Milla Jovovich parle de Monster Hunter, Resident Evil et plus

Le premier film Resident Evil

(Crédit photo : Sony Pictures)





Pas étrangère aux monstres, Milla Jovovich a passé des mois dans des contrées lointaines, regardant le ciel afin de recréer la franchise de jeux vidéo tentaculaire de Capcom, Monster Hunter. Et elle était sûre de s'immerger dans le personnage avant le début du tournage. J'ai joué au jeu pour préparer le film, ce qui était super, rit-elle. Ma fille dirait: 'Maman, tu joues à ce jeu vidéo depuis des heures'. Je me dis : 'C'est mon travail'. Ce n'est pas du tout pour mon plaisir !

Monster Hunter a l'air assez exigeant - ou est-ce la magie du cinéma ?

Oh non, c'était vraiment éprouvant. C'était une production très difficile. Mon mari Paul [WS Anderson, réalisateur] voulait filmer le plus possible dans la vraie vie et mettre les monstres dans l'ordinateur à la toute fin, mais il voulait que les paysages soient réels. Nous sommes donc allés dans certains des endroits les plus reculés pour tourner cela.



Comment était cette expérience ?

Nous sommes allés en Namibie pour tourner, au milieu de nulle part - vraiment magnifique, intacte par l'homme. Certains des lieux, nous étions les premières personnes à y avoir tourné. C'était étranger. Les paysages étaient hors de ce monde. Par exemple, vous ne pouviez littéralement qu'imaginer qu'ils étaient créés dans un ordinateur - mais ils ne l'étaient pas, ils ont été créés par Mère Nature. Mais pour pouvoir tourner dans des endroits comme ça, vous devez être prêt à relever un défi à cause de la météo, c'est extrême, et des créatures folles, des insectes, des arachnides et tout. Ce n'était pas amusant dans ce sens ! C'était terrifiant dans ce sens.

Vous ne considérez pas vraiment qu'il y ait de vraies créatures...



Oh oui! Il n'y a rien dans Monster Hunter qui soit plus effrayant que les araignées réelles qui étaient aussi grosses que votre main qui vous courait dessus au milieu de la journée. Ils ne veulent pas vous faire de mal, mais il fait si chaud dehors qu'ils courent à travers le désert pour entrer dans votre ombre ou peut-être remonter la jambe de votre pantalon pour entrer dans la fraîcheur. Tout le monde devait rentrer son pantalon dans ses bottes.

Film Monster Hunter

(Crédit photo : Sony Pictures)



L'expérience du monstre CGI a-t-elle beaucoup changé?

Dans les films Resident Evil, les monstres étaient généralement une sorte d'humanoïde – peut-être qu'ils seraient plus grands que de vraies personnes. Vous auriez juste un gars avec un gros poteau et une balle de tennis à suivre au-dessus de la caméra. Ici, vous avez des monstres de 100 pieds de haut. Donc, vous êtes en quelque sorte en train de regarder le ciel pour la plupart. Je pense que c'était aussi très délicat pour les caméramans, parce que Paul voulait qu'ils fassent un tas de travail à main levée, ce qui prend un certain temps pour s'y habituer parce que, tu sais, ils passent de moi au monstre et Paul dirait, Plus haut, plus haut, plus haut ! et le caméraman serait juste comme, pointant littéralement vers le ciel.

Mais ce qui est bien pour moi, c'est que j'ai beaucoup d'expérience dans la réalisation de films d'action de science-fiction depuis tant d'années, donc c'est une sorte de seconde nature maintenant de voir des choses qui n'existent pas et de réagir. Et je l'apprécie tellement. Quand j'étais petite, je vivais dans un monde imaginaire. Et donc mon travail est en quelque sorte une extension de cela, d'une certaine manière. Cela me permet de continuer à vivre dans mon monde imaginaire.



Envisageriez-vous un jour de revisiter Resident Evil ?

Je veux dire, je ne dis jamais jamais. Resident Evil a toujours été une partie si merveilleuse de ma vie. J'aime Alice et j'aime la franchise... et j'aime Netflix ! Donc, je veux dire, il ne semble pas y avoir d'inconvénient.

Trouvez-vous que vous obtenez beaucoup d'amour de la part des fans de science-fiction ?

Il y a quelques années, quelque chose est sorti à propos des meurtres à l'écran. Ils ont dit que j'avais le plus de victimes : plus que Sylvester Stallone et plus que Jet Li. Et je pense, que Dieu bénisse les fans de science-fiction qui restent à la maison et comptent chaque meurtre. Tu vois ce que je veux dire? Car qui d'autre prendrait le temps de le faire ? Imaginez combien de travail cela représentait, si chronophage. Ce n'est pas une machine qui fait ça, c'est un humain !

Saviez-vous que The Fifth Element deviendrait si emblématique ?

Eh bien, oui et non. Je veux dire, certainement pas comme ça, comme si Leeloo serait un phénomène. Mais en même temps, je savais qu'elle était quelque chose de spécial, parce que je n'avais jamais rien vécu comme elle. Je ne savais pas qu'il y aurait des gens qui porteraient son costume 25 ans plus tard à Halloween, mais je savais qu'elle était spéciale. Je pense qu'elle faisait partie de ces personnages uniques que j'ai eu la chance de jouer.

Pourrait-il y avoir plus de Monster Hunter dans le futur ?

J'espere. J'ai adoré faire ce film et je sais que j'aimerais en faire un autre. Nous verrons. Avec un peu de chance.


Pour en savoir plus, consultez notre liste des plus passionnants films à venir dirige notre chemin. Monster Hunter peut être téléchargé et conservé dès maintenant et loué en numérique, 4K Ultra HD, Blu-ray et DVD le 20 septembre