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Mince : la critique de l'arrivée
Notre avis
Un port sans fioritures d'un paquet d'horreur déjà sous-pondéré. Il y a beaucoup d'autres développeurs qui peuvent apprendre des tactiques terroristes de Slender, mais nous pensons qu'ils ont maintenant compris le message. Laissez tomber le grand garçon.
Verdict de GamesRadar+
Un port sans fioritures d'un paquet d'horreur déjà sous-pondéré. Il y a beaucoup d'autres développeurs qui peuvent apprendre des tactiques terroristes de Slender, mais nous pensons qu'ils ont maintenant compris le message. Laissez tomber le grand garçon.
Avez-vous trop peur pour jouer à Slender: The Arrival, la suite du hit d'horreur sur PC qui nous a appris à associer les tenues de soirée aux épidémies mortelles d'écran statique ? Eh bien, voici comment surmonter votre terreur : imaginez que Slender Man lui-même est cette personne maladroite à qui vous ne voulez pas parler à une fête donnée. Comme pour tout envahisseur d'espace social, la tactique de base du gars est de se matérialiser silencieusement devant vous, peut-être en regardant timidement derrière un objet, dans l'espoir d'attirer votre attention. L'astuce consiste à laisser votre regard glisser sur lui vers quelque chose d'autre dans l'environnement - hé, n'est-ce pas un tel du marketing dans le coin ? - tout en s'avançant nonchalamment mais fermement d'un côté.
OK, donc ce n'est pas si simple. Pour commencer, chaque fois que Slender Man apparaît, l'écran devient fou, s'étirant et se brisant comme s'il était en présence d'un trou noir trop petit. Ajoutez à cela des conditions nocturnes et des paysages encombrés d'objets en vrac, sauf perpétuels, et vous aurez souvent du mal à localiser précisément l'emplacement de votre adversaire.

Plus troublant, Slender Man est du genre insistant. Plus vous réussirez à échapper à ses griffes et plus vous collecterez d'objets essentiels à la mission, plus il se présentera fréquemment et plus il se rapprochera. Et avons-nous mentionné la partition contextuelle et les effets audio ? Parce que si ce type arachnide et sans visage en costume ne vous donne pas la frousse, le rapport cacophonique et grinçant qui accompagne parfois son entrée le fera certainement.
Mais que se passe-t-il si vous avez déjà rencontré Slender Man ? Eh bien, l'arrivée de The Arrival sur Xbox One peut avoir du mal à impressionner. C'est en grande partie le même jeu que sur Xbox 360 avec des améliorations visuelles négligeables et le même problème de rendements décroissants. Le joyau de la couronne est le deuxième niveau, une réinvention de Slender: The Eight Pages dans laquelle vous recherchez des notes éparpillées dans une zone boisée.

Il y a huit notes au total mais 10 emplacements à étudier, dont certains échangent des places entre les parties, ainsi qu'une sélection de points de départ possibles, de sorte qu'il n'y a pas deux sessions identiques. Il est essentiel de hiérarchiser les zones en fonction de l'agressivité de Slender Man : lorsqu'il est le plus ennuyeux, le dernier endroit où vous voulez être est le centre d'accueil des visiteurs, avec sa pléthore de chambres à sortie unique. Il y a un bouton de course pour vous aider à sortir d'un bourrage, mais il est lié à une barre d'endurance invisible qui est facile à épuiser lorsque la pression est élevée.
Malheureusement, les scénarios (certains auxquels on accède en collectant ou en interagissant avec certains objets) qui composent l'heure ou les deux de jeu restantes consistent en des variations légèrement molles sur un gambit qui n'est pas assez substantiel pour supporter la comparaison avec, disons, d'autres offres indépendantes. Survivre à. Le troisième niveau introduit un deuxième ennemi qui peut être tenu à distance avec le faisceau d'une lampe de poche; l'écho de ses pas dans les profondeurs d'une mine abandonnée est déconcertant, mais le schéma de base explorer-éviter-collecter est le même.

Un chapitre ultérieur, plus intrigant, se déroule sur un domaine agricole avec des catacombes à une extrémité et un champ de maïs faussement pittoresque au milieu. C'est relativement élaboré, mais cela ne vous occupera pas longtemps.
Si vous aimez l'horreur, mais que vous n'avez pas encore eu le plaisir de la compagnie de Slender Man, son incarnation Xbox One vaut absolument son prix budgétaire. Le modèle de huit pages perd de son mordant avec une exposition répétée, mais la volatilité du jeu reste revigorante étant donné la dépendance continue du genre sur les frayeurs scénarisées et le pur grotesque. Si vous êtes un vétéran de Slender, cependant, il est probablement préférable d'éviter tout contact visuel. Il n'y a pas assez de viande sur ces os.
Le verdict 3
3 sur 5
Svelte : l'arrivéeUn port sans fioritures d'un paquet d'horreur déjà sous-pondéré. Il y a beaucoup d'autres développeurs qui peuvent apprendre des tactiques terroristes de Slender, mais nous pensons qu'ils ont maintenant compris le message. Laissez tomber le grand garçon.
Plus d'informations
| Genre | Horreur de survie |
| La description | Suivez les indices et percez le mystère qui se cache derrière Slenderman. |
| Plate-forme | « Xbox One », « PS4 », « PC », « PS3 », « Xbox 360 » |
| Note de censure américaine | 'Ado','Ado','Ado','Ado','Ado' |
| Note de censure britannique | '','','','','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |