Monster Hunter 4 : Revue ultime

Notre avis

Monster Hunter 4 Ultimate n'offre pas grand-chose de nouveau au-delà de ses prédécesseurs, mais il perfectionne tellement ce qu'ils ont essayé qu'il est sans aucun doute le meilleur de la série et parmi les meilleurs jeux sur 3DS.





Avantages

  • Un jeu massif sur une petite console
  • Conception de monstre incroyable
  • combat acharné
  • Brillant
  • écriture inattendue

Les inconvénients

  • Statistiques impénétrables
  • des inventaires encombrés
  • Le montage ajoute moins qu'il ne le devrait au combat
  • On aurait aimé passer sur grand écran

Verdict de GamesRadar+

Monster Hunter 4 Ultimate n'offre pas grand-chose de nouveau au-delà de ses prédécesseurs, mais il perfectionne tellement ce qu'ils ont essayé qu'il est sans aucun doute le meilleur de la série et parmi les meilleurs jeux sur 3DS.

Avantages

  • + Un jeu massif sur une petite console
  • + Conception de monstre incroyable
  • + combat acharné
  • + Brillant
  • + écriture inattendue

Les inconvénients

  • - Statistiques impénétrables
  • - des inventaires encombrés
  • - Le montage ajoute moins qu'il ne le devrait au combat
  • - On aurait aimé passer sur grand écran
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J'ai passé cinq heures à essayer de construire une armure qui me fait ressembler à un énorme homard bipède. Pour ce faire, j'ai parcouru, récolté, extrait et assassiné à travers le monde. J'ai envoyé pêcher de minuscules sbires de chats qui parlent. J'ai combattu neuf fois un requin terrestre géant, dans l'espoir que son dos glacé laisserait tomber un type spécifique de cristal. Alors que je termine le casque - tous les palpeurs de crustacés et les yeux vides et noirs - je picote avec un sentiment que presque aucun jeu ne peut offrir : l'accomplissement réel. Pas la victoire creuse de collecter les restes de collection dispersés habituels de jeux en monde ouvert, mais la sensation que j'ai habituellement après avoir fait un repas à partir de zéro, ou avoir encore un autre enfant. Monster Hunter 4 Ultimate est tout à fait la chose.

Pour ceux qui ont joué aux jeux précédents de la série, la configuration est familière. Dans les pièges bourrés de statistiques d'un JRPG, Monster Hunter porte bien son nom, un véritable jeu de chasse fantastique. Le rythme doux demeure - partir dans la nature, cueillir des herbes, extraire du minerai ou sculpter de la chair de bête, avant de rentrer chez vous pour fabriquer des objets qui rendent tout ce processus plus efficace, ou vous donnent l'opportunité de relever des défis plus difficiles.



Il s'agit toujours de plusieurs jeux d'action différents à la fois, similaires à Bayonetta, dans la mesure où chaque type d'arme (dont il y en a maintenant 14) transforme le combat en une expérience entièrement différente - les deux nouvelles armes de ce jeu aident à le montrer parfaitement. La lame de charge transformatrice, qui peut être à la fois 'épée et bouclier' ou 'grande hache faite d'une épée avec un bouclier collé à l'extrémité', est une chose en plomb, totalement dépendante de frappes et de blocages réfléchis et occasionnels. L'Insect Glaive, quant à lui, est un tourbillon acrobatique d'attaques accompagné, étrangement, de la capacité d'envoyer un insecte docile pour aspirer le jus des parties du corps des monstres, vous récompensant avec des améliorations de statistiques utiles. Apprendre l'un ne vous aidera pas avec l'autre - vous devez vous spécialiser.

Le jeu aussi, obstinément, continue de refuser de s'expliquer. C'est un gâchis imposant dans le meilleur des cas, des dizaines de statistiques différentes en concurrence à la fois, plusieurs inventaires, des calculs invisibles effectués à chaque coup d'épée. Des améliorations mineures ont été apportées - il existe désormais des didacticiels clairement définis pour chaque type d'arme, et des ensembles d'objets personnalisables accélèrent le processus d'inventaire interminable - mais il s'agit toujours d'un jeu qui nécessite l'aide d'un joueur chevronné, ou d'une série de vidéos YouTube, pour pleinement comprendre.



Le chat s'est-il amusé ?

Remplaçant les hommes de noix de coco bizarres du dernier jeu, les Palicoes sont les nouveaux compagnons IA de 4 Ultimate. Une race de chats qui couinent qui peuvent être collectés comme Pokemon lors de vos voyages, chacun est livré avec des statistiques et des capacités individuelles. Prendre beaucoup de dégâts? Trouvez un guérisseur. Utiliser une arme à distance ? Trouvez-en un assez courageux pour distraire d'énormes ennemis. Et même si vous ne voulez pas les utiliser, quelques mini-jeux Palco - y compris la pêche et leurs propres mini-chasse automatisées - vous permettent d'utiliser leurs capacités dans de nouveaux contextes, vous rapportant des récompenses dans le processus.



Ce qui différencie MH4U - une réédition améliorée du jeu qui a conquis le Japon il y a deux ans - est la façon dont il transforme ce processus de chasse souvent froid et répétitif en quelque chose qui semble servir un objectif plus large. Vous êtes encore le plus souvent à la recherche, disons, d'une seule graine de plante rare pour fabriquer, disons, une arme qui inflige un peu plus de dégâts à, disons, un dragon de dix mètres de long composé principalement de granit. Mais maintenant, ce dragon bloque votre chemin vers une nouvelle zone, une nouvelle histoire et, peut-être le plus révolutionnaire pour la série, une nouvelle conversation avec l'un de ses personnages.

C'est l'arme secrète du jeu. L'action consiste à tuer des animaux fantastiques dans des combats prolongés, mais rentrer à la maison triomphant peut maintenant être tout aussi excitant. En termes simples, certaines des écritures présentées ici se classent parmi les dialogues de jeu les plus charmants que j'ai rencontrés; les personnages, les blagues et les relations se construisent sur un jeu qui prend des dizaines d'heures à « terminer » et des centaines à maîtriser. Le jeu s'articule désormais autour d'une caravane itinérante, vous emmenant dans plusieurs endroits (chacun avec ses propres bizarreries et activités de mini-jeu) aux côtés d'un casting familier - c'est un moyen idéal pour créer de l'affection, tout en gardant le joueur sur ses gardes.



C'est une philosophie qui s'étend également aux modifications apportées à la formule principale. Bien que les quêtes principales du jeu se déroulent toujours autour de plusieurs zones récurrentes - chacune peuplée d'une flore et d'une faune différentes - vous pouvez désormais partir en expédition. Ce sont des voyages générés aléatoirement qui vous opposent à des mélanges de monstres que vous avez déjà combattus, ce qui peut conduire à un trésor supplémentaire, un butin rare ou de nouveaux costumes pour le cochon de compagnie incroyablement mignon que vous gardez dans votre maison.

Combattre lesdits monstres reste fondamentalement familier, rappelant le combat lourd et punitif de la série Souls, sauf que tout ce qui est qualifié de combat ici serait une bataille de boss dans un autre jeu - d'énormes oiseaux écailleux qui vous aveuglent, puis vous empoisonnent, à d'énormes araignées qui mangent ces énormes oiseaux écailleux. Les monstres sont les véritables stars du spectacle, des choses conçues et animées à couper le souffle qui renoncent au besoin de barres HP et d'encombrement d'écran. Vous saurez exactement quand vous gagnez parce que les créatures boitent maintenant, et vous saurez quand vous perdez parce que vous aurez une défense enfoncée dans votre sternum. Franchement, comment tout cela est si parfaitement contenu sur une console aussi minuscule me dépasse - c'est une merveille technique à part de toute autre chose.

MH4U ajoute la possibilité d'escalader les murs et de sauter sur ces colosses. Bien qu'il s'agisse d'une nouvelle façon de frapper des bêtes sans méfiance, cela ne représente malheureusement guère plus qu'un QTE, loin des combats extrêmement complexes du jeu. Cela dit, l'ajout du montage est beaucoup plus logique lors des sessions multijoueurs - maintenant facilité par 4 Ultimate's Gathering Hall, une zone qui agit comme une zone de rencontre en ligne pour les amis et les étrangers. Le mode solo du jeu est peut-être le cœur du jeu, mais jouez avec trois amis et vous découvrirez ses tâches les plus profondes et les plus complexes. En multijoueur, différentes armes interagissent de plusieurs manières intéressantes, et vous pouvez utiliser des tactiques appropriées. Par exemple, alors que les joueurs montent des monstres comme distraction, d'autres se soignent et se concentrent encore plus sur des sous-quêtes riches en récompenses. Tout cela vous permet de ramener le butin à la maison pour fabriquer la dernière pièce d'armure de homard dont vous avez besoin.

C'est le cœur de la grandeur de Monster Hunter. La raison pour laquelle même la plus petite récompense ressemble à un exploit, plus que la plupart des autres jeux, est due à la façon dont chacun des systèmes du jeu se nourrit pour y accéder. Mon nouveau chapeau de homard brillant m'a obligé à jouer avec des amis, à faire avancer l'histoire, à apprendre une arme, à visiter une nouvelle carte, à combattre plusieurs monstres, à jouer à des mini-jeux et, oui, à faire tourner mon cerveau autour de quelques morceaux de confusion basés sur les statistiques. C'est un chef-d'œuvre de design, une joie inattendue de jouer avec, et ça a l'air très bien aussi. Et ce n'est que le chapeau.

LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR 59,95 $ chez Amazon 59,95 $ chez Walmart 77,50 $ chez Amazon Le verdict 4.5

4,5 sur 5

Monster Hunter 4 Ultime

Monster Hunter 4 Ultimate n'offre pas grand-chose de nouveau au-delà de ses prédécesseurs, mais il perfectionne tellement ce qu'ils ont essayé qu'il est sans aucun doute le meilleur de la série et parmi les meilleurs jeux sur 3DS.

Plus d'informations

GenreJouer un rôle
La descriptionChassez des monstres aux côtés d'amis, tout en fabriquant des armures et des armes.
Plate-forme'3DS'
Note de censure américaine'Ado'
Note de censure britannique''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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