Monster Hunter Freedom Unite – pratique

Avez-vous déjà entendu parler de Monster Hunter ? Sinon, on peut au moins exclure la possibilité de vivre au Japon. La série RPG est la plus grande chose sur PSP à travers le Pacifique, et il est facile de comprendre pourquoi: elle apporte essentiellement l'expérience MMO à un ordinateur de poche, ce qui est un exploit difficile mais intelligent à réaliser. Bien que Monster Hunter ne soit pas un véritable MMO, il offre une expérience analogue : les joueurs créent, personnalisent et équipent un personnage qui s'aventure dans un vaste monde, rencontrant d'autres joueurs pour travailler ensemble pour accomplir des quêtes.





Au lieu de travailler dans un monde persistant comme le font les MMO typiques, Monster Hunter rassemble les joueurs PSP via des connexions Ad-hoc, permettant jusqu'à 4 personnes de former un groupe et de faire ce qui est évident (indice : c'est dans le titre). Cette dernière version, Freedom Unite (grammaire FTW ?), est une version renommée de la version japonaise la plus récente, connue sous le nom de Monster Hunter Portable 2G. Tout d'abord, si vous avez joué au précédent Monster Hunter, Freedom 2, vous pouvez transférer votre personnage, ce qui est vraiment cool.

Méfiez-vous des joueurs averses au Grind : Monster Hunter est un jeu RPG social distillé à l'expérience de base : vous obtenez une quête, vous allez tuer des monstres. Répéter. Pourtant, l'action qui colle le tout est beaucoup plus pratique que votre MMO moyen. Au lieu d'avoir des personnages définis sur l'attaque automatique, vous choisissez manuellement quand atterrir chaque frappe, en choisissant entre deux types d'attaque. Le positionnement est également critique, car les monstres boss ont des types d'attaques spécifiques qui frappent certaines zones autour d'eux, ou ils peuvent effectuer des attaques de charge.



Il n'y a pas de sorts ni de capacités spéciales dans Monster Hunter. Au lieu de cela, la gestion des objets est l'autre élément clé du combat aux côtés de l'attaque et du positionnement. Le jeu prétend fournir 1500 armes et 2000 ensembles d'armures, ainsi que d'innombrables potions, bombes et choses aléatoires comme le déodorant (qui s'est avéré utile contre un gorille blanc géant qui pète sur vous). Lorsque nous avons commencé, nous nous sommes fait donner nos culs par un dragon qui adorait voler dans les airs et redescendre avec une force écrasante. Ce n'est qu'après un bon moment d'utilisation des herbes médicinales que nous avons survécu.

Les choix d'armes ont un effet direct sur la façon dont un personnage attaque. Notre première arme était une paire de trucs en forme de croix gammée qui étaient rapides, mais avaient une courte portée. Plus tard, nous avons échangé contre une énorme épée qui était beaucoup plus lente, mais qui avait une bien meilleure portée. Bien que ces mécanismes soient des éléments standard dans les jeux d'action, ce n'est pas si standard dans un environnement de type MMO.



Pour ceux qui ne veulent pas se regrouper ou qui n'en ont pas toujours l'occasion, Freedom Unite propose un nouveau compagnon IA qui rend le jeu en solo beaucoup plus pratique que les entrées précédentes. Les personnages intelligemment nommés Felyne AI (surprise: ce sont des chats) accompagnent et fournissent des soins et un soutien pour faciliter la gestion des objets pendant les batailles mouvementées. Pourtant, pour une expérience complète, se regrouper avec des amis est la voie à suivre. Entourer une bête gargantuesque, appeler des avertissements d'attaques imminentes et se transmettre des objets importants est le véritable effet Monster Hunter.

Au cours de notre session de jeu, nous avons dû éliminer plusieurs boss aux côtés d'un groupe complet de joueurs. Chaque rencontre avait une progression en plusieurs étapes : blessez suffisamment un boss et il se retire dans une zone plus profonde, jusqu'à ce que vous le suiviez finalement jusqu'à son repaire. Il y avait un fort sentiment de danger, car une attaque soudaine a coupé d'énormes morceaux de nos barres de vie et nous nous sommes dispersés dans toutes les directions, essayant frénétiquement de guérir avant la prochaine attaque. Pour ceux qui ont la chance d'avoir trois autres compagnons réguliers avec qui jouer, Monster Hunter Freedom Unite pourrait fournir un nombre idiot d'heures à traquer et à tuer des créatures géantes. Le jeu en solo sera probablement moins convaincant, mais il fonctionnera certainement pour remplir l'espace entre les sessions de groupe. Nous verrons à quel point le bogue de Monster Hunter se propage lors de la sortie de Freedom Unite cet été.



29 avril 2009