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MLB 12 : le spectacle Test de la PS Vita
Fort au milieu, faible dans les coins
Avantages
- Actions fluides des joueurs sur le terrain
- Tous les principaux modes en place
- Partager des jeux avec la PS3
Les inconvénients
- Ne saute pas visuellement
- Joystick gauche trop sensible
- Moche en ligne
Avantages
- +
Actions fluides des joueurs sur le terrain
- +
Tous les principaux modes en place
- +
Partager des jeux avec la PS3
Les inconvénients
- -
Ne saute pas visuellement
- -
Joystick gauche trop sensible
- -
Moche en ligne
Les réalisations révolutionnaires ne se produisent pas très souvent. Pendant des années, les joueurs de sport ont été liés à une console ou à un ordinateur de poche spécifique, leur univers particulier étant captif à l'intérieur de plastique et de fil. Les franchises sur consoles languissent pendant que le propriétaire est loin de chez lui, tandis que les carrières virtuelles sont souvent ignorées sur le petit écran lorsqu'une expérience haute définition fait signe. Le plus souvent, le manque de cohésion signifie qu'aucun des deux n'est poussé aussi loin que vous le souhaitez. Il y avait une poignée d'exceptions à l'époque de la PSP, mais malheureusement, beaucoup trop peu. Grâce à l'équipe Sony de San Diego, cela n'a plus lieu d'être, du moins du point de vue du baseball, avec les débuts de MLB 12 : The Show sur PlayStation Vita. Innovant, en effet.
La possibilité de jouer des saisons, des franchises ou le Road To The Show et de les partager sans effort entre la Vita et la PS3 est spectaculaire. De plus, cela fonctionne à merveille - après la configuration initiale douloureuse sur les deux appareils, c'est-à-dire. Une simple option de sauvegarde dans le cloud ou de chargement dans le cloud nous a fait passer de l'ordinateur de poche à la console tout le temps, emmenant nos équipes avec nous lorsque nous prenions la route. C'est une excellente fonctionnalité qui devrait être la norme pour tous les combos PS3 / Vita à l'avenir, et justifie instantanément d'avoir le jeu sur les deux plates-formes. À lui seul, cependant, MLB 12 The Show sur la Vita n'a pas tout à fait le punch que nous espérions.

L'inconvénient des appareils de commutation est qu'il est clair à quel point la version Vita est peu impressionnante par rapport à sa magnifique cousine PS3. Franchement, The Show est loin d'être un tueur visuel. Cela ressemble plus à une mise à jour d'un titre PSP qu'à quelque chose de créé uniquement pour le nouvel ordinateur de poche super puissant. Alors que certaines choses ont une belle apparence (en particulier les stades des ligues majeures, qui ont de jolis détails), pour la plupart, The Show est plutôt fade esthétiquement. D'un manque général de netteté à des foules pixélisées en passant par un ralentissement pendant les chauves-souris et dans l'enclos des releveurs, The Show se compare mal aux autres titres de lancement de Vita d'un point de vue graphique.
Les tripes de The Show sont superbes, cependant. Longtemps connue comme la meilleure simulation de baseball sur le marché (pour une bonne raison), vous auriez du mal à trouver à redire sur une grande partie du gameplay de base. Les joueurs se déplacent sur le terrain avec fluidité, allant pour les balles volantes et glissant dans les buts de manière extrêmement réaliste. L'équipe de développement a évidemment pris un soin particulier à intégrer les caractéristiques individuelles du lanceur et du frappeur, comme le suivi de la balle rapide de Neftali Feliz et le point de frappe avant le lancer de Ryan Howard. Un embarras de richesses statistiques vous attend dans le jeu, des pannes individuelles aux tendances des frappeurs. Les frappeurs obtiennent un retour immédiat sur chaque swing, ce qui est particulièrement crucial pour un jeu avec un degré de difficulté aussi élevé. À certains égards, il n'est pas exagéré de l'appeler le meilleur jeu de baseball portable que nous ayons jamais vu.

Les problèmes ne manquent pourtant pas. Le nouveau mécanisme Pulse Pitching fait défaut et nous sommes rapidement revenus au compteur de la vieille école. Un stick analogique gauche hyper-sensible rend impossible une utilisation précise dans un train ou un bus - et c'est un gros problème pour les jeux portables. Les longs temps de chargement ressemblent à un reste de l'ancienne série PSP, et les pirogues vides ont remplacé les arbitres manquants comme ce qui vous rend douloureusement conscient que vous jouez sur un appareil portable.
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Plus d'informations
| Genre | Des sports |
| Plate-forme | 'PS Vita', 'PS3' |
| Note de censure américaine | 'Toutes les personnes','' |
| Note de censure britannique | '','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |