Notes de mise à jour d'Anthem : la mise à jour 1.7 ouvre la voie à une année calme avant la refonte du jeu

(Crédit image : EA / BioWare)





Hymne La dernière mise à jour de fournit une actualisation mineure et quelques corrections de bugs, mais le véritable objectif de la mise à jour est bien plus important : établir un calendrier pour les mois à venir, alors que BioWare travaille sur une refonte fondamentale du looter-shooter de science-fiction.

'Avec le patch 1.7.0, nous lançons notre calendrier récurrent', BioWare explique . 'L'objectif principal de ce calendrier est de proposer une rotation régulière des défis, des offres de magasin, du contenu et des modes de jeu, des récompenses en pièces et en devises, des inversions de gameplay et des mini-saisons de vacances tout au long de l'année.'

BioWare avait précédemment déclaré que, bien qu'il consacre la plupart de ses ressources à la refonte d'Anthem, le nouveau contenu du jeu s'arrêterait, voire s'arrêterait. Le plan, comme le montre la dernière mise à jour, est de faire défiler les événements et de stocker des articles tout en s'appuyant sur le contenu saisonnier et Cataclysm passé.



Le cadre du nouveau calendrier de contenu d'Anthem est susceptible de changer, et on ne sait pas exactement combien de temps ce calendrier sera en place - bien que 'tout au long de l'année' semble une estimation raisonnable - mais l'essentiel semble être :

  • Défis rotatifs quotidiens, hebdomadaires et mensuels avec des récompenses en pièces et en cristaux
  • Modes saisonniers incluant Cataclysm, Season of Skulls et Icetide
  • Inversions de gameplay 'programmées séparément pour créer plus de combinaisons et prendre en charge la diversité du contenu d'une semaine à l'autre tout au long de l'année'
  • Petits événements de vacances d'une à quatre semaines avec des défis uniques

Ce n'est pas la feuille de route que tout le monde voulait pour Anthem, mais ce calendrier réduit profitera, espérons-le, au jeu à long terme. Le directeur général Casey Hudson a souligné qu'avec cette nouvelle refonte, BioWare donne la priorité à 'donner à une équipe ciblée le temps de tester et d'itérer' afin d'éviter les problèmes qui ont tourmenté le lancement d'Anthem, et si le jeu en direct doit prendre un congé sabbatique pour permettre cela , eh bien, c'est plus qu'un commerce équitable.