Parmi la revue Sleep

Notre avis

Une vision curieuse et effrayante des traumatismes de l'enfance qui fait peur aux sources les plus banales. Parmi le sommeil est non poli et décousu, mais étrangement mémorable.





Avantages

  • Capture efficacement la vision du monde d'un enfant
  • Les sections monstres dégoulinent de tension
  • Un savamment observé
  • monde joliment conçu

Les inconvénients

  • Problèmes de décalage et de fps gênants
  • Les puzzles peuvent être d'une simplicité insultante
  • Une note et jamais très excitant

Verdict de GamesRadar+

Une vision curieuse et effrayante des traumatismes de l'enfance qui fait peur aux sources les plus banales. Parmi le sommeil est non poli et décousu, mais étrangement mémorable.

Avantages

  • + Capture efficacement la vision du monde d'un enfant
  • + Les sections monstres dégoulinent de tension
  • + Un savamment observé
  • + monde joliment conçu

Les inconvénients

  • - Problèmes de décalage et de fps gênants
  • - Les puzzles peuvent être d'une simplicité insultante
  • - Une note et jamais très excitant
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Être un bébé devrait être génial. Vous dormez toute la journée, jouez avec des jouets pendant les quelques heures où vous êtes éveillé et êtes libre de vous salir autant que vous le souhaitez. Être un bébé dans Among the Sleep n'est pas génial. En fait, c'est carrément effrayant. Cet ancien indie financé par crowdfunding sur PC vient de se dandiner sur PS4 et Xbox One, et vous place dans les adorables pyjamas d'un tout-petit précoce qui est à la fois habile à traîner des meubles pour aider à résoudre des énigmes environnementales douces et sujet à des rêveries traumatisantes. Et c'est ce dernier qui informe le ton constamment troublant de cette quête infantile grossière, quoique parfois charmante.

Among the Sleep est une aventure de deux à trois heures riche en exploration, agrémentée d'éléments d'horreur que vous pouvez confortablement peaufiner en une seule séance. Une grande partie de l'attrait du jeu découle de la façon unique de bouger de bébé. Bien qu'il puisse techniquement se tenir debout et se blottir avec précaution, il est beaucoup plus rapide de tomber sur les mains et les genoux et de ramper. Étant donné que vous êtes un tout petit enfant et non un marin de l'espace endurci, tout sauf les interactions les plus rudimentaires ne sont pas au menu. Vous pouvez saisir des jouets, des chaises et d'autres objets pour aider à traverser la maison du tout-petit, mais le saut ou toute sorte de traversée gracieuse est convenablement absent.



Les choses commencent assez innocemment. C'est ton anniversaire et ta mère chérie roucoule devant son garçon chéri - tiens, prends du gâteau ! Bien sûr, la procédure tourne rapidement au sinistre et il ne faut pas longtemps avant qu'un mystérieux coup de pied à la porte déclenche une chaîne d'événements qui voient le jeune courageux affronter les recoins les plus sombres de son imagination alors qu'il cherche sa maman disparue.

Ce qui suit est une randonnée rêveuse (ok, cauchemardesque) dans la peur de l'enfance, où même les objets ménagers les plus banals sont peints comme des repères horribles dans un environnement extraterrestre. Parmi les Sleep joue astucieusement sur des idées de perspective biaisée pour vous faire sentir vraiment minuscule. Avec sa caméra basse, ses tables imposantes et ses armoires de cuisine, s'aventurer dans chaque nouvelle pièce, c'est comme être jeté dans Honey I Shrunk the Kids.



Nécessités d'ours

Pour aider bébé à traverser son cauchemar en un seul morceau, Among the Sleep vous donne un compagnon au début de l'aventure : un ours en peluche sensible et parlant. Teddy est une âme interrogative et fera souvent des commentaires sur votre environnement. Mécaniquement, il agit également comme une lampe glorifiée - serrez-le pour égayer les coins les plus sombres de votre maison. À des moments clés, Teddy ouvre également une porte spéciale, qui est alimentée par divers objets de valeur sentimentale que votre bébé recherche pendant la quête.



Avant même que la maison de bébé ne commence à se transformer en une série de mini-maisons d'horreur imaginées et époustouflantes, il y a un réel pouvoir à être simplement éclipsé par votre environnement. Une humble table de chevet devient une structure colossale qu'il faut escalader en tirant des tiroirs pour créer une échelle impromptue. Une machine à laver grondant secoue l'écran avec toute la fureur sauvage d'un tremblement de terre. Une horloge grand-père ornée peut tout aussi bien être Big Ben ; le vacarme assourdissant de ses mains se synchronisant avec un orage crépitant à l'extérieur. Chaque centimètre de cet environnement vous fait vous sentir vulnérable.

Malheureusement, le soin apporté à la création de cuisines effrayantes et de terrains de jeux obscènement malsains ne s'étend pas tout à fait aux énigmes du jeu. Personne ne s'attendrait à ce qu'un tout-petit résolve des calculs avancés ou manie un pistolet Portal, mais les énigmes de Among the Sleep évoluent rarement au-delà de quelque chose de plus que de simples quêtes de récupération. La plupart vous mettent simplement au défi de pousser des objets ou de forger des raccourcis de fortune; comme placer de minuscules statues de hiboux sur une planche pour créer une balançoire afin que vous puissiez grimper sur un terrain plus élevé.



Cela n'aide pas que l'action bégaie plus que Porky Pig. Malgré une utilisation résolument fugace du moteur Unity, Among the Sleep souffre d'accrocs de cadre réguliers presque chaque fois que vous entrez dans un nouvel environnement. Un 60 ips fluide n'est guère nécessaire pour une exploration langoureuse, mais les problèmes de fréquence d'images constante peuvent vraiment vous faire sortir de l'expérience.

Non pas que vous vous souciez des problèmes techniques lorsque vous êtes poursuivi par une abomination qui fait ressembler Medusa à Jessica Rabbit. Une apparition diabolique traque bébé à travers les sections ultérieures du jeu, et la peur induite par ces escarmouches de cache-cache s'apparente presque à un Alien junior: Isolation. Ces séquences prédatrices sont intelligemment rationnées, mais néanmoins percutantes. Baby vs Blair Witch wannabe n'est pas un match équitable, après tout.

Sauter les frayeurs de côté, Among the Sleep souffre de problèmes de rythme. Même si j'ai terminé le jeu en juste au nord de deux heures, l'action peut traîner. Si vous avez l'habitude de donner régulièrement des coups de pied à la troisième guerre mondiale avec Call of Duty, les maigres objectifs présentés ici s'avèrent choquants. Oubliez de sauver le monde d'une catastrophe nucléaire ; tout ce que bébé doit faire pour trouver comment il va récupérer un éléphant en peluche. Une conception sonore efficace contribue à favoriser un sentiment d'inconfort sous-jacent, mais lorsque tout ce que vous faites vraiment est de déplacer des selles pendant 60 % de votre aventure, il est difficile d'être trop excité.

Félicitations à la fin, cependant. Sans s'aventurer trop loin dans Spoiler Town, Among the Sleep packs dans une finale discrètement efficace, bien que peu révélatrice. J'attendais très peu de l'apogée du jeu et j'ai plutôt eu droit à une scène qui m'a laissé un malaise persistant.

Among the Sleep est un regard curieux, parfois réussi, sur les rêves tordus qui peuvent tourmenter l'enfance. Bien que gâché par des problèmes techniques, des mouvements maladroits et des énigmes trop simples, un monde intimidant et une capacité à évoquer une réelle vulnérabilité le rendent différent de tout ce qui existe actuellement sur cette génération de consoles.

Ce jeu a été testé sur PS4.

LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR Vérifiez Amazon Le verdict 3

3 sur 5

Parmi le sommeil

Une vision curieuse et effrayante des traumatismes de l'enfance qui fait peur aux sources les plus banales. Parmi le sommeil est non poli et décousu, mais étrangement mémorable.

Plus d'informations

GenreHorreur de survie
La descriptionCe jeu d'horreur effrayant se déroule à travers les yeux d'un enfant de 2 ans alors que vous essayez de donner un sens à votre environnement surdimensionné et cauchemardesque.
Plate-forme'PS4'
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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