Mercenaries 2 sur PS2 : à quel point est-ce mauvais ?

Mercenaries 2: World in Flames est probablement le plus gros jeu de cet été, et même s'il est gênant, c'est très amusant - sur Xbox 360, PS3 et PC, de toute façon. Cependant, quelques jours avant la sortie du jeu le 31 août, nous avons reçu la question suivante de l'un de nos posteurs sur le forum :





Cela semble être une réponse évidente, non ? Bien sûr, la version PS2, conçue pour une console obsolète depuis trois ans, ne sera pas aussi bonne que ses cousines de la génération actuelle. Cela ne signifie pas pour autant que ce ne peut pas être un bon jeu en soi; après tout, c'est un jeu de guerre en bac à sable entièrement destructible créé à l'aide du même moteur de jeu que les premiers Mercenaries, ce qui était fantastique. Nous avons donc chargé notre copie PS2 du jeu (que nous avions ignorée jusque-là pour diverses raisons ennuyeuses) pour le savoir - et presque immédiatement, nous avons été amèrement déçus par ce que nous avons vu.




Ci-dessus : euh... euh

Mercenaries 2 n'est pas seulement un port réduit de la version PS3/360/PC - c'est un jeu vraiment merdique. Pour être juste, Artificial Mind and Motion - le développeur qui a géré la conversion PS2 - semble avoir fait de son mieux pour retravailler l'énorme jeu pour les capacités de la PS2. Les environnements ont été réduits, les missions ont été refaites à partir de zéro et la structure transparente et ouverte du jeu a été préservée. Mais ils n'ont apparemment pas eu assez de temps pour terminer, car ce qui aurait pu être un excellent jeu d'action PS2 est moche, brumeux et tellement glitch qu'il en est presque injouable.

Pour commencer, Mercenaries 2 sur PS2 a le pire pop-in que nous ayons jamais vu de notre vie. Non, ce n'est pas une hyperbole. Voici un excellent exemple :




Ci-dessus : Attendez, n'est-il pas censé y avoir un pont ici ?




Ci-dessus : Oh, ça y est !

Pour les non-initiés, le pop-in est ce qui se passe dans les jeux 3D lorsque des éléments qui n'ont pas encore été rendus apparaissent soudainement. Cela se produit souvent dans la plupart des jeux avec de petits éléments de détail, comme la végétation, et se manifeste parfois même sous la forme de gros objets qui apparaissent soudainement à mi-distance. Mais Mercenaries 2 est peut-être le seul jeu auquel nous ayons jamais joué dans lequel des objets énormes et significatifs n'apparaissent que lorsque vous êtes juste au-dessus d'eux, et parfois même pas à ce moment-là. Peu importe que le ciel change de couleur sans raison apparente. Observer:

Ensuite, regardons en quoi il diffère du jeu PS3. De toute évidence, nous ne pouvons pas nous attendre à ce qu'il soit aussi joli, mais jetez un œil à ce qui suit et dites-nous si vous ne pensez pas qu'AM&M aurait pu faire un Petit mieux.

Voici à quoi ressemble votre premier pas sur la terre ferme sur PS3 :



Et voici le même cliché sur PS2 :

Les explosions jouent également un rôle énorme dans Mercenaries 2, et vous en verrez beaucoup tout au long du jeu. Voici le premier grand que vous verrez dans la version actuelle :

Et encore sur PS2 :

Ensuite, il y a le petit problème des cinématiques, qui ont été pour une raison quelconque réduites en versions à barre noire et basse résolution pour la version PS2. Par exemple, voici une photo de la version PS3 du jeu :

Et la même chose depuis la PS2 :

Et la scène complète, avec une comparaison côte à côte :

Encore une fois, une vidéo en conserve sur PS2 ne sera pas aussi belle que machinima PS3 – mais pourquoi les barres noires ? La PS2 n'a jamais eu de problème avec le rendu vidéo plein écran de qualité DVD, alors pourquoi cela a-t-il l'air si compliqué ?

Pour mémoire, voici à quoi ressemblaient les cinématiques dans les mercenaires originaux :

En parlant des Mercenaries originaux, nos collègues d'IGN, l'un des rares points de vente à réellement passer en revue le jeu au moment de la rédaction de cet article est allé jusqu'à dire que la PS2 Mercenaries 2 a l'air pire, joue moins bien et est tout simplement pire que l'original révolutionnaire, dont certains commentateurs se sont immédiatement moqués.

Pour une fois, IGN, nous sommes là pour vous. Mercenaires 2 sur PS2 est pire que son incroyable prédécesseur, et nous avons des images et des vidéos pour le prouver.


Ci-dessus : Mercenaries : Playground of Destruction sur PS2


Ci-dessus : Mercenaries 2 : World in Flames sur PS2

Regardez attentivement la vidéo ci-dessous et vous verrez que l'original présente des textures plus lisses, une action plus cohérente et un véritable brouillard roulant au lieu d'une simple brume qui obscurcit l'horizon. De plus, faites particulièrement attention au temps qu'il faut pour faire une pause ou afficher l'écran du PDA dans la suite - ces moments ne sont pas modifiés :

Oui, oui, nous savons – les propriétaires de PS2 sont des Luddites qui devraient mettre à niveau leurs configurations de console vieillissantes, et aucun «vrai» joueur ne se soucie de la gravité d'un jeu sur PS2. (Apparemment, Electronic Arts est d'accord.) Mais si vous allez porter le plus grand jeu de l'été sur une console toujours populaire et facturer 40 dollars pour cela, il doit être au moins aussi bon que ses concurrents d'il y a des années. Sinon, c'est juste insultant.

5 septembre 2008