Monster mash : Un historien de Virginie-Occidentale sur le folklore réel derrière les bêtes de Fallout 76





La série Fallout est connue pour beaucoup de choses, mais son panthéon de créatures excentriques et de bestioles bizzaro a été un point culminant constant. À chaque épisode, Bethesda s'est demandé à quoi ressemblerait la faune indigène de son nouveau décor si 400 tonnes de bombes à fission étaient larguées rapidement sur leur tête, les réponses du studio allant des rats-taupes géants aux vaches brahmanes à deux têtes. Fallout 76 Cela ne semble pas différent non plus, car Bethesda s'inspire de la célèbre histoire de la cryptozoologie de l'État pour concevoir certaines des créatures Fallout les plus étranges et les plus farfelues à ce jour.

David Sibray est un historien et expert local du folklore de Virginie-Occidentale, et le fondateur de la Explorateur de Virginie-Occidentale , une publication de voyage et d'histoire consacrée à l'état de montagne lui-même. Bethesda l'a récemment invité, ainsi que plusieurs autres membres de la WVE, à jouer à Fallout 76 et à fournir des commentaires sur l'authenticité des créatures présentées dans le jeu, et rapporte être très impressionné par ce qu'ils ont vu jusqu'à présent. Ici, Sibray nous présente certains des monstres les plus célèbres de Virginie-Occidentale de Fallout 76, détaillant leur arrière-plan mythologique et offrant son avis d'expert sur la précision avec laquelle le jeu les présente.

La Bête de Grafton



Apparemment repéré pour la première fois en 1964, dans les forêts entourant la rivière Tygart Valley, plus de 20 habitants de Grafton ont signalé avoir vu un monstre sans tête de neuf pieds de haut à la peau visqueuse et pâle au cours du mois de juin. Souvent comparée à Bigfoot et considérée comme carnivore, Bethesda a adapté la cryptologie de la bête de Grafton pour créer une affiche pour le nouveau bestiaire de créatures étranges et dangereuses de Fallout 76. Dans le jeu, c'est un ennemi vraiment monstrueux, capable de dévaster toutes les colonies nouvellement établies.

L'énorme bête de Grafton fait des ravages [dans Fallout 76] autant que je m'y attendais, dit Sibray, en utilisant ses avant-bras massifs comme béliers et ses poings comme fléaux. Pendant le temps où il a erré en Virginie-Occidentale, on ne savait pas qu'il avait attaqué qui que ce soit, mais à mon avis, après avoir maintenant regardé la bête en action dans le gameplay, c'est ainsi qu'elle aurait attaqué. Tout comme Andy Serkis a donné vie à Gollum dans la trilogie du Seigneur des Anneaux de Peter Jackson, je ne peux pas imaginer maintenant que la Bête de Grafton agisse ou apparaisse d'une autre manière.

Le méga paresseux



C'est celui dont tout le monde parlait après la révélation du gameplay de Fallout 76 à l'E3 2018. Un énorme gargantuesque infesté de champignons, le paresseux géant semble presque gracieux dans sa majesté bucolique, bien qu'il ne soit pas une chasse facile pour les intrépides habitants de la voûte. qui ont l'intention d'en abattre un. En effet, le méga paresseux a probablement existé à un moment donné, en tant qu'ancêtre préhistorique de la taille d'un éléphant du mammifère arboricole aux manières lentes que beaucoup d'entre nous connaissent et aiment aujourd'hui, comme l'explique Sibray.

Le Megasloth est peut-être la bête la plus obscure qui a pris vie dans le jeu. Les ossements d'un Megasloth éteint, c'est-à-dire un «mégalonyx», ont été découverts parmi les cavernes inexplorées qui descendent sous la vallée de Greenbrier de Bluegrass de Virginie-Occidentale. Le conte de la paresse est devenu une partie de la tradition de cette région, et j'ai été surpris de le voir dans le jeu, mais sa présence a du sens. Il se bat comme je m'y attendais, utilisant ses griffes pour poignarder vers le bas comme des poignées de poignards. J'ai également été impressionné par le fait que les concepteurs ont poussé la propension du paresseux moderne à porter des cheveux chargés de champignons un peu plus loin et ont ajouté un dos plein de champignons !

Le Mothman



Peut-être la créature de Virginie-Occidentale la plus célèbre du lot, les contes du Mothman ont commencé à faire surface à la fin des années 1960. Les rapports ont décrit une figure humanoïde ailée, les yeux brillants comme des charbons rouges, qui a continué à apparaître maintes et maintes fois à divers moments de l'histoire de la Virginie-Occidentale. Plus particulièrement, Mothman est associé à l'effondrement en 1967 du Silver Bridge à Point Pleasant, dans lequel il est apparu comme un présage pour la mort de 46 automobilistes.

Je dois dire que je pense que Mothman est peut-être plus qu'un monstre irréfléchi dans Fallout 76, ou du moins j'espère qu'il le sera, admet Sibray. En littérature, la bête semblait quelque peu bienveillante, à certains égards. Il n'a attaqué personne et est apparu comme une sorte de signe avant-coureur pour avertir d'un désastre à venir. J'ai insisté autant en discutant avec les designers de Bethesda et je l'ai certainement dit dans des interviews avec les médias. Je n'ai été témoin d'aucune rencontre offensive avec Mothman lorsque nous avons joué au jeu, donc je ne sais pas comment cela pourrait interagir avec les joueurs. Il a fait une brève apparition, ses yeux rouges et brillants se déplaçant dans l'obscurité, mais quant à son mode opératoire, je me pose des questions.

Le monstre de Flatwoods



Parfois appelé le monstre du comté de Braxton ou le fantôme de Flatwoods, le monstre de Flatwoods serait un extraterrestre qui a atterri en Virginie-Occidentale après qu'un objet brillant a été repéré descendant du ciel en 1952. Deux garçons sont allés enquêter sur l'endroit où le projectile avait atterri. , et a raconté aux gardes locaux avoir découvert une 'figure ressemblant à un homme avec un visage rond et rouge entouré d'une forme pointue en forme de capuchon'. Depuis lors, le monstre est devenu un symbole du comté de Braxton, alors vous pariez qu'il apparaît dans Fallout 76.

Une créature spatiale échouée, selon la tradition, je m'attendais à ce que ce monstre se comporte à peu près comme il le fait dans Fallout 76, planant juste au-dessus du sol, tirant avec une arme rayonnée, explique Sibray. Dans leur description de la rencontre, les habitants qui ont vu la bête l'ont décrite comme grande et planante, se déplaçant rapidement à travers les arbres derrière une élévation dans un bois à l'extérieur du village de Flatwoods, en Virginie-Occidentale. Je pense que l'incarnation de Fallout 76 est merveilleusement conçue. C'est violet dans le jeu, plutôt que vert ou rouge, comme d'autres artistes l'avaient rendu, mais j'aime le violet, et donc je n'ai rien à redire. Le violet apparaît également bien sur le fond des verts et des bruns qui définissent cette version déchirée par la guerre de la Virginie-Occidentale.

Le Snallygaster

Cette bête reptilienne grondant n'est censée pas être originaire exclusivement des pâturages de Virginie-Occidentale, mais a également été vue dans les États voisins du Maryland et de Washington. Selon le mythe, un Snallygaster est un hybride cauchemardesque d'oiseau, de dragon et de démon, qui terrorisait les immigrants allemands dans le Midwest au 18ème siècle. Bethesda semble avoir donné vie à ses descriptifs eldritch avec ce que nous avons vu de la bête dans le matériel promotionnel de Fallout 76 jusqu'à présent, et Sibray est d'accord.

Le Snallygaster était la bête qui me préoccupait le plus en tant que joueur. Il se déplaçait rapidement, comme la bête devrait l'être. Les Allemands qui se sont installés à l'extrême est de la Virginie-Occidentale dans les vallées du Potomac et de la Shenandoah l'ont appelé le 'Schneller Geist' ou 'fantôme rapide'. Et c'est rapide. Il se déplace rapidement et sa langue venimeuse se déchaîne de manière inattendue, ce qui lui donne une portée supplémentaire. Ses pouvoirs semblent également augmenter au fur et à mesure que le jeu se déroule. Je pense que c'est l'un des monstres les plus meurtriers, mais je n'ai pas non plus aimé son look. Ça m'a donné la chair de poule !

Contes de l'inattendu

Bien sûr, ce ne sont peut-être pas les seuls monstres de Virginie-Occidentale à apparaître dans Fallout 76, car Bethesda serait sage de retenir certaines de ses meilleures cartes pour le moment, à moins que la bêta n'ait lieu la semaine prochaine. Par exemple, certains fans aux yeux d'aigle ont suggéré que The Snarly Yowl - un chien vorace aux yeux rouges - et The White Thing - une créature macabre ressemblant à un ours - peuvent être repérés brièvement pendant les bandes-annonces du jeu, et Sibray ne le fait pas. nier qu'ils pourraient encore se présenter.

Je n'ai pas vu le White Thing en jeu jusqu'à présent, ni le Snarly Yowl, même si je m'attends à ce que l'un ou l'autre puisse entrer dans le jeu maintenant ou à l'avenir. Mais qui peut le dire ? Comme je l'ai déjà dit, les développeurs indiquent que le jeu pourrait se développer pendant de nombreuses années à venir. Dans tous les cas, les monstres qui apparaissent ont dépassé mes attentes.