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Modifications apportées au fusil d'assaut Bravo Warzone dans la mise à jour de la saison 4 rechargée
(Crédit image : Activision)
Les changements du fusil d'assaut Bravo dans les changements de Warzone Season 4 Reloaded sont probablement la partie la moins claire de la récente Buff et nerfs Warzone qui a vu 40 les statistiques des armes à feu ont été modifiées pour mieux équilibrer le jeu. Le récent Notes de mise à jour Warzone avoir une longue liste de modifications pour une plage Call of Duty : zone de guerre armes à feu et tandis que la plupart des changements nomment des armes spécifiques, ce qui est facile à comprendre, Assault Rifle Bravo est moins évident. À moins que vous n'ayez une connaissance encyclopédique des noms de code des armes de Call of Duty, vous ne saurez probablement pas à quoi cela fait référence. Alors, expliquons...
Fusil d'assaut Bravo dans Warzone

(Crédit image : Activision)
Il existe actuellement deux options Warzone Assault Rifle Bravo dans le jeu, mais les modifications ne concernent que le pistolet Modern Warfare (MW), le FAL. Le Cold War AK-47 est également un fusil d'assaut Bravo mais est soumis à différents changements, auxquels nous reviendrons dans un instant. Pour le fusil d'assaut Bravo (MW), qui se réfère simplement à la FAL , les changements sont les suivants dans la mise à jour rechargée de la saison 4 :
- Le multiplicateur de tir à la tête est passé de 2,05 à 1,62
- Le multiplicateur du haut du torse est passé de 1,2 à 1,1
Donc, comme vous pouvez le voir, il y a un nerf assez lourd au multiplicateur de dégâts de tir à la tête, ce qui pourrait changer votre jeu si vous utilisez les dégâts de tir uniques semi-automatiques élevés du FAL et que vous comptez sur les tirs à la tête pour gagner. Le petit changement apporté au multiplicateur du haut du torse, en revanche, ne signifiera probablement pas grand-chose dans le grand schéma des choses.
Comme nous l'avons mentionné plus tôt, il y a aussi, ce qui prête à confusion, un AK-47 de la guerre froide, qui est aussi un fusil d'assaut Bravo, mais ce n'est pas un pistolet Modern Warfare et a donc son propre ensemble de changements :
- Le multiplicateur de tir à la tête est passé de 1,62 à 1,5
- Le multiplicateur du haut du torse est passé de 1,2 à 1
Comme vous pouvez le voir, cela obtient un nerf multiplicateur de dégâts de tir à la tête légèrement plus petit que le FAL, et fait maintenant un peu moins de dégâts en conséquence. Comme il s'agit d'une arme entièrement automatique, il est logique que cette cadence de tir plus élevée fasse moins de dégâts.
Et, enfin, il y a aussi un Guerre moderne AK-47, mais qui est désigné Assault Rifle Hotel. Ainsi, bien qu'il s'agisse techniquement d'une arme identique à la version Cold War, les deux jeux sont très différents et, à leur tour, créent des armes très différentes. (Les différences entre les MP5 de la guerre froide et de la guerre moderne en sont un excellent exemple et il y a beaucoup de discussions sur le meilleur Versions Warzone MP5 entre les deux.)
Pour le Guerre moderne AK-47, il n'y a qu'un seul changement :
- Le multiplicateur du haut du torse est passé de 1,2 à 1,1
Il a déjà un multijoueur de dégâts par tir à la tête de 1,6, ce qui signifie que les trois armes sont désormais plus ou moins sur le même territoire pour les multiplicateurs de dégâts par tir à la tête et au torse. Les variations minimes qui existent expliquent probablement les fluctuations de la cadence de tir, la plage de dégâts / la chute, etc.
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