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Peacemaker - À l'intérieur de la méta version de Watchmen, Pax Americana de DC
Une méta-interprétation de Watchmen révèle l'influence du pacificateur sur le comédien
(Image : CC)Notre avis
Une méta-interprétation experte des héros de DC qui a inspiré les Watchmen
Verdict de GamesRadar+
Une méta-interprétation experte des héros de DC qui a inspiré les Watchmen
La multiversité : Pax Americana est un autre épisode de l'épopée multivers de Grant Morrison - cette fois-ci s'appuyant sur des sources de bon augure. Dans ce one-shot, nous nous intéressons aux héros de Charlton Comics de Earth-4, un groupe probablement plus connu pour être l'inspiration directe d'Alan Moore et Dave Gibbons. Veilleurs . Le collaborateur fréquent de Morrison, Frank Quitely, livre du côté artistique avec sa marque de marque de grande action équilibrée par des rendus de personnages quelque peu troublants et des représentations de la violence.

Couverture La Multiversité : Pax Americana (Crédit image : DC)
Avec ce chapitre du plus grand événement The Multiversity, Morrison semble élargir l'idée du multivers pour inclure non seulement des endroits où vivent différentes versions de héros, mais des endroits où vivent des idées réelles. Les héros de Earth-4 ont un lien intrinsèque avec Alan Moore et Dave Gibbons, mais Morrison saupoudre d'autres idées et thèmes que nous avons vus dans le travail de Moore avec un effet séduisant.
« Ce monde récompense ses bâtards. Les héros sont pour les films. Le super-héros est mort.
Avec ces mots, Morrison aurait peut-être résumé le sentiment d'Alan Moore à propos de la bande dessinée en seulement trois phrases, et cette idée prévaut tout au long du numéro. Mais Morrison n'oublie pas ses propres objectifs pour cette série. Une fois que nous avons rencontré tous les acteurs majeurs et vu leurs liens évidents avec leurs homologues dans Watchmen, nous sommes également ramenés à l'idée de la bande dessinée maudite – un fil que Morrison a tiré à travers chaque numéro de l'événement The Multiversity. Morrison utilise toutes les astuces de son arsenal pour entretenir le mystère.

La multiversité : extrait de la Pax Americana (Crédit image : DC)
L'adresse directe du lecteur par Captain Atom est troublante, surtout après que Morrison ait renversé une citation célèbre de Moore et qu'un personnage dise 'Ce n'est pas une histoire imaginaire …' Captain Atom est le personnage le plus intrigant cette fois-ci. Il existe simultanément dans tout le temps et dans l'espace, mais il ne quitte pas la Terre comme le fait le docteur Manhattan. Au lieu de cela, il reste dans les parages et sa présence est une force puissante. Morrison nous offre une superbe scène avec Captain Atom et son chien qui nous donne une idée de sa déconnexion avec notre réalité. La juxtaposition d'un dieu réfléchissant à la signification de tout sur un chien devrait suffire à faire rire un lecteur astucieux, mais les méthodes d'Atom sont horribles. Les thèmes de la vie, de la mort, du temps, de la réalité, du but et, curieusement, de la vivisection sont restés forts tout au long.
Frank Quitely est un talent rare. Son travail évite la description mais je vais essayer. Je sais que de nombreux lecteurs sont rebutés par l'apparence texturée de ses personnages, mais ce sont les cicatrices, les marques et les rides qui, je pense, aident à les caractériser encore plus. Plus un personnage est pur, plus il est facile à regarder. Plus leurs actions deviennent troublantes, Quitely change leur apparence extérieure d'une manière ou d'une autre pour refléter cela. Il ne se retient certainement pas non plus en ce qui concerne l'action et la violence. Se faire frapper dans la bouche par un être surpuissant n'est pas un petit moment, alors Quitely laisse tout cela sur la page. Les dents éclatent. Le sang coule. C'est peut-être un peu lourd à supporter, mais 'ce n'est pas une histoire imaginaire', et le réalisme exagéré de Quitely porte ce thème jusqu'à sa fin.
The Multiversity: Pax Americana est un livre dense. Chaque page est remplie de panneaux. Chaque panneau est rempli de symbolisme et tout sert les grandes idées de Morrison pour cette série. Les lecteurs pourraient être découragés par l'approche quelque peu aléatoire de Morrison concernant le temps dans ce numéro, mais c'est presque comme s'il laissait les personnages contrôler leur propre destin. Atom perd une certaine conscience de l'endroit et du moment où il se trouve de la même manière que le lecteur pourrait le faire. Le temps oscille entre l'avant et l'arrière sur un coup de tête et sans avertissement.

La multiversité : extrait de la Pax Americana (Crédit image : DC)
Morrison et Quitely contestent l'idée que tout ce que vous lisez est toujours aussi simple, et c'est une pensée effrayante. Si vous pouviez empêcher quelque chose de se produire simplement en retournant une page de bande dessinée, le feriez-vous ?
Apprenez à connaître l'histoire bizarre derrière Pacificateur .
Le verdict 4.54,5 sur 5
PacificateurUne méta-interprétation experte des héros de DC qui a inspiré les Watchmen
Plus d'informations
| Genre | Science-fiction |
| La description | Un jeu de guerre où la paix, et non la tuerie, est l'objectif principal. |
| Plate-forme | 'PC' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |