Nickelodeon All-Star Brawl apporte une liste tout droit sortie de vos souvenirs d'enfance

Nickelodeon All-Star Brawl est prêt à amener vos personnages de dessins animés préférés dans une mêlée burlesque - à commencer par CatDog et April O'Neil, qui viennent d'être annoncés au Future Games Show d'aujourd'hui.





CatDog était un personnage très demandé après l'annonce du jeu plus tôt cette année, mais ne vous attendez pas à ce que l'un des personnages en direct de Nick rejoigne la bataille de si tôt (ou jamais). C'est parce que l'équipe de Ludosity a longuement réfléchi aux personnages de Nickelodeon à inclure et pourquoi, et ne se contentera pas d'ajouter des personnages bon gré mal gré. Ils connaissent également bien les comparaisons de Super Smash Bros., mais estiment que Nickelodeon All-Star Brawl apporte quelque chose de totalement unique au combat.

Nous avons eu la chance de nous asseoir avec Joel Nyström, producteur et PDG du développeur Ludosity pour le Future Games Show et d'en apprendre un peu plus sur ce que Nickelodeon All-Star Brawl a à offrir aux joueurs maintenant et à l'avenir.

Le casting

Brawl des étoiles de Nickelodeon



(Crédit image : GameMill Entertainment)

Lorsque Nickelodeon All-Star Brawl a été annoncé, Internet a réagi avec autant de ferveur que vous vous en doutez – après tout, beaucoup d'entre nous qui passent notre temps libre sur Twitter sont les enfants de l'apogée de Nickelodeon. Des discussions ont été lancées sur qui devrait être inclus dans le jeu mais étaient mystérieusement absents, comme les Angry Beavers et CatDog, tandis que d'autres se demandaient si l'un des personnages d'action en direct d'émissions comme iCarly ou Victorious serait ajouté au jeu plus tard.

En ce qui concerne la première question, CatDog a été annoncé pour Nickelodeon All-Star Brawl lors du Future Games Show – donc les fans de l'hybride chat / chien à deux têtes seront heureux de savoir que c'est un personnage jouable au lancement. Et April O'Neill, de Teenage Mutant Ninja Turtles, s'est également jointe à nous !



Mais en ce qui concerne les personnages en direct, eh bien, ne retenez pas votre souffle. Non seulement l'équipe de Ludosity est relativement inconsciente de la série d'émissions en direct de Nickelodeon ('elles n'ont pas été diffusées en Suède', dit Nyström), mais l'équipe a l'impression qu'elle n'est peut-être pas la bonne personne. Voilà mes espoirs et mes rêves de jouer Ariana Grande dans un autre jeu vidéo...

'Je suppose qu'ils ne comportent pas de marteau géant de deux tonnes soudainement sorti de votre poche arrière', a déclaré Nyström lorsqu'on lui a demandé d'inclure des combattants en direct. 'Il y a tellement de trucs bizarres et loufoques à tirer des séries animées !' Et il ne manque pas de personnages incroyables là-bas. Pour être juste, alors que Smash Bros. peut facilement incorporer des personnages de jeu existants avec un style de combat ou une arme bien connus, il est beaucoup plus difficile d'intégrer deux demi-frères en direct dans un jeu de bagarre.

Malgré le manque de combattants en direct, l'équipe 's'est battue pour inclure' des combattants inattendus, comme Powdered Toast Man de The Ren & Stimpy Show. En fin de compte, l'équipe de Ludosity a choisi des personnages qu'ils 'estimaient avoir des opportunités pour des ensembles de mouvements uniques et les favoris des fans', explique Nyström. «Notre processus de création des ensembles de mouvements implique que toute l'équipe trouve des idées, nous collaborons sur un tableau blanc en ligne et nous ne faisons que dessiner et dessiner, des trucs idiots, des trucs sympas, tout est permis. Notre équipe de designers de base le réduit ensuite à quelque chose de cohérent. Au fur et à mesure que les personnages sont implémentés, nous mettons énormément l'accent sur les tests de jeu - où nous équilibrons et peaufinons pour qu'ils se jouent bien. À ce stade [de développement], nous avons également parfois modifié un mouvement s'il ne fonctionnait pas tout à fait, mais la plupart des personnages n'ont subi que des changements minimes.



Super Nickelodeon All-Star Smash Brawl

Brawl des étoiles de Nickelodeon

(Crédit image : GameMill Entertainment)

Nyström et l'équipe de Ludosity savent que Super Smash Bros. est le modèle à partir duquel Nickelodeon All-Star Brawl a été tiré - mais ils pensent qu'ils ont quelque chose de nouveau à apporter à la table. Nyström qualifie la comparaison de 'juste', disant que 'Smash Bros. est le grand-père du jeu', mais il s'empresse de souligner certaines distinctions.



«Chaque nouveau combattant de plate-forme apporte quelque chose d'unique au combat et personnellement, j'ai hâte de voir ce que ce genre peut devenir à l'avenir. Avec Nick All-Star Brawl, nous avons créé une expérience plus simple avec un schéma de contrôle qui tire des leçons de toute la scène, tout en la gardant compétitive. Et surtout, amusez-vous ! Nous devrons jouer à Nickelodeon All-Star Brawl pour voir à quoi ressemble le nouveau schéma de contrôle, mais la rationalisation est toujours une bonne chose, en particulier dans les bagarreurs colorés qui peuvent souvent pencher vers le chaotique.

Ludosity est derrière un autre combattant de plate-forme rationalisé appelé Slap City, donc les développeurs connaissent bien quand il s'agit de faire un bagarreur réussi. 'Slap City a une liste extrêmement diversifiée et amusante en termes de listes de lecture', déclare Nyström lorsqu'on lui a demandé ce que l'équipe avait appris du match de 2018. «Cela et les mécanismes de jeu de base très solides sont la raison pour laquelle tant de gens en sont tombés amoureux, je pense. Nous espérons poursuivre cet héritage avec All-Star Brawl et même l'étendre.

Ce sera passionnant de voir comment Nickelodeon All-Star Brawl joue, comment chaque personnage s'intègre dans le combat et comment l'équipe de Ludosity prévoit de développer ce qui est déjà défini comme un jeu emblématique plein de personnages emblématiques.

Nickelodeon All-Star Brawl devrait sortir à l'automne 2021 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch.