorer, plein de caractère et de détails qui ont aidé à vendre la fantaisie présentée par ses environs de science-fiction. La simulation immersive a peut-être connu une sorte de renaissance dans les années qui ont suivi, mais la maîtrise que nous avions du dialogue et de l'interaction dans Human Revolution reste un point culminant du genre à l'ère moderne.
Là où Skyrim et Human Revolution étaient la continuation de deux des franchises les plus célèbres du jeu vidéo, 2011 a également vu le lancement d'une toute nouvelle propriété intellectuelle qui a sans doute laissé une marque plus importante sur la composition du jeu contemporain que The Elder Scrolls ou Deus Ex ne pourraient jamais. l'espère. FromSoftware a tiré les leçons de Demon's Souls de 2009 et les a élevées à un autre plan d'existence, offrant une expérience dans Dark Souls qui est aussi appréciée que vilipendée pour sa difficulté punitive, son équilibre subtil et sa conception du monde à la structure complexe. L'influence de Dark Souls s'est infiltrée dans la conception de jeux modernes d'une manière difficile à saisir, sa sensibilité s'étendant au-delà de l'action-RPG et proliférant dans toute l'industrie.
L'accent mis sur ces trois jeux ne fait qu'effleurer la surface de 2011, mais cela ne fait que montrer à quel point cette année était importante pour les jeux modernes. C'est l'année où la septième génération de consoles s'est vraiment imposée, en s'appuyant sur le succès des sorties de 2007 et sur l'élan créé par les plus grands frappeurs de 2010. Il est clair que le jeu en 2021 serait incroyablement différent sans les jeux qui ont défini 2011 ; l'année où les créateurs de jeux et les joueurs de jeux ont osé rêver plus grand.
Les jeux qui ont défini 2011
(Crédit image : Bethesda)
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Que pouvons-nous dire à propos de Skyrim qui n'a pas été dit des milliers de fois auparavant. Il y a une raison pour laquelle ce RPG immersif a été porté sur à peu près toutes les plateformes imaginables, y compris la réalité virtuelle et Amazon Alexa. Skyrim est un véritable titan qui continue d'impressionner une décennie plus tard en raison de la profondeur de son contenu, de l'étendue de sa conception et de l'attention portée aux détails. Il n'y a pas eu d'autre RPG comme celui-ci, et il n'y en aura probablement pas tant que nous ne verrons pas The Elder Scrolls 6 .
(Crédit image : FromSoftware)
Âmes sombres
Aimez-le ou tolérez-le avec amour, Dark Souls est sans aucun doute l'un des jeux les plus influents de l'ère moderne. FromSoftware a pu transformer la difficulté en arme avec son approche unique du RPG d'action, faisant du défi quelque chose à adopter plutôt qu'à craindre. De la conception de son monde imbriqué à son esthétique visuelle évocatrice, sa narration clairsemée et son combat équilibré, Dark Souls était une expérience définitive pour 2011.
(Crédit image: Valve)
Portail 2
Avant 2011, on pouvait sans doute compter les jeux qui faisaient bien la comédie à deux mains. Après la sortie de Portal 2, il vous en faudrait un troisième. Valve s'est surpassé avec cette suite improbable, un jeu de puzzle magistral au cœur d'or. C'est un jeu vraiment étonnant avec des énigmes incroyablement structurées, une écriture précise et une excellente narration. L'industrie ne les fait plus comme ça.
(Crédit image: Media Molecule)
LittleBigPlanet 2
La seule limite de LittleBigPlanet 2 est votre imagination. Eh bien, ça et ta patience. Media Molecule a publié l'un des jeux de plateforme les plus impressionnants, les plus variés et les plus créatifs de tous les temps avec LittleBigPlanet 2. L'ensemble d'outils simples à saisir de cette suite démentait la profondeur de sa suite de créatures, où il était vraiment possible de donner vie à des concepts et à des expériences impressionnants. si vous aviez le temps, l'énergie et la persévérance pour le faire. Avec cette version, Play, Create, Share est devenu un mantra qui aiderait à définir la génération PlayStation.
(Crédit image : EA)
Espace mort 2
Vous ne pouvez pas parler de 2011 sans aborder Dead Space 2. Visceral Games a réinventé le survival-horror et a lancé l'un des jeux les plus effrayants de sa génération. Dead Space 2 était vraiment obsédant, un jeu grotesque qui offrait l'adrénaline née de l'action d'Aliens et la terreur gutturale de l'atmosphère d'Alien – un équilibre que même Ridley Scott n'a jamais pu maîtriser correctement. Dead Space 2 est un véritable monstre dont il ne reste aucune comparaison.